Undertaker 1
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Wenn die FPS sich dabei verändern, sind diese Berechnungen keinenfalls FPS-unabhängig.
Beispiel: Stellen wir uns vor, die KI-Berechnung benötigt in einer Situation 1,0GHz, und zwar unabhängig von den FPS. Wenn ich nun eine 2GHz CPU besitze (alternativ einen 1GHz Dualcore bei Parallelisierbarkeit), bleiben somit 1GHz für die FPS-abhängigen Berechnungen. Habe ich nun eine doppelt so schnelle 4GHz CPU (2GHz Dualcore), bleiben dafür 3000MHz -> 3x FPS bei einer nur doppelt so schnellen CPU. Das ergibt dann z.B. sowas: