FCAT Teil 3: Eine erste Analyse

Don

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<p><strong><img src="/images/stories/galleries/reviews/2013/fcat/fcat-logo.jpg" width="100" height="100" alt="fcat-logo" style="margin: 10px; float: left;" /></strong></p>
<p><strong>Nachdem wir uns in <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/26372-fcat-teil-1-die-theorie.html" target="_blank">Teil 1 mit der Theorie hinter FCAT</a> beschäftigt haben und uns in <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/26407-fcat-teil-2-afr-und-input-lag.html" target="_blank">Teil 2 die Entstehungsgeschichte einiger Probleme</a> angeschaut haben, widmet sich der 3. Teil den ersten Ergebnissen. Zukünftig wollen wir FCAT auch in den Reviews zu neuen GPU-Modellen und Generationen verwenden. Da der Zeitaufwand allerdings enorm ist, wird sich dies auf die Details der Frametimes, Mikroruckler,...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/26418-fcat-teil-3-eine-erste-analyse.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Auch im dritten Teil sehr aufschlussreich. Hoffe, die Anschaffung lohnt sich für kommende Reviews !! Daumen hoch!
 
toller Artikel! Steckt bestimmt viel Areit dahinter!
 
Guter Artikel. Endlich bewegen sich AMD und Nvidia mal in die richtige Richtung was Treiber optimierung bei Multi GPU Systemen angeht.
 
Ich hoffe nur, dass noch etwas im CF-Bereich kommt.
 
Ich habe mich heute auch noch einmal mit AMD in Verbindung gesetzt, in der Hoffnung hier etwas mehr zum Prototypen-Treiber zu erfahren und unser Interesse an den Updates zu bekunden. Mal sehen wir AMD daran arbeitet.
 
Wäre echt geil wenn AMD so schnell wie möglich frei geben könnte. Juni/Juli wollen Sie ja Beta Prototype Treiber frei geben.
 
guter Artikel, wie erwartet die Ergebnisse
 
Saubere Arbeit ... Daumen hoch !!!

Iss wirklich mal interessant was so alles dahinter steckt, am guten Framerendering ^^

Eigentlich überfliege ich die Artikel nur, aber diese 3 Artikel von FCAT, hamm´s mir ma echt angetan :)
 
Man kann es nicht besser sagen, denn besser geht es einfach nicht. :bigok:

AMD scheint mit dem Prototyp-Treiber schon einiges zu reißen, aber so gut wie NVIDIAs SLI ist er noch lange nicht. Leider...
Aber es zeigt nun endlich eine recht positive Entwicklung, die ja noch weiter verfeinert werden soll. Perfekt wird es wohl nie werden, aber eventuell annehmbar.
Wir werden sehe was AMD und NVIDIA da noch optimieren können, wobei ich glaube, das es besser als bei NVIDIA kaum noch zu machen ist. Schließlich haben sie deutlich mehr Erfahrung und somit einen wesentlich größeren Vorsprung beim Frametimeglätten als AMD, wobei AMD aber auch selber Schuld ist, dieses Thema immer und immer wieder zu vertagen und erst jetzt etwas dagegen machen zu wollen.

In allem wohl die beste Lernstudie, die ich bis jetzt in Foren gelesen habe. Tolle Arbeit und hoffentlich eine aufschlussreiche Weiterführung dieser. ;)
 
Mich wundern beim CF Ergebnis von Metro irgendwie die "Spitzen" durch dropped Frames muss ich sagen.
Denn legt man mal beide Kurven übereinander (also SLI und CF) so zeigt nur das CF solche Spitzen... Komisch ist hingegen, das beim SLI dort, wo CF die Frames wegwirft, auch nicht mehr zu sehen ist. Sprich das SLI rechnet an der Stelle nicht mehr, wirft dafür aber auch nix weg. -> Ergebnis gleich, nämlich keine Frames auf dem Schirm. Nur bei dem einem sind sie gedropt, bei dem anderen erst gar nicht vorhanden...

PS: mir persönlich hätten zwei in etwa gleichschnelle MGPU Systeme mehr zugesagt. Das Titan SLI ist teils deutlich schneller als die HD7990. Da man wohl den spezial Treiber bei AMD mit einbeziehen wollte, hätte ich anstatt des Titan SLIs eher ne 690er gesehen. Bzw. das hätte mir zur Vergleichbarkeit besser gefallen. Da nun aber das Titan SLI teilweise ganz andere FPS Regionen erreicht, muss das Endergebnis leider nicht 100% gegeneinander vergleichbar sein :(

Wir werden sehe was AMD und NVIDIA da noch optimieren können, wobei ich glaube, das es besser als bei NVIDIA kaum noch zu machen ist. Schließlich haben sie deutlich mehr Erfahrung und somit einen wesentlich größeren Vorsprung beim Frametimeglätten als AMD, wobei AMD aber auch selber Schuld ist, dieses Thema immer und immer wieder zu vertagen und erst jetzt etwas dagegen machen zu wollen.

Das ist aber auch leicht naive Denkweise ;)
Es ist vollkommen egal, wie lange man das Thema behandelt. Auch NV bekommt es streckenweise nicht annähernd perfekt hin... Und die Ergebnise von AMD versprechen durchaus deutliche Besserung beim Thema MR. Obwohl man das Thema scheinbar noch nicht allzu lange im Fokus hat.

Aber wie so oft schon angesprochen. MGPU gibts quasi seit Ewigkeiten. Und früher ging das auch... Nur meckern heute viele nur vom hörensagen. Das gabs damals wohl so massiv nicht... -> Meine Meinung.
 
