Die aktuellen ATI/AMD Catalyst Treiber für WinXP/Vista und 7 *Sammelthread* 6

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Hallo liebe AMD/ATI Grafikkarten User!


Um die Übersicht des Unterforums zu verbessern wurde hier nun ein Sammelthread, wie bei nVidia auch, über die aktuellen Grafikkartentreiber von AMD/ATI erstellt. Dieser Thread soll über die aktuellen Betas und Finals informieren, aber auch bei Problemen mit den verschieden Versionen und Grafikkarten helfen.

Wie wechsel ich einen ATI Treiber -> Anleitung *hier*

Aktuelle finale Treiber
Code:
Windows XP x86: 
[url=http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp]Version 10.06[/url]

Windows XP x64: 
[url=http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp64/radeonx-xp64]Version 10.06[/url]

Vista/Win7 x86:
[url=http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista32/common-vista32]Version 10.06[/url]

Vista/Win7 x64:
[url=http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista64/common-vista64]Version 10.06[/url]

Hotfixes für die Treiber selbst:
[url=http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATI-Catalyst-Hotfix.aspx]ATI Catalyst™ 10.5a Hotfix[/url]

Aktuelle Betaversionen
Code:
Beta neuster -> [url=http://www.station-drivers.com/page/ati%20catalyst.htm]10.06beta2 & 10.06beta[/url]

[url=http://www.hardwareluxx.de/index.php/downloads/treiber/grafikkarten/doc_details/156-ati-catalyst-104a-preview-vistawin-7.html]Catalyst 10.4a Preview Vista/7 x86[/url]
[url=http://www.hardwareluxx.de/index.php/downloads/treiber/grafikkarten/doc_details/155-ati-catalyst-104a-preview-vistawin-7-64-bit.html]Catalyst 10.4a Preview Vista/7 x64[/url]

10.1 Beta RC2 -> [url=http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=313969]8.70 RC2 Jan.13/10 (Cat 10.x) Win7/Vista/XP - Guru3D.com Forums[/url]

[url=http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=2875504#post2875504]Catalyst 8.11 RC1[/url]
[url=http://forums.techpowerup.com/showthread.php?t=70566]Catalyst 8.9 Beta[/url]
[url=http://www.techpowerup.com/58064/Catalyst_Beta_8.49_Leaked.html]Catalyst 8.5 Beta[/url]
[url=http://drivers.softpedia.com/progDownload/ATI-Catalyst-Vista--beta-Download-49773.html]Catalyst 8.1 Beta[/url]
[url=http://www.station-drivers.com/page/ati%20catalyst.htm]Catalyst 7.10Beta[/url]
[url=http://www.winaddons.com/ati-catalyst-711]Catalyst 7.11Beta[/url]

Wichtige Hotfixes
Code:
[url=http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/CatalystAGPHotfix.aspx]Hotfix 10.05 für [B]AGP[/B] Karten! [/url]
[url=http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/force-Anti-Aliasing-support-in-Crossfire.aspx]Mass Effekt 2 Hotfix[/url]
[url=http://www.gamona.de/download/detail/id-demo_ati_radeon_hotfix_xp_205864.htm]Hotfix 7.9 für Quake Wars: Enemy Territory - Windows XP[/url]
[url=http://www.gamona.de/download/detail/id-demo_ati_radeon_hotfix_vista_205863.htm?category=]Hotfix 7.9 für Quake Wars: Enemy Territory - Windows Vista[/url]
[url=http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894]Crysis Hotfix[/url]

Ältere Treiber
Code:
[url=http://ati.amd.com/support/drivers/xp/radeonxprevious-xp.html]Windows XP x86[/url]
[url=http://ati.amd.com/support/drivers/xp64/radeonxprevious-xp64.html]Windows XP x64[/url]
[url=http://ati.amd.com/support/drivers/vista32/commonprevious-vista32.html]Vista x86[/url]
[url=http://ati.amd.com/support/drivers/vista64/commonprevious-vista64.html]Vista x64[/url]

Download Links für ATI Gamingprofile für das XMP Update Tool
Code:
[URL="http://www.rage3d.com/xmp/"]Rage3D[/URL]


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:wink:
 
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Ich finds vorbildlich. Wie oft hat man schon gehört ATI wäre zu langsam mit den Fixes... fangt bloss nicht an euch zu beschweren, dass es jetzt zu schnell geht ;)
 
Naja OpenGL wird doch so gut wie gar nicht mehr verwendet...
Die Zeiten von Quake 2 etc. sind doch längst Vergangenheit. Heutzutage wird fast ausschliesslich DX von Mircosoft genutzt...

Von daher ist wohl momentan der 10.3b der "Beste".
 
Ähm, es gibt da draußen noch ein paar andere Sachen als Spiele die mit OpenGL gelöst werden, darunter CAD, VRML, diverse Simulationen.
 
Ähm, es gibt da draußen noch ein paar andere Sachen als Spiele die mit OpenGL gelöst werden, darunter CAD, VRML, diverse Simulationen.

Gibt es denn schon Anwendungen für Version 4.0 ? Ich denke wer mit OpenGL arbeitet wird mit Version 3.2 noch ne ganze Weile aukommen ;)
 
"Gegenfrage"? Schadet es das ATi bereits OpenGL 4 treiberseitig unterstützt? Wohl kaum. ;) Oder sollen erst Treiber entwickelt / veröffentlicht werden wenn die Software erst da ist?

Es kann für die Entwicklung jedenfalls nur förderlich sein.
 
Ich habe nicht behauptet, dass diese Entwicklung nicht förderlich sein soll. Gandalf hat doch geschrieben, dass "momentan der 10.3b der "Beste"" Treiber ist und damit hat er vollkommen recht. Es bleibt doch erst mal abzuwarten, ob OGL 4 überhaupt von der Spieleindustrie angenommen wird und welche anderen Bereiche wie lange benötigen, um diese neue Schnittstelle zu unterstützen.
 
Läuft genauso wie der 10.3a
Hab im Heaven Benchmark 0,2 FPS mehr. Aber das ist ja eh Messtoleranz.
Eine neuere AVIVO Version ist integriert. Außerdem Fehler in BC2 beseitgt.
1 Seite vorblättern... aber ich zitier mich mal selber :d
 
Ist der 10.3 Treiber auf der AMD/ATI Seite noch Beta oder der richtige?
Und behebt er etwas bei Bad Company 2?
 
Du musste den 10.3b laden.Der soll bei Bad Company 2 das Flackern beheben
 
API: DirectX 11
Shaders: high
Tessellation: normal
Anisotrpy: 4
Anti-aliasing: off
Full screen: YES
Resolution: 1680x1050
Version 2.0
10.3a: 40,5 fps / 1020 Punkte
10.3b: 40,7 fps / 1026 Punkte
Wie gesagt, Messtoleranz.
 
Eben auch nochmal probiert, aber das Ergebnis wusste ich ja schon :mad:

10.3 Final auf Toshiba A300 mit einer 3650 Mobility...Installation fehlgeschlagen. Ohne MobilityModder hat er nur das VB-Update angeboten, mit ModTool ganz normal den Treiber draufgebügelt, aber eben trotzdem fehlgeschlagen im Protokoll und nur das neue CCC ist drauf.

Also wieder Fallback @ 9.12. Besten Dank Toshiba, dass ihr an der Initiative NICHT dran teilnehmt und lieber im Treiber-Steinzeitalter weiter rumwursteln wollt...somit bleiben die neuen Funktionen der Treiber auch für die ganze Toshiba-Käuferschaft (und andere Hersteller, die auch nicht dran teilnehmen) längere Zeit verborgen bleiben...eben so wie bisher :shot:
 
das wäre mir unbekannt bzw. eigentlich unlogisch das er schlechter ist.
10.3b soll den Flimmer-Bug entfernen bei Bad Company 2 mit den horizontalen Streifen die Ab und An auftauchen.
 
Ja ist der 3b der Finale Treiber? Weil irgendwo hab ich gelesen, der 3a Beta Treiber soll schon mehr Verbesserungen enthalten, als in den 3b final dann letzlich eingeflossen sind...

Ich warte mal noch ob jemand anderes noch ne Meinung dazu hat.

Grüße
 
API: DirectX 11
Shaders: high
Tessellation: normal
Anisotrpy: 4
Anti-aliasing: off
Full screen: YES
Resolution: 1680x1050
Version 2.0
10.3a: 40,5 fps / 1020 Punkte
10.3b: 40,7 fps / 1026 Punkte
Wie gesagt, Messtoleranz.

eigenartig..ich hab da ein Plus mit 4xAA 16AF in 1900x1200 von 6 minFPS (20) und am Drachen von 19 auf 30....
 
Hi

habe den 10.3b drauf muss ich die 10-3_ATICatalyst_AppProfiles vom 24.03.2010 drauf machen oder sind die da schon mit dabei beim 10.3b?

das flackern ist immer noch in Bad Company 2 habe den 10.3a nach Anleitung wie hier im Thread geschrieben wurde gelöscht was kann da noch machen bzw. sollte beim 10.4 weg sein?

Grüße
Rocci75
 
Ja ist der 3b der Finale Treiber? Weil irgendwo hab ich gelesen, der 3a Beta Treiber soll schon mehr Verbesserungen enthalten, als in den 3b final dann letzlich eingeflossen sind...

Ich warte mal noch ob jemand anderes noch ne Meinung dazu hat.

Grüße

Der 10.3b ist nicht der finale Treiber... er ist sozusagen der direkte Nachfolger des 10.3a preview-Treibers
ist aber neuer als der WHQL - Treiber.... der WHQL - Treiber heißt schlicht und einfach 10.3 ohne Zusätze...
 
Zuletzt bearbeitet:
ja gut du kannst immer noch in der konfig datei von battlefield manuelle bei dx modus auf 9 switchen dann flackert atm nix sieht aber auch nicht so hübsch aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
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