Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

tewzipw9.jpg

hae9xyj3.jpg

n6p9vv7s.jpg

woegogwi.jpg

wthjbhja.jpg

4mkh7wa5.jpg

7wiehwxs.jpg

ey5magrg.jpg


Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

c3zo4gh5.jpg
fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
n2xstqg5.jpg

2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

yut42oig.jpg
8nvtg6z5.jpg


Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
900 MHz sind 24/7 wohl drin. Du musst halt nur gucken, wieviel Spannung du dafür brauchst. Ich brauche 1.1V für Crysis 2 / Bad Company 2. Bei dir wirds wrschl. weniger brauchen ...

... scheinbar kannst du die Spannung bei dir aber nicht verändern. Welche Afterburner Version ist das denn? Schau mal in den NVidia Inspector, obs damit geht. Zumindest solltest du mit GPU-Z mal auslesen, wieviel Spannung deine Karte für die 832 MHz überhaupt anliegen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Also unter Last liegen 1.013V an ;)

Das ist die aktuellste Version des MSI Afterburner allerdings keine Beta Version

Ich würde gerne erstmal schauen wie weit ich gehen kann, ohne die Spannung zu erhöhen oder brauch ich mir da keine große Hoffnung machen?
 
1.013 für 832 ist schon ganz ordentlich - ohne spannungserhöhung kannst du natürlich versuchen ...
irre viel wird da aber nicht passieren ... 850 wär wohl drin.
 
Ist es normal dass wenn ich den Core Clock höher mache, dass der Shader Clock automatisch auch höher wird?

Und soll ich den Memory Clock so lassen, also bringt mir das nicht viel Leistung mehr?


Und wo sollte beim Core Clock in etwa die Grenze des normalen Users sein beim takten?

So wie in etwa bei der CPU (i7 920) ca die 4 Ghz Grenze für den 24/7 Betrieb
Zumindest hab ich mir selbst gesagt dass ich nicht höher gehen will
Hab meinen i7 920 derzeit bei 3.8
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist es normal dass wenn ich den Core Clock höher mache, dass der Shader Clock automatisch auch höher wird?

Und soll ich den Memory Clock so lassen, also bringt mir das nicht viel Leistung mehr?


Und wo sollte beim Core Clock in etwa die Grenze des normalen Users sein beim takten?

So wie in etwa bei der CPU (i7 920) ca die 4 Ghz Grenze für den 24/7 Betrieb
Zumindest hab ich mir selbst gesagt dass ich nicht höher gehen will
Hab meinen i7 920 derzeit bei 3.8

Ja das ist normal, die sind miteinander verbunden und das geht auch nicht anders. Die Grenze ist defenitionssache ;) Ich persönlich geh nicht über 1,1V für 24/7 , musste halt schauen was geht ;)
 
1,1 ist auch für mich maximum.
Also einfach gucken wie weit du damit kommst.

Speicher taktet man eigentlich immer mit ... einfach weils git aussieht ;) Ich mach bei 900 MHz so 2100. Andere machen 2150 ...
 
Hab jetzt mal 1.04V bei 900Mhz

Kann ich noch höher mit der Mhz Zahl, also ist nur die Volt Zahl für den 24/7 Betrieb wichtig?

edit: Und was ist so ca das Max bei Memory Clock?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo 1337_alpha,

Gratuliere zu Deiner GK - 900 mit der Spannung muss man erst schaffen - läuft die Karte damit stabil? 900Mhz würden mir auf alle Fälle reichen. Inwieweit sich ein noch höherer Takt auf die Lebensdauer auswirkt kann ich Dir leider nicht beantworten. Wie hoch ist die GK Temperatur unter Last?
 
Glaube kaum das die das schafft... mir ist persönlich noch keine Untergekommen.
 
Jup, geht eben auch nicht -.-
MSI Afterburner hatte komischerweise resettet, daher dachte ich es läuft...

Mit 1.069V läufts jetzt jedenfalls bei 900Mhz fehlerfrei

Die Grafikkarten Temp geht nicht höher unter Last als 65 Grad
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist auch super - wäre voll zufrieden. (1,04V und 900 hätten mich stark gewundert). Auch mit der GK Temperatur bist Du absolut vorne dabei (im positiven Sinn gemeint) - wie testest Du die Stabilität? 3DV etc. kannst Du vergessen - sagt nicht viel bzgl. Stabilität aus. Der beste Test ist meiner Erfahrung nach Crysis II (hier trennt sich der Spreu vom Weizen)
 
Crysis 2 mit DX11, Ultra Settings und High Ress Texturen haut richtig rein.
Metro 2033 oder DiRT3 laufen mit 850/2100 und 1.025, Crysis 2 läuft erst ab 1.050 mit 850/2100.

Wenn Crysis 2 läuft, läuft alles.
 
