Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ne ist kein Ref. Design laut meiner Quelle. Der eigentliche Kühler ist nicht das Problem nur die Kühler für die Spawas werden evtl. nicht passen und ich weiß nicht ob man die Grundplatte (wie beim Ref. Design) notfalls weiterverwenden könnte. Bzw. ob die bei dem Kühler trennbar ist. Ich hoffe du verstehst was ich meine ^^

Sry aber genau kann ich dir da dann auch nix sagen...
 
Zuletzt bearbeitet:
wär erstma klug zu gucken, ob man den Kühler von der Grundplatte überhaupt trennen kann?
also ma versuchen abzuschrauben, obs überhaupt funzt?

hier muss doch einer die Karte haben und das sagen können.
google spuckt dazu gar nix aus.

evtl sollt ich mich ma bei diversen Konzerten vor die Boxen stellen, in der Hoffnung möglichst schwerhörig zu werden.
boah kotz ... neeeeeeeee
 
Habe jetzt eine zweite GTX580 Twin Frozr eingebaut. Kann mir mal jemand sagen, wie hoch so die max. Temperatur der Grafikkarte sein darf / sollte?

Bei BF3 wird die untere Karte ca. 86°C und die obere ca. 92°C warm. :fresse:
Gehäuselüfter laufen schon auf Vollgas (~1500upm).
 
Also ich guck immer das meine möglichst nicht wärmer als 85°C werden :fresse:

Dank dem neuen Gehäuse und der neuen WLP hab ich max. 65°C bei 25% Lüfter nach 3 Std. BF3 dauerzocken :banana:
 
Also den Rechner auf die Fensterbank stellen. :d
 
Ich hab mal am Inspector rum gefummelt, na welches Bild bearbeitet ;)


Das linke natürlich (meinte ich auch :fresse: )...

SGSSAA ? Weil ich meine das der Zaun und das Geländer und der Sendemast nicht so verzackt sind (?).

Also den Rechner auf die Fensterbank stellen. :d

Oder die Kühlung optimieren ;)

Aber jenachdem wie das Board Layout ist und die Karten direkt übereinander hängen kannste auch machen was de willst... Da bekommste keine super Temps...
 
Zuletzt bearbeitet:
@p$YcHo: ich glaub ja das linke. wegen der Leiter. die is wesentlich besser geglättet.
welches Gehäuse mit welcher WLP auf welcher Karte genau, bitte?
sind ja ma geilste temps!
 
@p$YcHo: ich glaub ja das linke. wegen der Leiter. die is wesentlich besser geglättet.
welches Gehäuse mit welcher WLP auf welcher Karte genau, bitte?
sind ja ma geilste temps!

Ich meinte auch das Linke :fresse: Habs mal geändert ^^

Systemdetails siehe Sysprofile Link in der Sig...

Graka die aus der Signatur mit MX4 weil original wieder genug für 3 verarbeitet war -.-

Im Idle übrigens so ~28°C :d
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist ein Slot zwischen den Karten Luft.
Vorne bläst ein Lüfter direkt auf die Karten und seitlich zieht ein Lüfter die Luft raus. Ohne den seitlichen Ausblas waren die Temperaturen 5°C höher. :d

Vllt. probiere ich mal eine andere Wärmeleitpaste aus.
 
Es ist ein Slot zwischen den Karten Luft.
Vorne bläst ein Lüfter direkt auf die Karten und seitlich zieht ein Lüfter die Luft raus. Ohne den seitlichen Ausblas waren die Temperaturen 5°C höher. :d

Vllt. probiere ich mal eine andere Wärmeleitpaste aus.

Ich würd eher mal versuchen den seitlichen reinblasen zu lassen...

WLP hat bei mir gut was gebracht (mehr als ich gedacht hätte).
 
Ich probiere es mal aus. Danke
 
das wird dir nicht sehr viel bringen ^^ bei einem slot bekommt eben die obere karte die abwärme der unteren ab. und die abwärme ist nicht zu unterschätzen ;) . eventuell kann dir eine backplate für die untere helfen.
 
schon getestet ? sicher nicht was ;) ?

die abwärme der karte wird durch die backplate aufgenommen... jetzt stell dir einen lüfter vor der in richtung karten bläst. die teile haben nicht nur einen optischen zweck zu erfüllen.
 
Ich meinte eher das die auch keine Weltwunder vollbringen. Zur Kühlung sind se eh nicht gedacht weil dafür bräuchten sie WLP o.ä. und Kontakt mitm PCB. Primär sind die zur Versteifung damit sich das PCB nicht so verbiegt. Schon möglich das die die Wärme bisschen abschirmen aber wenn die Backplate auch auf Temperatur ist dann bringt das auch nichtmehr viel. Und wie du schon sagst, die Abwärme was ne 580er produziert ist nicht ohne ;)
 
Da hat Psycho recht, die nehmen Wärme auf .. können aber auf Betriebstemperatur nur als Puffer wirken. Bei SLI hat es 1-2 Grad gebracht.. da man da gezielt die Platte mit nem Lüfter anpusten kann.
 
Das glaub ich wenn hier geschrieben wird das mit SLI die FPS schon auf um die 30 abrutschen....
 
Die 30fps sind nicht das Problem... die bekomm ich konstant gehalten... aber es ist irgendwie nicht flüssig. Das was ich dir gestern am Telefon erzählt hab...
 
Danke FPS Limiter über den Inspector sehen die Temperaturen nun wie folgt aus:

Obere Karte: 71°C
Untere Karte: 62°C

Das sieht schon etwas besser aus.
 
Laß mal einen Lüfter zwischen die Karten blasen, von vorne nach hinten das wirkt Wunder, ich mach das zb. auch mit WAKÜ

---------- Beitrag hinzugefügt um 09:18 ---------- Vorheriger Beitrag war um 09:16 ----------

Ich hatte das mit Limiter auf 50 gesetzt, komischerweise berechen die Frames dann garnicht mehr unter 50 ein :hmm:

das ist ja Sinn der Sache du fixt ja die minFPS auf 50<>wenn deine Auslastung nicht höher geht dann hast du die auch durchgehend.
Kannst du mal ein Bild vom inspec. einsetzen mit den Einstellung der zwei Bildchen?
 
Zuletzt bearbeitet:
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