Mit der GT 330 hat sich Nvidia was ganz Tolles einfallen lassen: Variable Spezifikationen.
Die GT 330 kann 96 bis 112 Streamprozessoren, ein 128-Bit- bis 256-Bit-Speicherinterface und DDR2- oder DDR3-Speicher haben. Die Taktraten dürfen zwischen 500 und 550 MHz Chiptakt, zwischen 1250 und 1340 MHz Shadertakt sowie zwischen 500 und 800 MHz Speichertakt betragen.
Im Optimalfall bekommt man also fast 9800-GT-Green-Edition-Performance, im schlechtesten Fall aber fast nur halb soviel.
Die GeForce GT 330M ist nochmal deutlich langsamer und vergleichbar mit einer GeForce 9500 GT bis GeForce GT 220.