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AMD Radeon HD 7970 (Tahiti XT) - R9 280 X - Sammelthread​


Impressionen der Karte:

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Technische Daten der Radeon HD 7970


  • Chip = Tahiti XT
  • Fertigung = 28 nm (TSMC)
  • Transistoren = 4,3 Milliarden
  • Die-Größe = 365 mm²
  • Chiptakt = 925 MHz
  • Shadertakt = 925 MHz
  • Speichertakt = 1375 MHz
  • Speichergröße = 3072 MB
  • Speichertyp = GDDR5 (Hynix - wie bei der 6970)
  • Speicherinterface = 384 Bit
  • Speicherbandbreite = 264 GB/s
  • Shader Model = 5.1
  • DirectX = 11.1 (Unterstützt damit herstellerunabhängiges Stereoscopic 3D)
  • Shader-Einheiten = 2048 (1D)
  • Texture Mapping Units (TMUs) = 128
  • Raster Operations (ROPs) = 32
  • Rechenleistung Single Precision (SP) (MADD) = 3.789 GFLOPs
  • Pixelfüllrate = 29.600 MPix/s
  • Texelfüllrate = 118.400 MTex/s
  • Leistungsaufnahme 3D (TDP) = 250 Watt
  • Leistungsaufnahme 2D = 2,6 Watt
  • Versorgung über einen 1x 6-Pin und 1x 8-Pin PCI-Express Anschluss
  • Anschlussmöglichkeiten = 1 x DVI (Dual-Link), 2 x mini-DisplayPort 1.2, 1x HDMI
  • Hinweis: Multi-Monitoring = Es werden Adapter mitgeliefert
  • Hinweis: Je nach Taktraten können Rechenleistung SP und DP, Pixelfüllrate und Texelfüllrate sowie Stromverbrauch abweichen
  • Die Karte nutzt PCIe 3.0, ist aber völlig abwärtskompatibel


Reviews zur Karte:


Geizhals Links:


Treiber:
Alle Infos und neuste Treiber findet ihr in diesem Thread hier

Aktuelle finale Treiber

Windows XP x86/x64, Windows Vista x86/x64 und Windows 7 x86/x64:
klick mich


Tools:
Grafikkarten Analyse Tool Gpu-Z hier

RivaTuner zum OC der Graka hier

AtiTool zum OC der Graka hier

MSI Afterburner hier

FurMark VGA Stress Test hier

Sapphire TriXX GPU Tweak Utility hier


DX11 Benchmarks / Techdemos:


FAQ (Frequently Asked Questions):

Brauche ich nun unbedingt ein Mainboard mit PCI-E 3.0?

Laut dem Test von VR-Zone bringt der PCI-E 3.0 Slot bei der Radeon 7970 keine Leistungssteigerung. Damit muss man für eine Grafikkarte nicht extra umrüsten. Tests zur Crossfire Performance sind noch nicht verfügbar.


Wie laut ist die Karte?

"Im Idle-Betrieb messen wir eine Lautstärke von 51,2 dB und damit liegt die Radeon HD 7970 im Mittelfeld. Einzig die Dual-GPU-Grafikkarten stechen hier negativ hervor. Wie immer entscheidend, auch bei der Lautstärke, ist der Last-Betrieb. Hier messen wir einen Wert von 57,8 dB, durch den sich die Radeon HD 7970 etwas von der Radeon HD 6970 mit 61 dB und der GeForce GTX 580 mit 58,5 dB absetzt. Insgesamt hinterlässt die Kühlung also einen durchaus positiven Eindruck."

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Lastlautstärke in Videos:

HardwareHeaven - HD 7970 Fan Noise

Hardwareheaven - HD 7970 CrossFireX Fan Noise


Wie hoch sind die Temperaturen der Karte?

Die Temperaturen liegen im guten Mittelfeld und bewegen sich bei 42°C im Idle und 85°C unter Volllast.

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Wie hoch ist der Stromverbrauch?

Hinweis: Die Verbrauchsmessungen (Karte only) stammen von HT4U -> klick

Die Radeon 7970 hat einen beeindruckend niedrigen Idle-Stromverbrauch von ~14 Watt. Im Zero-Power-Mode sind es sogar nur ~2 Watt.
Unter Spielelast nimmt die Karte (HT4U-Testmuster) mit Referenztaktraten ~ 210 Watt auf - in Furmark sind es ~296 Watt. Unter simulierter Volllast mit Furmark schmilzt der Abstand zu Nvidias derzeitigem Flagschiff, der GTX580, merklich dahin.

Hier die Messungen (gesamtes System) von Hardwareluxx:

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"AMD gibt einen theoretischen Idle-Verbrauch von 2,6 Watt für die Radeon HD 7970 an. Mit einem Wert von 145,2 Watt liegen wir sechs Watt unterhalb der Radeon HD 6970. Den von AMD angegebenen Wert können wir somit nicht bestätigen, dennoch ist die Radeon HD 7970 die sparsamte High-End-Grafikkarte, die uns bisher untergekommen ist.
Auch für den Last-Betrieb verspricht AMD eine Reduzierung des Verbrauchs bei gleichzeitig besserer Performance. Zumindest erst gennannte Punkte können wir der Radeon HD 7970 attestieren. Mit knapp unter 400 Watt liegen wir rund 25 Watt unter der Radeon HD 6970 und haben einen deutlichen Abstand zur GeForce GTX 580."

