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Gameplayteschnich sind gegenüber 1404 Venedig (was für mich das beste Anno ist) einige Verbesserungen drin, aber es gibt noch ganz schön viele nervige Bugs...
- Schiffe werden grundlos lahm bei Angriffen
- Schiffe greifen Ziele an obwohl sie im passiven Verteidigungsmodus sind.
- Schiffe fahren trotz Passivmodus einfach irgendwohin auf der Karte.
- Schiffe behindern sich als Flotten in engeren Häfen gegenseitig, weswegen sie dort kaum wieder herauskommen.
zu den bereits aufgeführten Bugs (besonders das mit den sich blockierenden Schiffen ist extreeeem nerfig) noch folgendes:
- Wenn man zwischen den Welten umher wechselt werden die Blueprint manchmal gelöscht
- Manchmal sind manche Schiffe Random einfach DEUTLICH langsamer als andere. Als ich eine Gruppe von 6 Linienschiffen von denen 3 voll Beladen waren gleichzeitig vom gleichen Ort in der alten Welt in die neue Welt geschickt habe. Sind zwei beladene vorne weg gedüst, zwei Leere waren "Mittelschnell" und zwei (eins leer eins voll) sind im Schneckentempo hinterher gefahren als würden sie gegen den Wind steuern. Alle hatten aber den gleichen Seitenwind.
Auch so sind manchmal Schiffe einfach Random extrem langsam, egal ob voll oder leer beladen, obwohl der Wind günstig steht.
- Die Einstellungen "Blaupausenmodus" ist nicht zwischen den Welten Synchron...
- ... beim Laden ist der Blaupausenmodus dann auch wieder für beide Welten deaktiviert
- Kautschuk Fruchtbarkeit in der neuen Welt heißt Perlenvorkommen hat aber bereits das Kautschuk Symbol. Echte Perlen-Vorkommen heißen irgendwie Häufung an Perlen oder so.
- Beim Angriff steuern schiffe teilweise lächerlich lange direkt auf den Gegner zu obwohl sie schon längst in Feuerreichweite sind.
Wenn sie jetzt noch die ganzen Bugs fixen die aktuell die Spielerfahrung zerstören, haben wir in einem halben Jahr ein spielbares Anno 1800...