Der "Next-Generation Konsolen" Thread

Martin15

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19.01.2004
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Bilder:
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http://xbox360.ign.com/articles/613/613016p1.html
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Specs:
Custom IBM PowerPC-based CPU:

3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
128 VMX-128 registers per hardware thread
3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
1 MB L2 cache

CPU Game Math Performance:

9 billion dot product operations per second

Custom ATI Graphics Processor:

500 MHz
10 MB embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
Unified shader architecture

Polygon Performance:
500 million triangles per second
Pixel Fill Rate:
16 gigasamples per second fillrate using 4X MSAA
Shader Performance:
48 billion shader operations per second
Memory:
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Unified memory architecture
Memory Bandwidth:
22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
21.6 GB/s front-side bus

Overall System Floating-Point Performance:
1 TFLOP
Storage:
Detachable and upgradeable 20 GB hard drive
12X dual-layer DVD-ROM
Memory unit support starting at 64 MB
I/O:
Support for up to 4 wireless game controllers
3 USB 2.0 ports
2 memory unit slots
Optimized for Online:
Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, Gamer Profile for digital identity and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies or listening to music
Built in Ethernet Port
Wi-Fi Ready: 802.11 A, B and G
Video Camera Ready
Digital Media Support:
Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Stream media from portable music devices, digital cameras, Windows XP PCs
Rip music to Xbox 360 hard drive
Custom playlists in every game
Windows Media Center Extender built in
Interactive, full screen 3D visualizers
HD Game Support:
All games supported at 16:9, 720p and 1080i, anti-aliasing
Standard definition and high definition video output supported
System Orientation:
Stands vertically or horizontally
Customizable Face Plates:
Interchangeable to personalize the console

Video:
http://media.xboxfront.com/xbox360/xbox360.wmv
http://movies.teamxbox.com/xbox/demonik/demonik_trailer_01.wmv
http://movies.teamxbox.com/xbox/metronome/metronome_teaser.wmv
http://movies.teamxbox.com/xbox/darksector/darksector_360.wmv
http://msxb.wmod.llnwd.net/a274/o2/ourcolony/TheColony_v1_750k.wmv
http://www.gamespot.com/features/6124293/index.html
http://www.gamespot.com/x360/action...tml?gcst=xbox360special_vf_xbox360_051205.asx
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747890/vids_1.html
http://media.xbox360.ign.com/media/490/490038/vids_1.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/vids_1.html
http://www.4players.de/4players.php/playstream/Downloads/3963/1530/Xbox_360/Xbox_360_Unveiled.html
http://xbox360.3d-visionz.net/xbox.360.revealed.dsr-loki.avi
http://www.areaxbox.de/download.php?file=118




Playstation 3
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http://www.scei.co.jp/
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140590

Bilder:
http://areapsx.de/news.php?id=832
http://www.gamersreports.com/hosted/images/killz1.jpg
http://www.gamersreports.com/hosted/images/killz3.jpg
http://www.consolewars.de/gen/fetch...ase=attachments
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Specs:
Product name: PlayStation 3

Logo: PLAYSTATION(R)3

Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS
GPU
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Memory
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance
2 TFLOPS
Storage
Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)

AV Output
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
Disc Media
CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE

Video:
http://www.gametrailers.com/
http://media.ps3.ign.com/media/700/700186/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748448/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748505/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/684/684224/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748494/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748481/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748460/vids_1.html
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vids_1.html



Nintendo Revolution
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Bilder:

http://static.4players.de/premium/Screenshots/95/5e/122035-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/3e/17/122034-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/d7/07/122033-vollbild.jpg

Infos:
http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=02ea1a40-ac09-4cdf-9548-91e5a4e78746


Specs:
CPU: IBM G5 Custom x 4-core (entspricht 2.5GHz), level 1 cache 128KB und ein level 2 cache 512KB shared.
GPU: RN520 x 2-core (16MB eDRAM), "N" steht für Nintendo Nintendo, PC R520 AMR Technologie, welche anders als in der ATI R500 ist.
Speicher : 512MB-CPU GPU shared
PPU: Der Prozesser für die Simulation von Physik (32MB)
Audio: Ein unabhängiger Audio-Prozessor.
Ausgabe: 720p und 1080i HDTV-Modi sollen Standard sein.

