Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

tewzipw9.jpg

hae9xyj3.jpg

n6p9vv7s.jpg

woegogwi.jpg

wthjbhja.jpg

4mkh7wa5.jpg

7wiehwxs.jpg

ey5magrg.jpg


Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

c3zo4gh5.jpg
fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
n2xstqg5.jpg

2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

yut42oig.jpg
8nvtg6z5.jpg


Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Zählt das schon zum Durchschnitt ?
gtx5801000v.png


So WLP bei meiner Phantom gewechselt nun hat die GPU kein Kontakt zum Kühler. (IDL 86°C) Wie kann das sein wenn alle schrauben fest sind ? :heul:

Edit: So nachdem die Abstandhalter gekürzt wurden habe ich 66°C nur 6°C mehr als vorher. Aber unter LAST geht die TEMP immer noch gegen 90°C...ergo wird morgen nochmal etwas weggenommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja zählt zum Durchschnitt, wenn sie 900 MHz bei 1 Volt macht gehört sie schon zu den sehr guten.
Hat sich evtl. der Kühler irgendwo leicht verkantet, am besten nochmal alles abmachen und kontrollieren!

______________________________________________

Da haben sich ja doch die Beträge von gestern nach Design Update verflüchtigt!

Dann eben nochmal posten:

8165 | 1080 GPU | 2160 Shader | 2200 Speicher | 1.213v | VID 1.088v | EVGA HC2 | WaKü | Modbox



Wassertemp lag bei 14-15 °C.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stand aber auch in der eingeblendeten Nachricht das alle Beiträge die nach 10:00 geschrieben werden dann wieder weg sind ;)

Achso... sehr schöne Karte !
 
Sooo, mein SLI gespann ist im anzug, warte nur noch auf den Postboten. Den meine Solo 580 war soo alleine :-)
 
Und ich warte nur noch auf den 9.1. um mir dann eine 7970 zu bestellen.

Meine GTX580 @900Mhz ist leider nicht das beste Modell. (1,113 mv um in BF3 auch nach 3 Stunden noch stabil zocken zu können)
Bei Crysis 2 haben auch 1,088mv gereicht!

BF3 ist der härteste Stabilitätstest für die GTX Karten. (380 Watt)
Und Anno 2070 ist der beste Temperaturtest. (430 Watt)
 
Ist des normal?
Beim 570 Gespann hatte ich ca 5°C diverenz zwischen den Karten.
Nun beim 580 Gespann komme ich im Idle auf 10°C ( 38°C + 48°C )

Edit 9:30 Uhr: Konnte was verbessern, mit den Caselüftern, hab noch im Idle 5°C Diverenz

Edit II 12 Uhr: Eine wieder ausgebaut, das ist ja der Wahnsinn wie laut das im Game ist.
Ist das normal
 
Zuletzt bearbeitet:
Neuer Treiber

Mal was anderes. Weiss einer wann ein neuer WHQL-Treiber kommt? Ich würde gern diese Limiter-Geschichte ausprobieren, habe aber kein Lust mir einen Beta drauf zu machen, wenn einen Tag später ein WHQL kommt. Sonst habe ich halt keine Probs, weshalb ich nicht unbedingt mir den Beta antuen will. Spiele eh gerade wieder Stalker ClearSky mit ComplettMod, wofür bei den Treibern nichts mehr optmiert wird.
 
OK. Hätte ich mir denken können. :coolblue: Danke für die Info.
 
Ist des normal?
Beim 570 Gespann hatte ich ca 5°C diverenz zwischen den Karten.
Nun beim 580 Gespann komme ich im Idle auf 10°C ( 38°C + 48°C )

Edit 9:30 Uhr: Konnte was verbessern, mit den Caselüftern, hab noch im Idle 5°C Diverenz

Edit II 12 Uhr: Eine wieder ausgebaut, das ist ja der Wahnsinn wie laut das im Game ist.
Ist das normal

Jep, das ist normal ^^

Mit ein Grund warum ich kein SLI habe... SLI nur mit WaKü ^^
 
SLi müsste ich auch noch einmal ausprobieren... Zumindest wird die CPU nicht mehr Limitieren^^

Vllt wird die GTX 580 im laufe des Jahres ja so günstig wie damals die GTX 480. Dann lässt sich Kepler auch noch überspringen xD
 
Suche einen Volt Mod für die GTX 580 nach dem Reference Design

Die meisten Bilder etc ....sind Volt Mods für eine Asus GTX 580 DirectCU II ....und die ist ja auch nicht nach dem Reference Design .
 
