[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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Zuletzt bearbeitet:
Danke Blackbird und Morpheus600

Hab jetzt schon den 169.01 englisch installiert.
Macht aber keinen Unterschied ob ich den oder den internationalen druff hab, oder??
 
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ich kann den international nich mal installen,der sagt mir da fehlen nen paar dateien und er kann nich installen

edit:
ich kann den treiber einfach nicht installen,kommt immer wieder diese fehler meldung
ich habe Xp32

hier noch nen bild von der fehlermeldung

http://img.7pics.info/nvidi_1f5.png

edit2:

ich hab den treiber jetzt auf eine andere platte kopiert und jetzt ging es.echt komisch
 
Zuletzt bearbeitet:
habe mir den englischen treiber geladen und installiert.

alles ok bis jetzt,ist doch egal ob englisch oder international oder?
 
hat der 169.01 auch son leistungszuwachs wie der 167.26? also z.b bei viele gut 500 points mehr in 3dm06 usw?
 
Hatte den Performance Schub unter XP32bit.
XP hab ich heute Mittag runtergeschmissen.

Weis nicht wie es unter Vista ist.

Hab auf jedenfall unter Vista64bit 2000 points weniger mit dem 169.01 als unter XP mit dem 167.26.
 
ich sag ma so beim 160.01 beta hatte ich 12647 punkte und 163.71whql hatte ich 12181 beim mark06.aber glaube das der 167.26 etwas mehr punkte gebracht hatte.würde trotzdem den 169.01 empfehlen
 
Aus dem Futuremark-Forum:

"Well i just beat my Highest XP score with these drivers..:) 13,4xx ...Vista 64bit is as fast or faster than XP now."
 
Toll -.- mit den neuen treibern bekomm ich meine grafikkarte nicht mehr übertaktet mir powerstrip. nur der chiptakt kann nicht mehr übertaktet werden geht einfach nicht kommt auch keine fehlermeldung oda so

und wie bekomm ich das control panel wieder?
 
Zuletzt bearbeitet:
Tun sie auch, und das auch gut bei mir oO
 
Ich kann euch ohne Spaß die aktuelle DNA Forceware empfehlen, bei anderen auch offiziellen merke ich teilweise so ein "image-response" lag, was oft von anderen usern berichtet wird (in guru oder nv-foren). Das nehm ich halt auch wahr bei manchen treibern. Mit dem dna 163.76 oder so ist das nicht der Fall.. Da steht "Reduced bitmap splash time" weiss nicht genau was das ist, aber kommt schon hin denke ich, was das image response prob angeht.

benchmarktechnisch steht der dna dem angeblich starken 163.71 whql in nichts nach, das ist auch kein thema. Ansonsten macht der dna auch einen sehr stabilen eindruck.

Bei mir wars so, dass ich die ganzen tweaked (ngo, dna, XG usw.) runterschmeissen musste, wg. eben dieser oben erwähnten problematik mit dem image response, das schien bei allen leicht zu laggen. Das ist wie gesagt mit dem aktuellen DNA nicht mehr der Fall und daher meine volle Epfehlung.

GJ, die DNA Jungs!

also bei mir hat der DNA Treiber nix am laggen geändert...naja versuchs wars wert
 
nein das hab ich nicht ausprobiert ich meine das chip und shader takt nicht mehr zusammenhängen beim übertakten.... also du übertaktest die gpu und kannst ein häckchen wegmachen und der shader takt wird nicht mit übertaktet!
 
Das ging aber schon beim RT 2.05.

Ich werde jetzt auch mal den 169.01 Testen, mal sehn ob der so gut ist wie einige wohl meinen.
 
@ hollomen

Das musst du freischalten dann gehts!

Geh auf Power User Tab und dann unter System. dort suchst du den Eintrag NVAPIUsageBehaviour und setzt den auf 1 .
Danach Riva Tuner Neustart und sollte gehen.
 
die umschaltung zwischen 2d und 3d takt funktioniert mit rivatuner 2.06 und Forceware 169.01 nicht mehr .... entweder man stellt einen niedrigen 2d takt ein dann hat man ihn auch unter 3d oder man stellt einen hohen 3dtakt ein , den er auch als 2d takt annimmt ( werden nicht seperat getrennt )
 
Zuletzt bearbeitet:
die umschaltung zwischen 2d und 3d takt funktioniert mit rivatuner 2.06 und Forceware 169.01 nicht mehr .... entweder man stellt einen niedrigen 2d takt ein dann hat man ihn auch unter 3d oder man stellt einen hohen 3dtakt ein , den er auch als 2d takt annimmt ( werden nicht seperat getrennt )

Da muß ich aber widersprechen, bei mir Funktioniert alles Einwandfrei.
Ich habe keine Probleme mit der Umschaltung vom 2D zum 3D und umgekehrt ist auch alles Super.
 
soll ich für crysis demo lieber den 169.01er installieren ioder dern 163.69er mit rivatuner übertakten? was würde mehr bringen?
2. Frage: Wieviel kann ich meine Graka so "human" übertakten? Habt ihr ein paar Vorschläge? Muss nicht das ULTRAKRASSE Oc sein ...
 
Bis es unstabil wird, kurz davor. Achte nur auf die Temps der Karte!

Hab ne GTS640 weiss nicht wie hoch die Ultra für gewöhnlich geht.

MfG
 
im falschen bereich gepostet,sorry
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo, mit dem neuesten Treiber 163.71 habe ich das Problem (Grafikkarte MSI NX7900GT TD256e, Eizo l778) dass beim Internetsurfen,.. wenn ich scrolle, oder wenn ich die Eizo-Seite aufmache, das Bild kurz "unscharf" wird, die ganze Schrift verschwimmt und sch das dann wieder normalisiert. An was liegt das eigentlich. Mit den älteren Treibern gibts keine Probleme!
 
Moin zusammen

Ich bekomme jedesmal eine Fehlermeldung wenn ich etwas im NV Control Panel verändere. Wenn ich also an einem Profil etwas verändere und dann speichern möchte bekomme ich immer diese Meldung. "rundll32.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden". Kann mir einer sagen woran das liegt? Habe XP 32 drauf.
 
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