Wichtiger Hinweis: Die Verbrauchsmessungen sind immer von den eingesetzten Komponenten, etwa dem Netzteil, abhängig und somit eher als Anhaltspunkt zu sehen!


Passt die Karte in mein Gehäuse?

"Das PCB der AMD Radeon HD 7970 misst in der Länge 26,5 cm. Da der Kühler noch einige Millimeter übersteht, kommt die Karte auf eine Gesamtlänge von 27,5 cm."


Wie gut läßt sich die Karte übertakten?

"Positiv überrascht sind wir vom Overclocking-Potenzial. Von 925 MHz konnten wir die GPU ohne größere Schwierigkeiten auf 1045 MHz bringen. Ohne den Support durch entsprechende Software sicher kein schlechtes Ergebnis."

Overclocking im Test

Was hat es mit der ASIC Qualität auf sich?

GPU-Z kann nun seit Version 0.5.8 die Güte eurer GPU in Form einer "ASIC Qualität" in Prozent anzeigen. Dabei bezieht sich diese Qualität besonders auf die Leckströme eures Chips, d.h. sie wird aus der VID bestimmt.
Hilfreiche Beiträge zum Thema (Berechnung, Einschätzung der 7970): AMDs Statement zu den Werten ; Berechnungsbeispiel
Umrechner Hex<->Dez


Die Performance:

Hier findet ihr eine kleine Auswahl von unseren Benchmarks um euch erstmal einen Überblick zu verschaffen, wo sich die Karte Leistungstechnisch einordnet. Alle weiteren Infos und Benchmarks findet ihr im Hardwareluxx Artikel zur Radeon HD 7970!

Synthetische Benchmarks
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Game Benchmarks

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Andere Kühllösungen

Ein erster alternativer Luftkühler wurde vorgestellt:
Arctic Cooling Accelero Xtreme 7970 ; Test PCGames Hardware


Erhältliche WaKü-Blocks für die HD 7970:

Aquagratix: aquagrATIx für HD 7970 und 7950 G1/4
EK Waterblocks: EK-FC7970 auch in Acetal+EN (Nickel), Acetal, EN (Nickel)
Koolance: VID-AR797 (Radeon HD 7970/7950)
Siehe auch: http://www.hardwareluxx.de/communit...-78xx-und-79xx-wakue-sammelthread-860205.html


Allgemeine Hinweise

Dies ist ein Sammelthread für die Radeon HD 7970. Das heißt, es darf und soll hier über die Karte diskutiert werden und den Usern auch als Kaufberatung dienen.
Natürlich ist ein Vergleich, etwa in Sachen Leistung, zu anderen Karten (HD 6970 und GTX 580 uvm.) angemessen.

Um das Geflame, Gespame oder sonstige Unannehmlichkeiten zu minimieren wird gebeten, im Falle eines Verstoßes gegen die Forenregeln den „Beitrag-melden“ - Button (
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Solche oder nicht themenbezogene Beiträge werden dann entfernt. Ggfls. können mehrmalig auffällige User auch aus dem Thread ausgeschlossen werden.

Gruß
Die Moderation des Grafikkarten-Unterforums
 
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Also, ich habe den 12.4 BETA. In CCC habe ich ganz unten auf SSAA gestellt und oben Tesselation auf 8x. Vorher alles auf Standard, hatte ich auf Oman auf dem Kran bei der Baustelle richtung Strand schauend 60FPS bei 97% GPU Auslastung. Nach der Änderung, genau das gleiche. Auch die Qualität blieb spürbar gleich.
 
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weil du AMD Funboy bist und alles schön reden möchtest Andi :lol:

Dann last ihn halt ich kann nur sagen bei mir läuft das bei Powerplay und bei gamer68 auch und warum sollten wir irgendwelche Geschichten Schreiben nochmals SSAA greift bei BF3 und zwar super auch wen manche das nicht glauben wollen.

DICE würde jetzt sagen Pech :d

Man Andi mein Paket liegt bei DHL habe echt totall vergessen wegen Feiertag wollte heute Abend Bench Session machen mit NEO jetzt müssen wir auf Morgen verschieben.
 
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weil du AMD Funboy bist und alles schön reden möchtest Andi :lol:

Dann last ihn halt ich kann nur sagen bei mir läuft das bei Powerplay und bei gamer68 auch und warum sollten wir irgendwelche Geschichten Schreiben nochmals SSAA greift bei BF3 und zwar super auch wen manche das nicht glauben wollen.

DICE würde jetzt sagen Pech :d

Man Andi mein Paket liegt bei DHL habe echt totall vergessen wegen Feiertag wollte heute Abend Bench Session machen mit NEO jetzt müssen wir auf Morgen verschieben.

