NVIDIA arbeitet an eigener Kernel-API

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="nvidia" src="/images/stories/logos/nvidia.gif" />Der kalifornische Grafikchip-Spezialist <a target="_blank" href="http://www.nvidia.de">NVIDIA</a> arbeitet gemeinsam mit dem Linux-Distributor <a target="_blank" href="http://de.redhat.com/">RedHat</a> an einer eigenen Grafik API. Diese soll es Treiberentwicklern ermöglichen, gleichzeitig auf die Adressräume der CPU sowie GPU zuzugreifen. Ein Anwendungsbeispiel wäre z.B. dass OpenGL-Funktionen auf den Adressraum einzelner Prozesse auf der CPU zugreifen können und so ein langsames Hin- und Herkopieren der Daten zwischen Grafikkarte und Hauptspeicher obsolet machen. Ein ähnliches Konzept verfolgt auch der Hauptkonkurrent AMD mit seiner HSA-Architektur. So wie die von AMD <a target="_blank"...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/28045-nvidia-arbeitet-an-eigener-grafik-api.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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SUPPER!
jetzt macht jeder seine eigene Grafik API :wall::stupid::wall::fresse2:

und jetzt heißt es welche Grafikkartenbude mehr Entwickler auf die eigene Seite zieht! :wall:

Also wird es wohl so enden Valve mit Nvidia weil Valve bestimmt nicht wartet bis mantle für Linux ist und AMD mit EA? (Reine Spekulation jetzt)

Sympatischer ist mir aber Valve und AMD...

Aber Moment... Nvidia und nicht proprietäre Software passt irgendwie nicht?


Die Fragmentierung des PCs schreitet voran!
 
Zuletzt bearbeitet:
@NasaGTR: Hast Dich schon gefreut das evtl. nV die AMD api Lizenziert, lol.... hahahaha... Vergleichbarkeit dahin und weg - Benchmurkse ohne Ende FTW :d

P.S: Von Intel wünsch ich mir dann auch noch eine ^^
 
Oh man, das war ja sowas von klar. Am Ende haben wir zwei verschiedene Grafikkarten + iGPU im Rechner, damit wir ja jeden Titel annehmbar spielen können. :hmm:
 
Hm, erst waren auf alle DX und nun bringen alle eine eigene, ich glaube jedoch nicht das Intel eine eigene bringt. Da sie eh nur On-CPU Grafikchips verwenden und keine dedizierten Karten.
 
Re: NVIDIA arbeitet an eigener Grafik-API

Schwachsinn, die Spielehersteller können es sich gar nicht leisten, das bis zu 50% der Käufer wegbricht, weil die ne andere Schnittstelle brauchen.
 
Wenn die Spieleschmieden ein Spiel programmieren, die sowohl mit AMDs Mantle, als auch mit NVIDIAs API kompatibel ist, könnte es bedeuten, dass die Spiele teurer werden könnten, da es eben sehr aufwendig ist.
 
Intel bringt dann eine Grafik API mit nativem Havoc raus! xD

und sobald irgendwann Voxel basierte Grafik kommt gibt es zig neue APIs! toll!
 
*träum* ein linux fähiger gaming pc */träum*
 
Also
- Xbox 360 Läuft aus
- PS3 läuft aus
- Wii U nutzt kaum einer /wenige
- XBOX ONE AMD mit Windows ähnlichem OS
- PS4 mit AMD und Unix artigem OS
- Steambox mehrere Hersteller, wahrscheinlich aber eher Nvidia mit Nvidia API (vlt. noch AMD mit Mantle auf Linux?)
- PC mit Intel IGP auf Windows
- PC mit AMD APU oder AMD GraKa auf Mantle auf Windows / (Linux?)
- PC mit alter AMD APU oder alter AMD GraKa auf DirectX auf Windows
- PC mit alter /(aktueller) Nvidia Karte auf DirectX auf Windows
- evtl. noch PC mit neuer /(aktueller) Nvidia Karte auf Nvidias API auf Windows?

ah und OpenGl kommt noch dazu!


also wer sich beschwert das es zu wenig Auswahlmöglichkeiten gibt...


Cool, da hofft man der PC hällt sich als Spieleantreiber und dann zerstören die Hersteller diesen durch Fragmentierung und am ende ist PC != PC und schlimmer fragmentiert als Konsole -.-
 
Außerdem treibt dass die Entwicklungskosten, vor allem von großen Blockbustern, massiv in die Höhe.

Was derzeit abgeht wirft uns zurück in die 90er wo es neben DX & openGL auch noch Glide gab & die Hersteller für alles optimieren mussten.
DX mag zwar monopolähnlich sein & etwas Leistung fressen, aber zumindest ist es einheitlich...
 
Es gibt ja immernoch den kleinsten gemeinsamen Nenner OpenGl oder DirectX

Außerdem denke ich, dass die Nvidia API nur für Linux ist, da sie direkt in den Betriebssystem Kernel muss ... also eher schlecht auf Windows ;)
 
Wäre cool wenn DirectX abstirbt dann hätte ich den Windows 8 zwang nicht mehr am Hals ^^
Wir brauchen noch eine eigene API von Matrox :P
 
Mit einer Spiele API hat das ganze doch nichts zu tun.

Für mich sieht das ganze eher danach aus, dass auf den Kommenden GPUs ein Betriebssystem laufen soll und sich die CPU nurnoch um das booten und um die Speicherverwaltung kümmert.

Mit Huma hat das mMn. nichts zu tun, da es alles auf Softwareebene geschieht
Und von Mantle, bzw spielen steht da auch nichts.
 
Bei AMD jubeln alle, bei Nvidia wird geflamed ... sowas war doch zu erwarten wenn AMD mit diesem Mist anfängt.
 
ich werd das Ganze boykottieren und nur noch Schach spielen! Hmpf!
 
:stupid: Ehrlich gesagt hätte ich Nividia etwas mehr Größe zugetraut. Aber das ist mehr als lächerlich, beinahe kindisch.
wir können alle nur beten, dass nvidia damit voll auf die Schnauze fliegt, anderfalls wird zocken extrem kompliziert in der Zukunft.
Diese "Hauptsache-dagegen" Metalität ist so dermaßen kontraproduktiv.

Kindisch? Meinst Du wirklich, die haben das erst nach der Mantle-Vorstellung aus dem Hut gezaubert? Mal eben ein Meeting einberufen und eine Zusammenarbeit mit RedHat beschlossen?
 
Hm, ich finds auch eher Kontraproduktiv von nV ehrlich gesagt.

Das macht alles u.u. noch komplizierter... und das nur weils von einer Konkurrenzfirma kommt. Hier hätte man Größe zeigen können...
 
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Hier geht es darum, dass Mantle eine Chance ist den ganzen Spielesektor zu verändern und zu verbessern, für alle! Statt das Nvidia diese Tatsache schluckt und sich darauf konzentriert da mit aufzusatteln spalten sie lieber und exakt das finde ich kindisch! Am Ende knocken sich AMD und Nvidia gegenseitig aus und MS muss einfach nur zuschauen und kann den Rest der Welt mit Directx abspeisen. Oder siehst du das anders?

AMD spaltet mit Mantle.
 
Warum? Weil sie die Portierung von Konsolen zum PC verbessern wollen?

Nein, weil AMD es ausnutzen will in den wichtigen Konsolen zustecken. ;) AMD will den Port nur erleichtern um seine GPUs zu pushen. Finde ich an sich absolut legitim, nur sollte man sich nicht einreden, dass es AMD da ums Allgemeinwohl geht. ;)
 
Also ich muss ehrlich sagen, dass hätte ich nicht erwartet.

Die Folie sieht aus, als hätte man die über Nacht geschrieben.. :d

waro245 schrieb:
AMD spaltet mit Mantle.

Nvidia spaltet mit Cuda, Physx und dieser Entwicklung jetzt die man noch nicht ganz einschätzen kann.
 
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