TheOpenfield
Urgestein
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Hmm, ich würde eher sagen, das hängt davon ab. Gibt verschiedene Spiele / Anwendungen die ganz unterschiedlich auf zu viel Vram oder GPU Takt reagieren. Es gibt ein paar vram "charakteristische" Artefakte. Der typische Treiberreset kann durch beides ausgelöst werden. Im Regelfall lote ich immer zuerst den Vram @ Stock aus um eben Probleme durch zu hohen gpu Takt auszuschließen. Dann noch etwas Puffer geben und schon ist der 24/7 vram Takt gefunden. Danach scheitert es nur noch am gpu Takt. Für den bench kann man natürlich so viel geben, wie durchläuft. Ist allerdings möglich, mit halbstabilen settings weniger Punkte im bench zu haben, als mit stabilen. Habe dementsprechend für die vram Skalierung etwas Luft nach oben gelassen um wirklich stabile und Aussagekräftige scores zu bekommen.