Da war meine erste EVGA FTW HC2 (850 mit 1,088 - Werkseinstellung) regelmässig spätestens nach 5 Minuten tot... (bei vielen anderen Spielen, 3DV, Heaven Benchmark etc. ist die Karte Stundenlang ohne Absturz gelaufen)
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bisher hab ichs mit dem ATITool getestet aber Crysis 2 kann ich noch gerne nachholen

Vorher wollte ich noch wie gesagt den Memory Clock erhöhen aber was sollte ich da so als 24/7 maximum nehmen und muss ich dazu auch iwelche Spannung erhöhen?
 
Meine neue Austausch EVGA auch - kann ich nur unterschreiben dass eine Karte die unter Crysis 2 mit Deinen Einstellungen/ Texture pack Stundenlang läuft stabil ist. Alles andere hat für mich wenig Aussagekraft.

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:38 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:36 ----------

Also bisher hab ichs mit dem ATITool getestet aber Crysis 2 kann ich noch gerne nachholen

Vorher wollte ich noch wie gesagt den Memory Clock erhöhen aber was sollte ich da so als 24/7 maximum nehmen und muss ich dazu auch iwelche Spannung erhöhen?

Du gibst nicht auf - viele (denke die meisten hier) wären mit Deinen Übertaktungsergebnissen bereits jetzt mehr als zufrieden. Man soll es nie zu weit treiben... Teste auf jeden Fall vorher mit Crysis bevor Du weiteres Übertakten probierst. Spannung würde ich erst weiter erhöhen wenn die Karte abstürzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bisher hab ichs mit dem ATITool getestet aber Crysis 2 kann ich noch gerne nachholen

Vorher wollte ich noch wie gesagt den Memory Clock erhöhen aber was sollte ich da so als 24/7 maximum nehmen und muss ich dazu auch iwelche Spannung erhöhen?

Memory bringt keine Leistung sieht nur gut aus :P

Ich würd gucken das die 900Mhz stable sind und dann reicht das :)
 
Du gibst nicht auf - viele (denke die meisten hier) wären mit Deinen Übertaktungsergebnissen bereits jetzt mehr als zufrieden. Man soll es nie zu weit treiben... Teste auf jeden Fall vorher mit Crysis bevor Du weiteres Übertakten probierst. Spannung würde ich erst weiter erhöhen wenn die Karte abstürzt.

*duck und weg*

Ich habs jetzt mal stable (laut ATITool) auf 2200Mhz aber wenn das nix bringt mach ichs wieder rückgängig

edit:
Naja soll ja bei AA doch etwas bringen :d
 
Hast Du Crysis schon probiert? AA finde ich persönlich bei einer hohen Auflösung sowieso als komplett unnötig (will hier aber nicht eine Diskussion darüber vom Zaun brechen)
 
War gerade dabei aber mein Installationsverzeichnis hat mehrere Leerzeichen inkl. Program Filex (x86) daher muss ich Crysis erstmal kurz neuinstallen für den Benchmark -.-

---------- Beitrag hinzugefügt um 22:39 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:59 ----------

So...

Ist erledigt

Es läuft alles einwandfrei, auch bei einem Crysis 2 Benchmark

Ich hab im Durchschnitt 47.145 FPS, Min 36.010, Max. 56.085

Eine normale GTX 580 hat bei dem gleichen Benchmark im Durchschnitt gerade mal 36,4 FPS

Bin gerade ziemlich happy und BF3 kann nun kommen :d
 
Welche GTX 580 3GB??

Welche GTX 580 3GB??

Habe Heute meine GTX 580 3GB Phantom gekriegt und die hat leider wie es aussieht einen VRAM Defekt (Ständig Grafikfehler bei Spielen und Benchmarks),
sprcih die geht Morgen wieder zurück!

Welche könnt ihr denn empfehlen??

-Soll gut übertaktbar sein (mind. 900Mhz Core Clock unter Luftkühlung)
-Soll 3GB VRAM haben
-Soll nicht allzu laut sein

EVGA Classified leider überall nicht lieferbar!

Wie siehts eiegtnlich mit den Karten von Gigabyte aus, taugen die was?
 
haste mal vcore angehoben?

Nimm die Zotac 580 AMP! ist leise und kühlt gut,is einfach die beste ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
haste mal vcore angehoben?

Nimm die Zotac 580 AMP! ist leise und kühlt gut,is einfach die beste ;)

Hi, ja hatte ich probiert half aber nicht!

VID ist 1V habe es aber auch mit 1,1 probiert, aber gleiche SCheisse und das bei Standart Takt

Für das Geld der Zotac kriegt man ja schon ne Lightning, oder ist die Zotac besser??

Was ist mit Gigabyte Karten taugen die was?
 
Zuletzt bearbeitet:
EVGA Classified leider überall nicht lieferbar!

Mit Wasserkühler war heute kurz in de lieferbar.. aber ich hab die Info nur auf dem iPhone via Mail bekommen, hatte dann aber keine Zeit..
und nun .. ausverkauft :kotz:

eu.evga.com
 
Zuletzt bearbeitet:
habe mich jetzt für eine gigabyte GTX 580 Super Overclock mit 1,5Gb Vram entschieden!

Bei meinem 24 Zöller hätte ich eh keinen Vorteil von mehr Vram.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh