[Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

nur ne ide....der WTC Mod aujdenfqall

Bäume besser ?

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immernoch vieeeeel zu weiss :P
 
die lichtreflektionen, das sieht aus wie plastikpflanze mit klarlacküberzug :d
 
Irgendwas stimmt mit den manhat Dateien nicht.
Lord, hast du irgendwelche Mods installiert?
Oder sind das nur die veränderten Originaldateien?
Kein NY Mod, keine reale Werbung, etc.

Ich hab GTA neu installiert,
Patch 5 + Straßen + ENB.
Sonst nix und sobald die manhat-dateien drin sind lädt das Spiel nicht...
 
Da ist auch Werbung mit drinne, sollte aber eigentlich alles kein Ding sein....

Hab hier 2 mal GTA und bei beiden läuft es ohne probleme, auch auf nem anderen Rechner....

Versuch mal, nach und nach die Dateien einzubauen, bis dann die kommt wo es nicht mehr geht, dann weiss man es genau ;-)=

Bäume :

Aber trotzdem 1000mal besser als die Standart Texturen...ist ja auch nur ein früher "noch vor Alpha Stadium" Test ^^
 
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ich test jetzt auch mal seine strassen :P

bericht gibts gleich, hab grad meine texturennoch eingefügt, nun testen
 
lord hol die bäume raus die sind ja genau so grotten wie dein DoF :-)

Ich finds geil das wir hier förmlich einen Enb junkie nach dem anderem züchten. Geile pics von euch.

Derzeit hab ich kein inet wegen umzug kommt aber bald dann gibs auch von mir wieder pics

lg
 
so, also ich hab auch keine probleme mit den strassen vom werten lord, endlich kein lochfrass mehr :d
aber n3o wirft hier grad ein sehr passendes stichwort ein. DoF
ich zitiere mich mal selbst, weil ich bisher immernoch keine lösung habe:

wie bearbeite ich den dof wert in der visualsettings so, das ich beim fahren motionblur habe, aber sonst gaaanz minimales dof? die ganzen mods die das ermöglichen, benötige andere shader, die ich nicht will.
hab das ganze bisher so bearbeitet:
misc.HiDof.nearBlur 0.1
misc.HiDof.midBlur 0.10
misc.HiDof.farBlur 0.30
misc.cutscene.nearBlurMin 0.2
misc.HiDof.nearBlur 0.10
misc.HiDof.midBlur 0.10
misc.HiDof.farBlur 0.8

aber nun siehts bei drehungen mit weissen kleidern extrem bescheiden aus, da alles bei aktivierter schärfe nachzieht :d
 
ich hab mich damit leider noch nicht wirklich beschäftigt....da mich das so nicht weiter stört wie es ist.

Meins sieht so aus :

# Misc Values
misc.DOFBlurMultiplier.HD 1
misc.DOFBlurMultiplier.SD 0.5
misc.Multiplier.heightStart 100
misc.Multiplier.heightEnd 250
misc.Multiplier.farClipMultiplier 2
misc.Multiplier.nearFogMultiplier 0.5
misc.3dMarkers.FrontLightIntensity 10
misc.3dMarkers.frontLightExponent 32
misc.coronas.WaterMultiplier 10
misc.BloomIntensityClamp.HD 10
misc.BloomIntensityClamp.SD 10
misc.BloomIntensityClamp.SD.ps3 10
misc.CrossPMultiplier.RimLight 1.0
misc.CrossPMultiplier.GlobalEnvironmentReflection 1
misc.CrossPMultiplier.Gamma 1.15
misc.CrossPMultiplier.MidBlur 1
misc.CrossPMultiplier.Farblur 1
misc.CrossPMultiplier.SkyMultiplier 1.05
misc.CrossPMultiplier.Desaturation 1.29
misc.HiDof.nearBlur 0.1
misc.HiDof.midBlur 0.1
misc.HiDof.farBlur 1
misc.cutscene.nearBlurMin 0.1
misc.HiDof.nearBlur 0.1
misc.HiDof.midBlur 0.1

misc.HiDof.farBlur 1

misc.cutscene.nearBlurMin 0.2
misc.cutscene.nearBlurMin 0.2


Ich mag das DoF ^^

Also Helfen kann ich dir da nicht wirklich.

Aber schön das die Straßen bei dir laufen, da hat Mazooka wohl irgendwo den Wurm drinne ;-)
 
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@mazooka: na du scheinst ja immerhin wieder ins spiel zu kommen :d
man sieht aber auch die teile die lord geflickt hat ;) ist zwar viel besser als das orig, aber jmd wie ich sieht ALLES :d

achja, lord, ich hab grad selbst noch bisschen rumprobiert und glaube ne lösung gefunden.
aber wenn ich heute schon wieder am fragen stellen bin:
was ist denn bitte in der handling.dat für das durchdrehen der reifen zuständig? ich dachte es wäre "Drag Multiplayer" aber wenn ich den beim pagani zonda auf 0 stelle, dreht gar nichts durch, stell ichs zb beim benz slr auf 0 drehen dem die reifen durch bis er knapp 100kmh hat :(
ich checke nur nicht warum.
 
Die anderen Stadtteile funktionieren ja.
Nur die manhat nicht.
Diese sind übigens auch um ein vielfaches kleiner?
30 MB anstatt 150 MB hat eine .img Datei?


Hab nochmal nachgeschaut:
Gab iwie n Problem beim Download^^
Hab jeweils nur n Drittel der einzelnen .img Dateien geladen xD
Kam aber keine Fehlermeldung...
Hab mich eig auch gewundert warums so schnell ging^^
 
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die manhat1 hat bei mir ~227mb
die manhat5 ~199mb

evtl ist dein download iwie abgebrochen? ^^

alle manhat dateien von lord sollten glaube ich knappe 1.5gb sein
 
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Ja-ein

ich denk du meinst die "steine quer über die Straße" ?!

Das liegt wieder zum Teil am Spiel selbst das das so aussieht.....dafür kommt nochmal ein letztes Update ;-)

Hier und da sind noch so komische Stellen ^^

Ja das ist ja dann kalr es es nicht funzt, wenn sie nicht komplett sind ^^

Bei dem Handling Problem kann ich dir garnicht Helfen, da hab ich 0 Ahnung von ^^

 
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die manhat1 hat bei mir ~227mb
die manhat5 ~199mb

evtl ist dein download iwie abgebrochen? ^^

alle manhat dateien von lord sollten glaube ich knappe 1.5gb sein

Ja eben und bei mir sinds 390 MB xD
Kein Wunder, dass sie nicht funktionieren^^
Lad sie grad nochmal neu
 
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wenn es am Bürgersteig liegt, was du meinst Mazooka

das muss schon immer so gewessen sein, da hab ich nix drann gemacht, nur de Straßen selbst ^^
 
So Ich melde mich mal als modder zurück!

Werde also zu sehen dass ich BetterIV update(ist dann nur noch ne Mod sammlung!)
 
anscheinend schon^^. FXAA zum Kantenglätten. wird mit der ENB geladen. kosten weniger FPS als downsampling.
 
DirectLightingIntensity hat leider nicht funktioniert :S
was muss ich verstellen, damit die hellen Bereiche dunkler werden, und die dunklen Bereiche heller?
AdaptationMin und AdaptationMax wollen irgendwie nicht richtig :S
 
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DirectLightingIntensity ist ja auch für die Helligkeit des tages zuständig ^^
NightLightingIntensity das logischerweise für die Nacht ^^

zeigmal auf nem bild was du vorhast/meinst ^^
 
Manchmal frage ich mich echt, ob R* das Spiel nur innerhalb einer Woche für den PC portiert hat^^
 
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