SLi müsste ich auch noch einmal ausprobieren... Zumindest wird die CPU nicht mehr Limitieren^^

Vllt wird die GTX 580 im laufe des Jahres ja so günstig wie damals die GTX 480. Dann lässt sich Kepler auch noch überspringen xD

Gib dem 2600K die Sporen (5Ghz+) und dann limitiert der auch nicht ;)

Die richtigen Settings für das SLI-Gespann natürlich vorrausgesetzt...
 
Gib dem 2600K die Sporen (5Ghz+) und dann limitiert der auch nicht ;)

Die richtigen Settings für das SLI-Gespann natürlich vorrausgesetzt...

Selbst mit 4,2 GHz ist der schon in einigen Games (Skyrim) fast doppelt so schnell wie mein alter Phenom II X4:hail:

Ok, ich hab zwar nur ne 1.680 x 1.050er Auflösung:fresse: allerdings gibt es ja so tolle sachen wie DS oder SGSSAA. Auch ein SLI-Gespann bekomme ich in dieser Auflösung sicherlich ausgereizt^^
Und wenn nicht, tja, dann muss wohl die Bitch richtung 5GHz getrimmt werden. Ob das mit nem Mugen 2 möglich ist xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Selbst mit 4,2 GHz ist der schon in einigen Games (Skyrim) fast doppelt so schnell wie mein alter Phenom II X4:hail:

Ok, ich hab zwar nur ne 1.680 x 1.050er Auflösung:fresse: allerdings gibt es ja so tolle sachen wie DS oder SGSSAA. Auch ein SLI-Gespann bekomme ich in dieser Auflösung sicherlich ausgereizt^^
Und wenn nicht, tja, dann muss wohl die Bitch richtung 5GHz getrimmt werden. Ob das mit nem Mugen 2 möglich ist xD

Man bekommt alles in die Knie gezwungen wenn man will ;)

Wenn de ne gute CPU erwischt hast dann sind 5Ghz mit LuKü drin... Aber nun wieder BTT ;)
 
was ist eigendlich schlechter an der Phantom als an anderen Karten? Ich sehe öfters mal da ne Phantom die gerne gegen Referenz getauscht werden möchte
 
was ist eigendlich schlechter an der Phantom als an anderen Karten? Ich sehe öfters mal da ne Phantom die gerne gegen Referenz getauscht werden möchte

Wenn vllt. Leute auf Wakü umsteigen möchten (mehr kühler zu Auswahl)
 
Ich habe es jetzt gerade zwei mal umgekehrt erlebt. Referenz gegen Phantom.

aha :hmm: lassen die sich schlechter takten ?
Ich überlege vielleicht doch noch von meinem 5870er CF umzusteigen auf GTX580 3GB bis GK110 kommt. Wakü ist zwar nicht so schön wie ein Koolance bei der Phantom, aber man kann mit leben.
 
Hat irgendeiner ne 580er die 1000 macht und will sie loswerden?

Also sone 1.000 ViD Karte @ 1000 mit 1,15Voder so
 
da wäre ich auch nicht abgeneigt :d
 
Ich kann beides nicht bedienen...meine macht keine 1000MHz@1,15v...meine macht 1005MHz@1,15v:fresse: und loswerden möchte ich sie auch nicht:d
 
Meine beiden sollen 1000 mit 1,125v machen :p


Sent from my iPhone using Hardwareluxx app

Wie schon oft genug erwähnt...das mit der Stabilität sieht jeder anders...Heaven läuft bei mir auch mit 1,138v 2h ohne Probleme...alle Spiele außer BF3 auch...bei BF3 kackts mit der Spannung meist nach 1h ab...
 
Suche einen Volt Mod für die GTX 580 nach dem Reference Design

Die meisten Bilder etc ....sind Volt Mods für eine Asus GTX 580 DirectCU II ....und die ist ja auch nicht nach dem Reference Design .

wo hast du die ganzen GTX 580 DCII mods? kannst du mal nen Link schreiben? danke...
 
was braucht die dann um BF3 stabil zu rocken? Wasser oder Luft?
 
Zuletzt bearbeitet:
1000 im 3dmark11 ist easy, aber rockstable in Battlefield 3 ist schon wieder was anderes.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh