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Guest
Und nein, die CM verfolgt keinen anderen Ansatz bei der Texturierung als die Vanilla (wie sollte das gehen?).
Die Vanilla Version ist einfach nicht so stark überladen. Hierraus ergibt sich eine feinere Struktur die wesentlich mehr Ordnung hat. Mann beachte das modifizierte Leveldesign der CM. Die Screenshots der CM sehen klasse aus - keine Frage. Es ist aber wieder etwas ganz anderes sich darin, virtuell, zu bewegen... bzw. zu interagieren.
Edit: Für mich ist es so, als würde man versuchen, ein Gemälde von Picasso zu "übermalen".
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