SSAA ist bei so wenig Leistungseinbuse nicht möglich, das konnt ihr drehen und wenden wir ihr es wollt!
Außerdem flimmert BF3 trotz "angeblichen" SSAA fröhlich vor sich hin, allein das ist schon eine sicherer hinweis das es nicht aktiv ist.
Macht mal eurer Post AA aus, dann seht ihr wie trotz angeblichen 4x SSAA alles flimmert.

"Außerdem funktioniert SSAA in BF3 nicht"
Quelle PCGH

Ich hab es selber gerade getestet, und bei 2x MSAA im Spiel und Multi/Super-Sampling im CCC keinen Leistungsunterschied sowie Qualitätsunterschied feststellen können. Später gibts auch noch Benchmarks nach der auf Seite 1 angebenen Vorgehensweise.
 
Vll können wie das ja irgendwie fachlich auseinander nehmen, ich hab keine Lust auf einen Streit it euch drei
 
Wieso wie streiten doch garnicht,Aber ich kann auch nicht gegen testen ,bin mit Moped unterwegs ,Wetter ausnutzen
 
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Darf ich euch mal fragen, wisst ihr wie sauberers SSAA ( zb. In Skyrim oder Mass Effect) aussieht? Da kommt nix dran, kein anderer AA-Modi bringt ein besseres/ruhigeres Bild. Und da ist BF3 Meilenweit entfernt von, zumal es auf Caspian Border dank der hohen Alpha Textur Dichte einen enormen Qualitätsschub erfahren würde
 
Ich hab mich mal schlau gemacht, und zwar ist die Frostbite-Engine ein Deferred Renderer bei der nicht alle Kanten vom normalen Antialiasing erfasst werden. Also kann SSAA auch nicht alles glätten, da es auf auf dem normalen AA aufbaut.
Und weil vielleicht nicht alles geglättet wird, bricht die Leistung auch nicht so derbe ein. Also wie gesagt, alles nur ne Vermutung, aber die Bildquali stimmt, bei mir zumindest.
 
Ja du hast recht, das Problem gab es schon in BFBC2. Polygonkanten glättendes Multisampling geht aber zumindestens in BF3 einwandfrei, vll glättet dann ein im Treiber erzwungenes Supersampling AA auch nur die Polygonkanten... Wahrscheinlich hat Dice dann auch dieses PostAA eingefügt welches ja bekannterweise ja alles "verblurt" und somit die fehlende Bearbeitung der Alphatexturen verschleiert
 
Ja du hast recht, das Problem gab es schon in BFBC2. Polygonkanten glättendes Multisampling geht aber zumindestens in BF3 einwandfrei, vll glättet dann ein im Treiber erzwungenes Supersampling AA auch nur die Polygonkanten... Wahrscheinlich hat Dice dann auch dieses PostAA eingefügt welches ja bekannterweise ja alles "verblurt" und somit die fehlende Bearbeitung der Alphatexturen verschleiert

Genau das vermute ich auch.
 
Ich hab es zb. auf Low, weil dann etwas das Flimmern unterdrückt wird aber das Bild noch net so arg unscharf ist
 
Wenn ich die Einstellungen mache (SSAA u.s.w.) brechen die Frames bei mir aber ganz gehörig ein... 1150/1600
 
Welches Settings inGame? 4xMSAA?
 
Ja,alles Ultra ,4xMSAA. Nur Bewegungsverzerrung habe ich aus.
 
Genau, das wird dann schon grenz wertig :O(
 
Das ist klar, der Multiplayer ist viel viel anspruchsvoller. Deswegen kann man die Benchmarks der ganzen HW-Seiten im Netz auch net wirklich gebrauchen.
 
Den MP spiele ich mit 2xMSAA ingame u. 2xSSAA im Treiber. Damit ist der MP wunderbar spielbar und die Bildqualität ist auch hervorragend.
 
Gestern noch rechtzeitig angekommen. Wird aber nur zum Benchen verwendet ^^

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:angel::angel::angel::angel::angel::angel::angel::angel:
 
Ja nach längerem überlegen habe ich den Kommentar von Berni nicht verstanden, dachte also er bezieht sich nicht auf mich ?!
 
Warum dies?
Wieder einer in den GTX 680 Wahn verfallen,- sind ja kaum mehr HD7970-er Besitzer HIER im Forum unterwegs!

Doch ich bald wieder :d:d:d
Also ich werde mir wieder 7970er zulegen!
Es gibt derzeit zwei Modelle, die sich von den "normalen" unterscheiden, aber mit einem der erhältlichen Wasserkühler kühlen lassen...
Hier mal die Beispiele:
Normale 7970:
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Hier die Sapphire OC, welche den Kühler über den Speicherbausteinen fest sitzen hat!
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Und hier mein Favorit...die VTX3D X-Edition...diese Karte hat auch den zusätzlichen Baustein!
Davon werden drei Stück bestellt und dann habe ich wieder ein wenig zu spielen :d:d:d
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