Video: Revolution Mock-Up-Video
http://www.fileplanet.com/153373/150000/fileinfo/Nintendo-Revolution---Fan-Video


Nintendo Game Boy :

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-80 Gramm
-"GameBoy Micro" 10,16 cm lang und 5,0 cm breit
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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na ja jeder hat sein favorit! wäre ich ps fan, könnte ich bestimmt auch das jahr länger noch warten da mich ja die xbox sehr wenig kümmern würde.

bin leider nur noch so ein *halb konsolero*, selber hab ich keine aktuelle konsole, ich spiele am cube meines bruders und finde ihn auch sehr gut :)

vom pc zeux hab ich nun langsam die schna.... voll und bin deswegen sehr gespannt wie nun die neuen konsolen so sind ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin eigentlich hin und hergerissen, die X-Box hat im Moment mit fable oder Jade Empire für mich aufregende SPiele, dennoch gibt es auch viele Spiele die es nur für PS2 gibt. Ich finde es unfair das man beide Konsolen haben muss um alle Spiele spielen zu können...
Naja ich selbst habe ne PS2, aber langsam gehen mir die langen Ladezeiten auf den Keks, immer mehr aus den SPielen rausholen, dann aber lange lade zeiten ahben, das ist für mich eigentlich nichts, darum wunders mich, das die Ladezeiten beim Kumpel bei allen SPiele ziemlich gering sind.

Zur Zeit würde ich mit die X-Box 360 kaufen ;)
 
Martin15 schrieb:
Zur Zeit würde ich mit die X-Box 360 kaufen ;)


jupp ich mir auch, aber hab auch ehrlich gesagt noch fast gar nichts von der PS3 gelesen, bin halt auch nicht gerade einer der auf sony steht ;)

nintendo kram kauft sich mein brunder.

beste konsole bleibt immer noch meine (leider verkaufte) DreamCast :)
 
:fresse:

wie kannst du die 2 bitte in EINEM thread nebeneinander stellen ? gibt nur wieder stress :fresse:
 
Zuletzt bearbeitet:
Boah, wenn wir jetzt anfangen welche besser ist, das wird doch eh nichts, bei der PS2 und derX-Box war in sachen Grafik die PS2 am anfang vorne, jetzt ist es aber die X-Box. Es ist doch gleichgültig welche bessere Hardware hat, am meisten haben ja eh die Spieleentwickler zu tun in sachen optimierungen und so ;)
 
Sowieso ne Frechheit, dass der Nintendo Revolution im Topic nicht genannt ist :love:

Soll ja immerhin DIE Revolution unter den Zocker-Geräten darstellen, irgendwas nie dagewesenes halt. Zur E3 wissen wir dann hoffentlich was am Revolution so besonders is.

PlayStation konnte ich noch nie ausstehen, kommt mir also nicht ins Haus.......obwohl ich ne PSP habe ^^ Aber die is auch n anderes Kaliber.

Also ich schätz mal XBOX 360 und Nintendo Revolution werden meine beiden Konsolen werden, welche ich mir zuerst zulege wird sich entscheiden wenn beide vorgestellt wurden.
 
