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<p><img src="/images/stories/logos-2015/Microsoft2012.jpg" width="100" height="100" alt="Microsoft2012" style="margin: 10px; float: left;" />So langsam aber sicher bereiten sich die großen Spiele-Studios auf die Umstellung auf DirectX 12 vor. Nicht das man daran intern schon lange arbeiten würde, so langsam bekommt aber auch der Endkunde mehr und mehr einen Eindruck über das, was da in den kommenden Monaten auf ihn zukommt. Bisher konnten wir die DirectX-12-Leistung nur in einem <a href="index.php/news/software/benchmarks/34730-3dmark-api-overhead-test-amd-besser-als-nvidia-dx12-und-mantle-ebenbuertig.html" target="_self">synthetischen Benchmark des Futuremark 3DMark</a> testen und Ashes of Singularity ist seit der <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/36684-fable-legends-dx12-benchmark-r9-nano-schneller-als-gtx-980.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>