Du hast im Grunde genommen recht, mit DX10 Code kannst du gleich aussehende Effekte mit weniger Rechenaufwand berechnen lassen als mit DX9 Code...
Aber da liegt auch schon der Punkt, die kommenden Games werden alle noch auf DX9 basieren (einfach weil sich DX10 only Games jetzt noch nicht verkaufen würden) und DX10 Zusatzeffekte einsetzen. Sprich der Vorteil verpufft weil noch zu viel DX9 drin steckt und die DX10 Zusatzeffekte eher nur zusätzlichen Aufwand erzeugen...
Aber da liegt auch schon der Punkt, die kommenden Games werden alle noch auf DX9 basieren (einfach weil sich DX10 only Games jetzt noch nicht verkaufen würden) und DX10 Zusatzeffekte einsetzen. Sprich der Vorteil verpufft weil noch zu viel DX9 drin steckt und die DX10 Zusatzeffekte eher nur zusätzlichen Aufwand erzeugen...