[Sammelthread] Cyberpunk 2077 侍

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Cyberpunk 2077 Hardwareluxx Sammelthread



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Entwickler und Systemanforderungen:


CD Projekt RED

Release Date:
Dec 10, 2020

Platformen:
PC (Microsoft Windows) / PlayStation 4 /
Xbox One / PlayStation 5 / Xbox Series / Google Stadia

Website:
http://cyberpunk.net/

Social:
https://www.facebook.com/CyberpunkGame

https://twitter.com/CyberpunkGame
Minimale Systemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i5-3570K oder AMD FX-8310
  • DirectX: 12
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 780 oder AMD Radeon HD 7970
  • Festplatte: 70 GB, SSD empfohlen
Empfohlene Systemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i7-4790 oder AMD Ryzen 3 3200G
  • DirectX: 12
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 1060 oder AMD Radeon R9 Fury
  • Festplatte: 70 GB, SSD empfohlen


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Hardwareluxx News:









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Story:

Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure, das in Night City spielt – einer Megalopolis, deren Bewohner von Macht, Glamour und Körpermodifikationen besessen sind. Du schlüpfst in die Rolle von V, einem gesetzlosen Söldner auf der Suche nach einem einzigartigen Implantat – dem Schlüssel zur Unsterblichkeit. Cyberware, Skillset und Spielstil deines Charakters können dabei nach Belieben angepasst werden. Entdecke eine riesige Stadt, in der deine Entscheidungen alles verändern werden.

Die fiktive Tourismus Website von Night City:



Die Spielwelt:
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  • City Center: (Innenstadt): Luxus und Glamour
  • Watson: Viele asiatische Kulturen sind hier zu finden. Gefüllt mit Märkten und Basaren.
  • Heywood: Gigantische Wohnkomplexe wo vor allem die Latinos leben.
  • Santo Domingo: Das Industriegebiet von Night City. Fabriken und Kraftwerke um die Grundversorgung sicher zu stellen.
  • Pacifica: Ist das Slum von Night City. Armut und Kriminalität gehören hier zum Alltag.
  • Westbrook: Das Vierteil wo Geld ausgegeben wird. Tourismus und Casinos
  • Badlands (Außenbezirke): Das öde Umland der Metropole.



Gangs von Night City
  • „Voodoo Boys“
  • „Animals“
  • „6th Street“
  • „Valentinos“



Lebenswege
  • Street Kid
  • Konzerner
  • Nomade








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Screenshots & Videos



19.11.2020




08.12.2020 Launchtrailer











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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Mit entsprechender Hardware kommt das Game jetzt wirklich mehr als beeindruckend.
War auch sofort wieder drin, von der Atmo und den Charakteren für mich eins der besten Games ever :love:
Hätte es nicht gedacht, aber ich werde es definitiv nochmal zocken.
 
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auf 4k high mit RT und DLSS Performance mit ner 3090 so 60-70fps avg :fresse:
Interessanterweise hat der Benchmark einige stellen, wo die GPU Auslastung mal so auf ~85% droppt, also scheint nicht komplett GPU limitiert zu sein.
 
ist 2.0 nun dass was vor 3 jahren haette released werden sollen ? :ROFLMAO:
 
ist 2.0 nun dass was vor 3 jahren haette released werden sollen ? :ROFLMAO:
Ja kann man so sagen. Wobei es damals schon geil war mit guter Hardware.

Leider noch HDR Black Level Raise drin. Denke das wird für immer bleiben :fresse: Aber man kann ja gegensteuern mit LG Oleds. Richtig eingestellt ist das Game so ziemlich das beste HDR Game. Dann noch Pathtracing...schon sehr geil. Schade, dass sie jetzt auf die UE5 wechseln. Ich halte das eher für einen Rückschritt aus heutiger Sicht.
 
Die 3090 war schon ziemlich am Kotzen mit RT Overdrive, aber es ging irgendwie :d
 
Die 3090 war schon ziemlich am Kotzen mit RT Overdrive, aber es ging irgendwie :d

Die 2080ti erst... aber ich find das BIld mit Ray Reconstruction endlich mal ruhig, da Kantenflimmerfrei. Da ist es auch nicht so schlimm, dass es nur 30-35fps sind :fresse:

Beim HDR haben sie aber was geändert. Sieht jetzt nämlich richtig nach HDR aus
 
Wie Installiert man das, macht der neue NVIDIA Treiber das nicht automatisch? Bei mir im CP Ordner ist die Datei dlss3.5 vorhanden nach dem Update.
Macht der Treiber ab Version 522.25 automatisch ;)
 
Beim HDR haben sie aber was geändert. Sieht jetzt nämlich richtig nach HDR aus
HDR sieht genauso aus wie vor dem Update. Das war nur die ersten paar Monate nach Launch kaputt. Im Moment gibt es nur noch das Problem mit dem erhöhten Schwarzwert.
 
