[Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

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NFS Shit Unleashed und wie sie alle heißen kacken grafisch sowas von ab gegen GT5, auch die PC-Versionen und das obwohl NFS eigentlich von der Grafik lebt! Denn was hat es sonst auch zu bieten.
Ich bin es so leid diese Bilder in der Endosschleife zu sehen :fresse:
 
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Race Driver Grid









Es sieht noch immer genial aus :drool:
 
find ich auch, schon bei Release sehr schick, und das ist ja schon etwas her
 
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Schade dass beim Verkleinern soviel Details drauf gehen :(
Wem ein Bild besonders gefällt der kann es in 1080p bekommen, einfach fragen.
 
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Grand Theft Auto: San Andreas




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Grand Theft Auto: San Andreas m. ENB Series Beta v0.075c Custom Config leicht abgeändert (siehe Spoiler)

ENB Series Config:

Spoiler aufklappen!
Code:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=100
TempF2=100
TempF3=100
TempF4=100
TempF5=100
TempF6=100
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106

[REFLECTION]
ReflectionPower=10
ChromePower=5
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=25
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1

[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0

[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=2

[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=80
DOFBlurinessRange=2

Auflösung: 1680x1050x32, Antialiasing: 3, Sichtweite: Maximum

Leider noch ohne Vegetation / Texture Mod, weshalb Pflanzen und Umgebung etwas unschön wirken. ;)
 
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Das neue Driver sieht sehr Bescheiden aus, ist die Grafikengine von 2003 oder was? Die Häuser sehen aus wie Schuhkartons mit Matschtexturen, eckiger und hässlicher gehts nicht.
Stellenweise sieht sogar das alte GTA San Andreas noch besser aus, besonders die Gebäude!
 
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Day of the Tentacle

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Bulletstorm

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Wow Skip, tolle Bilder. Uncharted 3 sieht Grandios aus!
 
Naja, grandios..

Der erste Screen mit der Schärfentiefe ist natürlich nett, die anderen schreien aber irgendwie nur "GIB MIR ANTI ALIASING".
 


Gothic 4 + eigene Mods
1920x1080 | alles Ultra | FXAA

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Day of the Tentacle

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Anno 2070 Demo

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