Speicherbandbreite kein Problem für die GeForce GTX 960

Don

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<p><img src="/images/stories/galleries/reviews/2015/gtx960-launch/gtx960-logo.jpg" width="100" height="100" alt="gtx960-logo" style="margin: 10px; float: left;" />NVIDIA liefert die gestern vorgestellt GeForce GTX 960 bzw. die darauf verwendete GM206-GPU mit einem 128 Bit breiten Speicherinterface aus. Zwar wird auf die Speicherkomprimierung verwiesen, die im Idealfall für eine um etwa 30 Prozent höhere Effizienz beim Transfer von Daten in und aus dem Speicher sorgen soll, aber letztendlich überzeugt zu haben scheint das <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/33941-5x-nvidia-geforce-gtx-960-im-test.html" target="_self">weder die Presse noch die Leser der Artikel</a>. Auch in den <a href="community/f14/5x-nvidia-geforce-gtx-960-im-test-1056449.html" target="_self">Kommentaren...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/34010-speicherbandbreite-kein-problem-fuer-die-geforce-gtx-960.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Und woher kommt dann der Effekt, dass bei Crysis 3 die Performance so stark einbricht, dass die Karte in einem Eurer Tests sogar von der GTX 660 überholt wurde? 1920x1080 4xMSAA/16xAF. Generell hat die Karte es sehr schwer bei dem Spiel.
 
Mal ganz anders gedacht.
Verdoppeln wir doch mal die Speicher Bandbreite auf 256 bit und rechnen eure 4-7 % mit durchschnittlich en 5% , jetzt noch eure 17% uebertaktung eingerechnet großzügig Faktor 5 und wir haben ein plus von 25%+ der jetzigen Leistung. Dann stände die GTX 960 da wo sie viele gern gesehen hätten. Und Zu guter letzt noch 4GB drauf .
 
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Verdoppeln wir doch mal die Speicher Bandbreite auf 256 bit und rechnen eure 4-7 % mit durchschnittlich en 5% , jetzt noch eure 17% uebertaktung eingerechnet großzügig Faktor 5 und wir haben ein plus von 25%+ der jetzigen Leistung. Dann stände die GTX 960 da wo sie viele gern gesehen hätten. Und Zu guter letzt noch 4GB drauf .

Immer mit der Ruhe. Wird doch garantiert noch eine GTX960Ti oder sowas kommen. Und die wird dann genau so aussehen, wie du es beschreibst.
NVidia lässt sich doch die Region um 250€ nicht durch die Lappen gehen.
 
@fidel1971: Bei derart krasser Erhöhung der Speicherbandbreite limitiert es aber ganz wo anders;). Von 128bit SI auf 256 bit verdoppelst du die Bandbreite. Wenn die Skalierung bei weiterer Erhöhung der Speicherbandbreite linear sein sollte (sehr unwahrscheinlich,da sie jetzt schon unterproportional ist, 0,3 % mehr Leistung pro % mehr Bandbreite) dann hättest du also(übertaktetes SI,256 bit) ca. 39% Mehrleistung gegenüber der stock Karte (Annahme: durchschnittlich 5 % Mehrleistung in dem obigen Test). Realistischer sind aber deutlich weniger, da die relative Zunahme sicherlich recht schnell abnimmt.
 
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Die GTX960 skalieren schlecht über den Takt, dies deutet auf ein Limit hin. Der Test sagt mMn wenig aus. Einer übertaktete Karte, die konstruktionsbedingt im GPU Limit hängt, bringt der erhöhte Speichertakt anscheind weniger als erwartet, aber immerhin noch 4~7%. Interessant wäre noch der VRAM Verbrauch in den gebenchten Szene und einpaar Karten ählicher Leistungsklasse.
 
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Immer mit der Ruhe. Wird doch garantiert noch eine GTX960Ti oder sowas kommen. Und die wird dann genau so aussehen, wie du es beschreibst.
NVidia lässt sich doch die Region um 250€ nicht durch die Lappen gehen.

Ja, nur dann haben wir eine GTX960Ti mit der Leistung einer 770, und dem Preis der 770.
Auf gut Deutsch bekommen wir gleiche Leistung, um gleiches Geld, und sparen 3 Euro Strom pro Jahr.
Toll für 2 Jahre Wartezeit ;)
 
Weil ein Speicherbandbreitenlimit vor allem bei hohen Auflösungen auftritt?
 
Weil ein Speicherbandbreitenlimit vor allem bei hohen Auflösungen auftritt?

Dann hätte man besser in 4k getestet und quasi keinen Unterschied gesehen. Mir ist auch schleierhaft warum man ausschließlich in einer Auflösung testet wo die Karte eh im GPU Limit hängt. Die mickrige Speicheranbindung sollte auch schon bei FHD bzw. FHD und AA Leistung kosten. Wäre auf jeden Fall interessanter.
 
In 4K sind die fps bei einer GTX960 so niedrig, dass etwaige Unterschiede fast ganz von der Messtoleranz gefressen werden. Klar sind so viele Auflösung wie möglich gewünscht zum Vergleich, aber hätte ich als Redakteur nur Zeit gehabt um eine Auflösung zu betrachten, hättte in diesem Fall auch WQHD gewählt.
 
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