Wow..ich habe solche Augen gemacht als ich sah wie eine 7990 mit zwei Titan zum "Vergleich" herangezogen werden.. Das ist schon ziemlich...falsch.
Gerade bei deutlich schwächeren GPUs ist das Thema VIEL interessanter.......

Naja bevor ich mein Geld rauschleuder für irgendwelche neuen vieversprechenden glättungstechniken bleibe ich beim fps capping.
Metro LL auf Very High Eyefinity läuft super und mein Anspruch ist voll gedeckt.
Hier kommt irgendwie sehr stark die Stimmung auf, als würde SLI/CFX gerade erst jetzt in spielbare Regionen kommen.
 
sehr guter, informativer artikel. mal was "wertvolles" zum lesen ;)
bestätigt, dass die grünen die problematik etwas besser im griff haben, aber der prototype treiber lässt ja hoffen! ich hoffe, dass bei beiden parteien weiterhin optimiert wird und in zukunft das hauptproblem eines mgpu setups vermindert wird.

mfg
 
Noch besser wäre es nur wenn man den Treiber jetzt schon haben könnte ;)

Generell eine sehr gute Entwicklung das Fcat. Sorgt dafür das die Hersteller weiter an der Problematik der MR's arbeiten. Durch solche Optimierung kann man wirklich nochmal einiges rausholen. Weiterhin lässt es zu das man seine Karten etwas länger nutzen kann :)
 
Wow..ich habe solche Augen gemacht als ich sah wie eine 7990 mit zwei Titan zum "Vergleich" herangezogen werden.. Das ist schon ziemlich...falsch.
Gerade bei deutlich schwächeren GPUs ist das Thema VIEL interessanter.......

Ob schwach oder nicht, spielt doch keine Rolle, es gibt aktuell Null Unterschiede zwischen schnellen und langsamen GPUs, was die Thematik betrifft.
Es ist mit schnelleren GPUs nur etwas schwerer zu messen. ;) Weil potentiell andere Faktoren das Ergebnis verfälschen könnten. (CPU Limit beispielsweise)
Und zu langsame GPUs machen auch keinen Sinn. Was interessieren mich Ergebnisse im Unspielbarkeitsbereich?

Hier kommt irgendwie sehr stark die Stimmung auf, als würde SLI/CFX gerade erst jetzt in spielbare Regionen kommen.

+1
Diesen Eindruck habe ich allerdings auch... Komisch nur, das selbst vor 5 Jahren schon Käufer mit ihren MGPU Gespannen zufrieden waren.
Aufbauend auf den Ergebnisen dürfte das ja gar nicht sein :fresse:
 
Es wird halt immer wieder was neues zu meckern gesucht. Irgendwann waren es mal nur die fps, dann kam sowas wie Bildqualität mal dran und jetzt sind die MR im Fokus. Schlecht ist es auf jeden Fall nicht, so werden die Produkte immerhin besser. Nachteil ist das die Verbraucher auch immer empfindlicher werden.

MR empfindet jeder auch nochmal anders. Ich persönlich bin relativ unempfindlich, sehe bei den Videos schon einen Unterschied aber mit Sicherheit nicht so stark wie andere. Einige werden immer noch über Multi Gpu schimpfen auch wenn die MR im nicht sichtbaren Bereich sind, ich sag immer jedem das seine.

Ich bin auf jeden Fall schon ne ganze Weile zufrieden mit meinem AMD CF Setup und das kann durch den Treiber nur noch besser werden :)
 
Ich sehe auch keine MR bei mir laufen beiden Karten einfach zu gut ich bin sehr zufrieden, beide Karten 7950 laufen mit anständige setting 1100/1500 wo zu Aufrüsten. Crysis 3 lüpt BF3 lüpt TR und Metro alles was jetzt gute Gams raus gekommen sind kann ich Spielen ohne irgendwelche Grafik setting rum zu schrauben damit mein FPS mehr wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja wenn man sich die letzten Tests von CF ansieht, ists eigentlich ohne Framelimiter unerträglich, siehe Tomshardware und zudem im Schnitt klar langsamer als ne GTX 690.
AMD hat sich da keinen Gefallen getan mit der Karte.
 
Naja wenn man sich die letzten Tests von CF ansieht, ists eigentlich ohne Framelimiter unerträglich, siehe Tomshardware und zudem im Schnitt klar langsamer als ne GTX 690.
AMD hat sich da keinen Gefallen getan mit der Karte.

Ich persönlich zocke mit crossfire in wqhd und das meistens ohne framelimiter weils einfach nicht nötig ist. Klar das ist meine subjektive Wahrnehmung. MRs habe ich selbst schon erlebt, Beispielsweise bei hitman absolution mit maximaler kantenglättung der und ultra details @wqhd. Das ist aber auch das einzige beispiel das mir einfällt. Zudem spielt es sich mit dem 7950 crossfire wesentlich flüssiger als mit nur einer karte. Generell find ichs trotzdem gut das amd da weiterentwickelt, finde aber das es übertrieben gewertet wird.. anhand von irgendwelchen latenzbalken zu werten ist sowieso der allergrößte bullshit, das sollte man sich mal live anschauen bevor man sich da nen urteil erlaubt. Womit ich dir allerdings nicht die kompetenz absprechen will. Das ist eher generell gemeint auch wenn ich dich quote ;)



Gesendet von meinem GT-I9100G mit der Hardwareluxx App
 
Schaut mal, was ich hier gefunden habe:
121053.png
AMD Catalyst 13.x (12.105.3.0 April 24) Unofficial - Guru3D.com Forums

Ich frag' mich, ob das der Preview-Treiber für die FCAT-Messungen ist.
 
boa geil gleich Testen Danke Dir.

update:

Nein ist nicht der Prototype Treiber.
 
Zuletzt bearbeitet:
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