[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


Allgemeine Hinweise
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Zuletzt bearbeitet:
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Na zum glück habe ich noch kein SLI aber das wird sich ja bald hoffentlich ändern :drool:
 
Mit welcher Begründung sollte ich mir eine neue CPU holen, davon mal abgesehen habe ich eine neue.
Ich steige bestimmt nicht auf Intel um und für Sockel 939 gibt es eh nichts viel besseres als was meine läuft im Gesunden Preis Rahmen
 
Weil deine CPU dein SLI-Gespann dann stark ausbremst und du das Geld auch sparen könntest, meint er wahrscheinlich. ;)
 
Ich denke mal zwei GTS mit 320 MB würden noch gehn.
Bei ner GTX würde ich das auch nicht machen und da ich eh nur ne Max Auflösung von 1280x1024 habe sollte das noch im Rahmen bleiben da meine CPU nicht auf Default läuft
Hinzugefügter Post:
Aber mal auf die neuen Treiber zurück zu kommen, hat einer nun schon mal den 158.22 auf XP getestet?
Ich hatte bis jetzt nur Benchmarks gemacht und kam noch nicht zum Spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und für 1280x1024 kannste dir sli genausogut sparen, das läuft hier auch bei stalker noch mit ner x1950pro ;)
Wie gesagt wurde brauchste mit dem Prozz gar net erst anfangen, wenn du eben kein Intel magst musst du auf amd warten...

edit: ja ich habe den .22 mit stalker und darkmessiah getestet.
 
Zuletzt bearbeitet:
158.22 auf XP

3DMark = mehr Punkte
Games = teilweise mehr FPS, bei STALKER keine Veränderung (bei meinem Bruder)
 
@ Flying
Stalker spiele ich nicht da es nicht mein Geschmack ist.
Ich habe grad mit Gothic 3 angefangen und wenn ne zweite Karte nichts bringt schenke ich sie meinem Dad.

@ twixter
Ich konnte bei mir in 3DMark keine verbesserungen feststellen, ganz im Gegenteil, habe sogar Win neu aufgesetzt.
Ich habe ja noch nicht lange nen X2, muß man da diesen Optimizer drauf machen oder sowas.
Ich hab davon bis jetzt nur gelesen.
 
Na wir meinens ja nur gut mit unsren tipps ;)
Im grunde bin ich auch gespannt, was du dann wirklich punkte bekommen würdest, ich seh es halt als nicht rentabel an, nur bleibt das ja zum glück jedem selbst überlassen.
Stalker war auch nur ein bsp., da es ja nicht gerade ressourcenschonend ist...
 
Mit den Tipps habe ich es auch nicht anders verstanden als gut gemeinten Hinweis aber ich bin nicht so für irgend welche Vergleichtests da jedes System anders ist und was man eben immo so sieht sind nun mal nur Intels.

Da ich aber nun mal AMD habe muß ich leider meine Eigenen Erfahrungen sammeln da sich keiner die mühe macht auch mal mit einem etwas schwächeren System Tests zu machen.
Es kann und will sich nun mal nicht jeder einen QX6700er holen nur weil mit denen Tests gemacht wurden.

Zwecks zwei Karten ist es ja auch so das man die Karten etwas länger belaten kann als ne CPU oder ein Board, da die Karten ja zum Glück auf jeden Sockel passen ;)
 
ich habe auch den 158.22 für xp und es läuft alles super.in 3dmark06 habe ich genau 100 punkte mehr und spiele laufen auch alle super.ich habe in 3dmark06 um die 7500 punkte.system ist:

8800GTS 320MB
4200+ X2,bald ein E6600 von Intel ^^
2GB Ram

und für das system sind die werte gut denk ich doch mal.es wird wahrscheinlich auch noch später eine 2te 88GTS kommen
 
Jo, 3DMark06 ist bei mir auch minimal mehr geworden, auch so ca. 100Pkt. Im Moment bin ich bei 10222Pkt. mit 587/1350/900 GTS 640MB. Keinerlei Fehler bisher. XPx86.
 
Schei.... auf 3DMark was ich geil finde das die Games an Frames zugelegt haben :banana:
 
Ich denk mal das ist auch das wichtigste das sie im Spiel gut sind.
Ich werde das heute abend mal testen da eh nix gescheites im TV kommt ;)
 
ich glaube ich hab nen bug gefunden.ich habe mein rechner die nacht an und tue dann die karte abtakten damit sie nich so viel strom frisst.am tage lass ich sie @stock laufen.habe vorhin DoD gezockt und hab festgestellt das es frames einbrüche gab und das spiel sich nach einer zeit aufgehangen hat,es gab sogar ein blue-screen.hab dann 3dmark06 laufen lassen und musste festellen das der treiber auf einmal an performance verloren hat.hatte kanpp 300 punkte weniger.hab den treiber jetzt neu installiert.läuft wieder alles perfekt.in 3dmark hab ich jetzt sogar 30 punkte mehr.7588 punkte hab ich erreicht.habe mir auch die englische version installiert
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier leute wie siehts denn nun aus mit dem neuen XP treiber?

Hat der noch den nicht-lüfter-steuerungungs-bug?

Und wird die karte immernoch umsonst im IDLE heiß? Wäre schön wenn nicht.

Sagt mal bescheid;)
 
Was mit der Lüfter Steuerung ist kann ich nichts zu sagen da meine über Riva läuft bzw. gefixt ist.
Was die Tmps angeht kann ich persönlich auch nichts sagen da meine Max. 65°C wird.
 
können andere mir mal helfen mit den obrigen fragen?



lüftersteurung geht nocht nicht.man kann aber per rivatunter den lüfter steuern.dazu gibt es irgend wo eine anleitung wie man das einstellt
 
shice!!!
Mit dem neuesten Treiber hat meine Grafikkarte nur noch 7732 Punkte ind 3DMark06!!! 101Punkte weniger!!!
 
shice!!!
Mit dem neuesten Treiber hat meine Grafikkarte nur noch 7732 Punkte ind 3DMark06!!! 101Punkte weniger!!!

mhhhh das ist komisch.ich und andere auch haben genau 100 punkte mehr
hast den alten treiber auch sauber entfernt
 
Was meint ihr... soll man vom 97 Treiber, der bisher meine 8800 GTS versorgt, auf den 158.22 umsteigen ???

Hier gibts ja sicher erfahrene User die einem da Rat geben können, oder ???
 
Ja auf jeden Fall, bis jetzt wenn der Treiber sauber installiert auf einem frischen System ist macht er fast gar keine Probleme mehr. Auf jeden Fall zum empfehlen wie du hier auch nach lesen kannst. Die meinsten Spiele Bugs sind behoben und bekommst im Gegensatz zu dem Treiber einen ordentlichen Performance schub.

Aber unbedingt schauen das alle alten Treiberreste richtig runter sind!!!
 
Ich habe die Festplatte formatiert und win neu drauf gemacht... Dann den Treiber...
Bei mir war der 97/98 oder so Treiber viel besser!!!
Der Treiber(link) steht im Thread "GeForce 8800GTS (G80 rev.3)" oder so...
 
Dann passt etwas bei dir nicht.. weil anderen nur positive Dinge berichten und alle anderen Performance zuwachs haben , du bist der einzige der weniger hat :hmm:

Ich verstehe auch nicht was an dem alten Treiber noch viel besser sein soll. Der neue hat ja die ganzen Probleme in spielen beseitigt. Und bringt richtig mehr Leistung..
 
Zuletzt bearbeitet:
Also kann nur sagen der 158.22 geht sehr gut bei mir

Hier mal ein ergebniss:

Hier mal 3Dmark 06 : Athlon X2 6000+ @ 3250 + 8800GTS@660\1620\2000



denke fürn X2 nen gutes ergebniss
 
Auf jeden Fall :bigok: Das ist echt nen Spitzen Ergebniss hast aber anscheinend auch ne super CPU erwischt. ;)
 
naja Super Cpu ist es net. bei 3250 ist ende.
die G80 ist absolut top. Ohne Voltagemods geht die auf 660\1620\2000
Ich bereue es jedenfalls net das ich vom C2D auf AMD gewechselt bin
 
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