HDR sieht genauso aus wie vor dem Update. Das war nur die ersten paar Monate nach Launch kaputt. Im Moment gibt es nur noch das Problem mit dem erhöhten Schwarzwert.

Nope. Hab lange wegen den QD-OLED rumprobiert und das sah nie so aus. Hab daher erzwungermaßen das AutoHDR von Windows11 genommen, was wirklich besser und dynamischer aussah.

Jetzt ist es auf jeden Fall besser als AutoHDR
 
Es war auch vorher schon besser als Auto HDR wenn man den Schwarzwert am Display korrigiert hat. Evtl. Gings auch mit Reshade oder so, hab das nicht getestet, da man das bei den LG Oleds so schön einstellen kann mit "Fine Tunde Dark Areas".

Man bekam schon mit Patch 1.63 HDR Farben und die gewünschte maximale Helligkeit für Highlights genau wie es soll. Wann genau das gepatcht wurde weiß ich nicht genau aber 1.63 sah vor 4 Wochen oder so als ich getestet habe genau so aus wie jetzt.

Am QD Oled kann man das wahrscheinlich nicht in der Form korrigieren wie LG das macht, dann sieht AutoHDR wohl besser aus. Ist dann aber jetzt immer noch so, weil echtes Schwarz gibt es in dem Spiel mit aktiviertem HDR auch mit Patch 2.0 nicht. Man verliert eine Menge Kontrast, besonders bei Nacht.

Btw steht auch nichts zu HDR in den Patchnotes...
 
Danke dir für die Antwort, doch ist automatisch drin seit heute habe vorhin extra nachgeschaut. :bigok:
Mit den Versionsnummern ist es schwierig geworden.
Ray Reconstruction ist v3.5
Super Resolution ist v3.1.1
Frame Gen. v3.1.13

siehe mein Screenshot und hier:
 
FPS Mäßig eigentlich keine änderung...

Oben vorher unten nachher:

CP2077 Iiyama WQHD FSR.jpg

Und was ist Uhrzeit?

Aber jedesmal wenn ich das Spiel verlasse zum Desktop kommt eine Crashmeldung.

Gruß :bigok:
 
Zuletzt bearbeitet:
Müssen tust du das natürlich nicht. Ich habe es dennoch gemacht.
 
Die DLSS-Dateien kannst du doch manuell auf Version 3.5.0 anheben. ;)
Genau, per Swapper oder manuell. Sag ich ja. :)
Muss man aber doch nicht, oder?

Patch installieren reicht doch?
Nein und ja. Um Ray Reconstruction nutzen zu können musst du nichts tun. Wenn du die neusten Versionen haben willst musst du Hand anlegen.

Das sind die Versionen Framegeneration, Ray Reconstruction, DLSS die in eurem Spiel genutzt werden:
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DLSS ist nicht Ray Reconstruction 3.5. Das sind nicht die letzten verfügbaren Versionen. Das muss kein Nachteil sein.
 
@spender

Und was für Dateien muss man wo runterladen und wohin kopieren, wenn man die aktuellste Version haben will?
 
Schon seltsam, dass die Devs das nicht mit jedem Patch einfach kurz selbst machen. Ist ja fast in jedem Game so, dass eine veraltete DLSS Version verwendet wird. Aber vermutlich müsste das dann intern komplett neu getestet werden mit einer neuen DLSS Version, auch wenn es da i.d.R. keine Probleme gibt.
 
Also quasi so wie beim dlss fix für starfield 👍
jop ist das gleiche nur dass bei starfield noch ein tool notwendig ist.

wird ja bald per patch nachgeschoben

das ist bei jedem dlss supporteten spiel so machbar. einfach die neuen files rein und feuer

achtung : wenn du bei steam und co die daten checken lässt überschreibt er es wieder und nach einem patch eventuell auch

beim R* star launcher bei jedem Start vom spiel. bähhhhhh
 
@Scrush

Ich hab cp2077 auf gog
 
kann da eventuell auch passieren wenn nach einem patch so eine art filecheck gemacht wird. habs bei gog aber noch nicht getestet. :d
 
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