Könntest du mich über die Nintendo Revulotion aufklären?? Wie soll sie heißen, was kann sie, wann kommt sie? Ich habe noch nichts davon gehört.... deswegen auch nicht im Titel :(
 
na das ist logischerweise die nextgen console von nintendo.

der name soll programm sein, vorstellung gibt es aber erst auf der E3
 
natürlich die ps3 was sonst, alles andere is klump, mist, billigschrott, taugt nichts :fresse: *duckundweg*
 
Naja ganz so übel wirds wohl nicht. Bei Konsolenübergreifenden Spielen wird sich vermutlich nicht soo viel zwischen den einzelnen Geräten tun (XBox 360, PS3, NRev) allerdings wird es wirklich spannend was exclusiv Entwickler wie Polyphony (GranTurismo) aus den Geräten rausholen können. Für mich als Rennspielfan wird die PS3 aleine schon wegen den nächsten GT Teilen ein pflichtkauf.
Bei Spielen wie Tekken (was ja schon zum PS2 Start sehr gut aussah) werden wir sicher auch einiges zum staunen bekommen.
Vom CPU her wird dieses mal wohl Sony den Spieß umdrehen und mit ihrer Cell Technologie allen ein gutes Stück voraus sein. das es darauf aleine nicht ankommt haben wir ja schon bei der PS2 gesehen der Prozessor war auch damals schon sehr gut nur leider wurde bei der Graphikeinheit zu sehr an Speicher und Geschwindigkeit gespart.
Durch die Zusammenarbeit von Sony und Nvidia wird der PS3 sowas aber wohl erpart werden und den Fehler mit dem mangelnden Speicher werden sie sicher nicht nochmal machen. Von daher gehe ich stark davon aus das die PS3 auch dieses Mal das rennen machen wird. Allerdings dieses mal nicht durch den zeitlichen Vorsprung sondern durch die Technik. Das wichtigste Kaufargument werden aber wie immer die Spiele sein.
Die XBox 360 (ich mag den namen nicht sonderlich xenon wäre viel schöner gewesen) wird sicher auch zum erscheinen neue Maßstäbe setzten (die ps3 kommt ja wohl deutlich später). Mal sehen ob ich mir die auch kaufe wenn der Preis wirklich bei unter 300 Euro liegen soll werde ich wohl nicht wiederstehen können.
Der NRev interessiert mich nicht sooo sehr weil mich das Nintendo Speielangebot nicht sonderlich anspricht. Ok es gibt ausnametitel wie RE oder meteroid prime aber zu wenige um einen Kauf in erwägung zu ziehen. Ich lasse mich aber natürclich auch gerne vom Gegenteil überzeugen.
Ich denke aber Nintendo sollte bei der Strategie bleiben und weiter eher das jüngere Publikum ansprechen. Auf diese Weise werden sich Nintendo Geräte immer verkaufen egal ob die anderen hersteller die bessere Technik haben. gerade das jüngere Publikum ist nicht so stark auf Grafik und Technik fixiert solange sie weiter ihre lieblings Pokemon... Serien weiter spielen können.

Bin echt mal sehr auf die E3 bzw die MTV Präsentation der XBox360 gespannt und hoffe sehr das da neben dem Gehäuse auch wirklich schon lauffähige Spiele gezeigt werden und nicht nur Rendervideos die das Poténtial verdeutlichen sollen
 
würde mir allein aus prinzip kein x-box kaufen (MS so weing wie möglich unterstützen)
und die PS1/2 hat mir sehr gut gefallen. was dann heisst, wenn neue konsole dann PS3!


allerdings bin ich eigentlich immer SEGA-fan gewesen, aber die waren vom marketing her einfach zu doof... leider.
 
leute, bleibt mal ruhig.

wer ein N64 mit Goldeneye hat, der braucht sich eh nie wieder ne Konsole kaufen. das spiel rockt einfach auf lebenszeit.
PS3 & co. werden überflüssig, wenn man Goldeneye besitzt :)
(und für den extragroßen spaß noch mariokart64)
 
@smiley... ich habe mariokart immer gehasst... wer wollte den scheiß immer spielen? der wolf weil er net goldeneye spielen wollte^^

ach smiley^^ du verdammter cheater in goldeneye^^
 
Goldeneye war echt ne spaßige sache auch wenn ich die N64 Controller mit den mini Joysticks gehasst habe. Hab es vor gut ei
nem Jahr nochmal gesehen und mich erst mal ordentlich erschrocken wie mies das aussah (für heutige Verhältnisse).
Für die die es noch nicht gesehen haben:
Es gibt übrigens einen neuen Next Gen trailer zu dem neuen Spiel der MaxPayne Macher sieht aber nicht soo überragend aus. http://alanwake.com/
 
warum reagieren alle immer so kindisch als ob man das ding kaufen müßte :maul:
 
habs auch schon gelesen (bin in letzter Zeit alle paar Stunden auf der Seite; zumindest bis zur E3) die Daten Klingen ganz gut aber ich denke mal das mit der " Kinderkonsole" bezieht sich auf die Software.
Naja ich war nie ein großer Nintendo Fan (Gamegear war mir lieber als Gameboy und Megadrive lieber als SNES und danach nur noch Psone/two und PC). Von daher fände ich es ganz klug von Nintendo, weiter eher jüngeres Publikum anzusprechen.
Ist zwar nicht der Größte Markt, aber dafür ziemlich sicher und nicht ganz das Gebiet von Sony und Microsoft.
Allerdings muss ich sagen, dass mir damals beim Anblick von Rouge Leader (war doch das Starwars Spiel zu Anfang oder?) schon ziemlich die Finger gejuckt haben.Da bis Meteroid Prime, für mich allerdings nichts mehr interessantes auf dem Cube kam hab ichs mir dann doch verkniffen.
 
och joa....ich werd bei meinem pc bleiben und beim release neidisch aus der wäsche gucken um 3 jahre später die konsoleros auszulachen :lol:

bin ma gespannt wie das spiel aussehn muss,was ne ps3 ausreizt :d
 
ich denke nicht das die neuen konsolen die überflieger werden, bis auf dreamcast hat mich noch keine konsole posetiv überrascht, ziehmlich peinlich und enttäuscht war ich bei der PS2! eine konsole mit einem pc zu vergleichen ist schon seltsam.Ich brauch beides.

kann ich eigentlich die XBOX 360 an meinem TFT anschließen? (nativ = 1024x768).
 
Zuletzt bearbeitet:
wäre auch nicht schlecht ;) Ich habe mir vorgenommen für einen großen LCD TV zu sparen, und dann an die X-Box 360 und PS3, da die ja gut mir HD Resolution arbeiten sollen, aber so ein TV kostet gut 1500-2000€ und das noch ohne "echte" HDTV Auflösung,. So könnte ich meinen TFT(1280x1024) als übergangslösung verwenden und hätte mehr Zeit zum sparen :d

Martin

PS. WObei ich mir immernoch überlege wo ich das Geld auftreiben soll... wohl eher ein wunschgedanke, wenn die Preise net fallen :(
 
woher weiss ich welche TFT HDTV tauglich ist?
was ist mit DEM ? er ist HDTV fähig und ich kann mein rechner anschließen :)
 
Es gibt ja verschiede Auflösungen beim HDTV 1920*1440 ist soweit ich weiß die höchste. Leider gibt es kaum Fernseher die diese Auflösung unterstützen. Hab bisher erst einen gesehen der bei Mediamarkt aber auch stolze 6999Euro gekostet hat aber das Bild war der hammer.
Kleiner Vorgeschmack http://www.wmvhd.com/
An so einem Tv wirkt das ganze aber noch deutlich brillianter als am PC Monitor (aus 2Metern Abstand betrachtet versteht sich aber wer sitzt auch schon direkt vor nem Fernsehr mit mehr als einem Meter Bilddiagonale ;) )
 
aber normal ist glaub ich 1920x1080 oder? Naja jedenfalls wird das noch dauern bis HDTV für den normalen Menschen greifbar ist :d
Und um ehrlich zu sein, ich hoffe das Medion dann einen guten günstigen TV bei Aldi bringt ;)(jetzt kein geflame wegen aldi bitte)
 
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