[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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hm...

gerade gings mal. Jetzt wieder nicht.

Was mach ich falsch?

Der Haken bei Getrennte 2D/3D Taktanpassung zulassen raus oder drin lassen?
 
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ne bei mir schreibts dann immer noch hin Core-Clock N/A und bei Memory auch N/A.......

ich hab die version 2.6 (Test 6

vorher is kurz gangen dann so ca 20 min crysis zockt mit 30-40 .... dann bildfehler ... aufghängt .... pc neugestartet und jetzt gehts scho wieder ned.....

hab ma jetzt 163.75 rauf kaut und mit dem kann ich mit rivatuner auch nix machen

ich dreh durch....

kann ma bitte wer helfen?
 
Zuletzt bearbeitet:
ne bei mir schreibts dann immer noch hin Core-Clock N/A und bei Memory auch N/A.......

ich hab die version 2.6 (Test 6

vorher is kurz gangen dann so ca 20 min crysis zockt mit 30-40 .... dann bildfehler ... aufghängt .... pc neugestartet und jetzt gehts scho wieder ned.....

hab ma jetzt 163.75 rauf kaut und mit dem kann ich mit rivatuner auch nix machen

ich dreh durch....

kann ma bitte wer helfen?


downloade dir driver cleaner
http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13009243.html

installe ihn
nvidia treiber über software deinstallen,rechner im abgesicherten modus starten
driver cleaner starten und nvidia auswählen,klick auf *select multiple cleaning filters*
danach auf add und start drücken.wenn er fertig ist auf close und rechner wieder normal starten und treiber neu installen
 
Also ich hab mal den 169.04 mit Vista 64 in Crysis getestet:

Mein Ergebniss bei 1680x1050, alles High, 2x AA

163.69 - 24.19 FPS
169.04 - 24.14 FPS

Also kein Unterschied!
 
Welcher Treiber ist den für die 7er Generation am schnellsten?

Oder lässt sich das so pauschal nicht sagen?
 
Neue nHancer-Version 2.3.2 verfügbar. ;)

Support of Forceware 60 and later, including the new 169+ versions

nHancer-Homepage

Jetzt steht dem 169.04 nichts mehr im Wege. :bigok:
 
So Update und Erweiterung der Seite 1.

Grüße Froggi :wink:
 
Welcher Treiber ist den für die 7er Generation am schnellsten?

Oder lässt sich das so pauschal nicht sagen?

Mit den neuen 169.01 hatte ich schon mit 13.700 Punkten ~300 Punkte weniger im 3DMurks06 als mit dem letzten 163.71 WHQL (XP 32 Bit). Mit dem 169.04 sinds noch weniger...jetzt fehlen mir ~500 Punkte ! Und das nur wegen einer Spieledemo (Crysis) :fresse: Aber egal, ein neuer Treiber wird kommen...leider nur nicht mehr optimiert für die 7er Serie. Unter Vista 64 muss ich das nochmal testen...nur leider bekomme ich den RivaTuner 2.06 unter Vista 64 nicht installiert obwohl unsignierte Treiber zugelassen sind und mit nTune geht die GX2 nicht so hoch (Schieberegler zu Ende :fresse: ) Schade, könnte doch RivaTuner 2.06 dem SLI-OC-Dilemma unter Vista evtl. abhelfen.
 
Gibts auf nVidia.com.
Ist von nVidia der für Crysis empfohlene Treiber.
 
Ich sehe nicht mehr durch.

Hallo

Ich habe den Überblick verloren. Welcher Treiber ist nun der optimalste für die 8800er Serie. Habe im Moment den 163.71 drauf, aber irgendwie gefällt der mir nicht.
 
Hallo

Ich habe den Überblick verloren. Welcher Treiber ist nun der optimalste für die 8800er Serie. Habe im Moment den 163.71 drauf, aber irgendwie gefällt der mir nicht.

Laut deinem sysprofile hast du mit Sicherheit Vista drauf.
Da weiß ich nicht welcher gut oder besser ist.

Ich persönlich finde unter XP den 163.71 whql oder den 169.01 beta ok.
Wie der neue 169.04 beta ist weiß ich nicht da ich noch nicht zum Testen kam.
 
ich habe unter vista64 den 169.04 seit einigen tagen drauf und keinerlei probleme.
mit den 169.01 und 02 dagegen konnte ich die crysis demo nicht starten
 
es gibt ein neuen treiber von DNA

NVIDIA ForceWare DNA-Force v4.0.16904 Driver For Win2K/XP
download
http://www.dna-drivers.org/downloads/DNA-Force_4.0.16904x32.exe

edit:
lasst euch beim installen nicht eritieren,da steht oben im fenster eine falsche version und beim installen kommt das eine datei fehlt,dort einfach auf abbrechen gehen und er installt weiter
 
Zuletzt bearbeitet:
poste das da mal im Forum, das ist da anscheinend noch nicht allen bekannt, dass die Installation trotzdem geht :wink:
 
hab voll die probleme mit den vista treibern 169.04 krieg kein bild bei timeshift
nur schwarzes bild und das game läuft:(
 
Bin vor paar Tagen auf den 169.04er 64Bit Vista für 8800GT gewechselt. Zwar geht dann auch Crysis 64Bit aber seitdem bekomme ich nach 1-2 Stunden nen Bluescreen. Auch im 2D Desktop. Bin erstmal wieder aufn 169.02er gewechselt.
 
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