DirectX 12 ab 2015 und mit alter Hardware kompatibel (Update)

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/Microsoft2012.jpg" width="100" height="100" alt="Microsoft2012" style="margin: 10px; float: left;" /><a href="index.php/news/software/betriebssysteme/30082-microsoft-will-directx-12-am-20-maerz-praesentieren.html" target="_self">Wie angekündigt</a> hat Microsoft auf der derzeit stattfindenden GDC in San Francisco seine kommende Grafikkarten-API DirectX 12 präsentiert. Die zwei wichtigsten Fakten vielleicht gleich zu Beginn: Zum Weihnachtsgeschäft 2015 sollen die ersten Spiele erscheinen und aktuelle Hardware die DirectX 11 versteht, kommt auch mit DirectX 12 zurecht.</p>
<p>Dabei sind die Ansätze sehr ähnlich zu AMDs Mantle-API. Statt großartiger neuer Effekte und Features steht zunächst einmal die Effizienz der Kommunikation zwischen Hard-...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/30294-directx-12-ab-2015-und-mit-alter-hardware.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Macht das Bild nicht so riesig, sonst erkennt man noch was!
 
Jetzt sind auch die größeren Versionen verlinkt.
 
Richtig Hammer das auch die alten GPUs DX12 fähig sind und keine neue Hardware gebraucht wird.
Bleibt die Frage ob es unter Windows 7 geben wird oder ob hier MS einen Strich durch die Rechnung macht
 
Grundsätzlich richtige Richtung, ab welchem Windows finde ich persönlich fast nebensächlich - Windows 8 wurde zum Start für nur 30€ verkauft, wenn man es richtig angestellt hat.

Wenn übrigens eine Person Forza 5 in vier Monaten an DX 12 angepasst hat, sollte sich hier einige von dem glauben verabschieden, dass DX 12 irgendwie eine Reaktion auf Mantle ist...
 
Wenn Win9 sich wieder an Win7 orientiert, kann DX12 gern auch exklusiv dafür erscheinen. Ich will nur kein Rohrkrepierer ala Win8 nutzen.
 
Grundsätzlich richtige Richtung, ab welchem Windows finde ich persönlich fast nebensächlich - Windows 8 wurde zum Start für nur 30€ verkauft, wenn man es richtig angestellt hat.

Wenn übrigens eine Person Forza 5 in vier Monaten an DX 12 angepasst hat, sollte sich hier einige von dem glauben verabschieden, dass DX 12 irgendwie eine Reaktion auf Mantle ist...

Und die Demo lief auf einer Nvidia Karte. Ich habe Fragen......einige Fragen. :rolleyes:
 
Wenn übrigens eine Person Forza 5 in vier Monaten an DX 12 angepasst hat, sollte sich hier einige von dem glauben verabschieden, dass DX 12 irgendwie eine Reaktion auf Mantle ist...

Laut NVIDIA hat man zusammen mit Microsoft seit mehr als vier Jahren an DirectX 12 gearbeitet. So direkt kann der Zusammenhang aber ohnehin nicht sein. Wir reden hier von ganz anderen Zeiträumen.
 
Und die Demo lief auf einer Nvidia Karte. Ich habe Fragen......einige Fragen. :rolleyes:

1. Antwort: Ja AMD kann Kepler lizenzieren! :d
2. Antwort: Ja das mit der Nvidia-Hardware dürfte kein Zufall gewesen sein.

Ich sagte doch immer Nvidia muss nicht Mantlen, gemeinsam mit Microsoft AMD ein Bein stellen lohnt sich viel mehr... :shot:
 
Ne lange Zeit die NV da mit drin häng so sollte doch von Beginn an dann auch DX 12 super laufen und nicht wie Mantel in einem Alpha Stadium da her kommen.
 
Laut NVIDIA hat man zusammen mit Microsoft seit mehr als vier Jahren an DirectX 12 gearbeitet. So direkt kann der Zusammenhang aber ohnehin nicht sein. Wir reden hier von ganz anderen Zeiträumen.

Darauf wollte ich ja hinaus, selbst wenn man illusorisch Kurze Entwicklungszeiten annimmt, kommt man schon zeitlich vor die Vorstellung von Mantle. Dass man an sowas deutlich länger sitzt ist mir bewusst, aber einige hier sehen das ähm anders. ;)

Naja mich freut es, alleine schon, dass keine neue Hardware nötig wird ist ein sehr guter Schritt. :)
 
Laut NVIDIA hat man zusammen mit Microsoft seit mehr als vier Jahren an DirectX 12 gearbeitet. So direkt kann der Zusammenhang aber ohnehin nicht sein. Wir reden hier von ganz anderen Zeiträumen.

Und der erste Maxwell(750Ti) bekommt DX 11.0 Spendiert. hiding.gif
 
Er bekommt ja auch DX 12 spendiert. :d Eigentlich sollte AMD da mit seinem DX 11.2 am weinen sein. Ich würde mir da seitens Microsoft etwas gef**** vorkommen...
 
Die Manpower gezielter einsetzen...:d
 
Die sitzen alle in der DX Runde(Konsortium) .Da weiss jeder was der andere tut.
 
Was ich nicht verstehe ist, jede neue DX Version integriert doch die vorherigen. Wenn NVidia nicht höher als DX 11 kann und eben DX 11.1 und DX 11.2 nicht. Wie soll da denn Nvidia DX 12 vollständig können?
 
Die sitzen alle in der DX Runde(Konsortium) .Da weiss jeder was der andere tut.

Hmmm die sitzen da seit vier Jahren dran, seit wann verfolgt AMD eigentlich seine Mantle-Pläne? :asthanos:

Was ich nicht verstehe ist, jede neue DX Version integriert doch die vorherigen. Wenn NVidia nicht höher als DX 11 kann und eben DX 11.1 und DX 11.2 nicht. Wie soll da denn Nvidia DX 12 vollständig können?

Die Diskussion hatten wir hier schon öfters, die fehlenden DX-Versionen beinhalten keine "Visuellen"-Effekte. Wer sagt denn, dass das nciht alles in DX 12 enthalten sein wird? ;) Nur weil MS das vorher als Spezifikationswürdig betrachtet hat, muss es ja nicht so bleiben. Selbst Fermi soll DX 12-fähig sein, das sagt doch alles über die Zwischenversionen aus...
 
Viel wichtiger ist die Frage warum wie hier vermutet AMD mit ihren karten nicht auch dx12 von anfang an können sollte. Sehe da keinen grund wenn alle aktuellen nvidia karten unterstützt werden sollen impliziert das doch indirekt das auch die AMD laufen werden. Vorallem da auch in den Konsolen AMD Hardware steckt.

Aber viel spaß beim warten. Das sind noch gut 1,5 Jahre bis dann mal die ersten spiele erscheinen sollen und bis dahin kann mantle noch frei rumwildern und sich wie diese woche erst bekannt noch andere entwickler wie crytek mit ins boot holen.

Und ich behaupte jetzt einfach mal das die nicht aktiv seit 4 Jahren dieses Projekt vorfolgen. Wenn es so sein sollte wäre dies ein armutszeugnis da sie aus heutiger sicht dann noch 1,5 Jahre brauchen um es endlich zu releasen. Ich gehe eher davon aus das sie die notwendigkeit der änderung unterschätzt haben und zwar theoretisch vor 4 jahren bei bekanntgabe der pläne für mantle drüber geredet haben aber erst seit maximal 2 Jahren wenn überhaupt schon so lange daran arbeiten.
 
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Wer vermutet, denn dass es auf AMD-Karten nicht laufen soll? Also ich geh davon aus, dass es auf allen DX 11-GPUs läuft, AMD wie Nvidia, solange der jeweilige Hersteller Treiber liefert. Sprich da könnte seitens AMD sogar die HD 5000-Serie von profitieren, weit mehr AMD-GPUs als von Mantle unterstützt werden.

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Dice hat vor fünf Jahren angefangen, darüber nach zu denken. ;) Ich sehe es entspannt. Microsoft geht den richtigen weg. Bis dahin kann ich ein bisschen mit mantle experimentieren und gut is. :d ;)
 
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AMD hat mit Mantle genug zu tun.(Meine Meinung: Mantle = DX 12) Nvidia hatte einen Alpha Treiber liegen.Der Rest ist bekannt. :d
 
Eben. Mir ist das jetzt auch relativ egal. Man wird sehen wie das ganze spiel dann nächstes jahr aussieht und wer die bessere umsetzung des ganzen hat. Es kann nur gut für uns sein wenn die hersteller sich gegenseitig etwas bekriegen denn das bedeutet auf der anderen seite fortschritt. Solange dadurch nicht gewisse kundenkreise ausgeschlossen werden wovon man nicht ausgehen kann, da sich das keiner der beiden leisten kann und erstrecht nicht die spieleentwickler ist es nur gut für alle.

Wenn du nicht gemeint hast das AMD mit DX12 probleme hat wie war dann deine aussage das nvidia mit Microsoft AMD ein bein stellen will sonst gemeint ?
 
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Gibt es einen unterschied zwischen Mantle und DX12?
 
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