Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

tewzipw9.jpg

hae9xyj3.jpg

n6p9vv7s.jpg

woegogwi.jpg

wthjbhja.jpg

4mkh7wa5.jpg

7wiehwxs.jpg

ey5magrg.jpg


Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

c3zo4gh5.jpg
fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
n2xstqg5.jpg

2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

yut42oig.jpg
8nvtg6z5.jpg


Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Hier ist ja wieder einiges los, doch nicht alle zu den roten übergelaufen? :fresse:

Sicher nicht ;)
Tahiti XT scheint ja ganz nett zu sein, aber wenn ich schon soviel Rohleistung habe, möchte ich die wenigstens in Bildqualität umwandeln. Leider sind bei AMD Karten, wie bekannt, diese Möglichkeiten etwas begrenzt xD

Allein der inspector ist einfach nur klasse^^


Und soviel schneller als ne GTX 580 ist ne HD 7970 auch wieder nicht. Von daher... Wird wohl erst ende des Jahres auf Kepler gewechselt oder aber, die GTX 580 wird bedeutend günstiger, dann wird's eben ein SLi.
 
Ich bin schon am überlegen ob ne dritte GTX, aber nur allein der Idle Stromverbrauch bei mir von 220W ist grenzwertig :fresse:

Ich hab mir jetzt erst mal nen 50" Plasma gekauft, vorhin hab ich noch schnell 15 Meter HDMI Kabel bestellt (wollten bei Saturn 149€ für haben :fresse:)
Dann wird demnächst erst mal der Plasma mit DS und Heroes of Might & Magic 6 oder BF3 befeuert :haha:
 
Den Aftrburner Extreme rückt leider niemand heraus^^
Man muss da aktiver am HWLuxx-HWBot-Team-Benchen teilnehmen...nur wie soll man anständige Benchs vorweisen wenn man nur eingeschränkt übertakten kann?:heul:
Teufelskreis :fresse:
 
Ich bin schon am überlegen ob ne dritte GTX, aber nur allein der Idle Stromverbrauch bei mir von 220W ist grenzwertig :fresse:

Ich hab mir jetzt erst mal nen 50" Plasma gekauft, vorhin hab ich noch schnell 15 Meter HDMI Kabel bestellt (wollten bei Saturn 149€ für haben :fresse:)
Dann wird demnächst erst mal der Plasma mit DS und Heroes of Might & Magic 6 oder BF3 befeuert :haha:

350+ bei mir :fresse2:
 
Unschön wenn der Rechner den ganzen Tag läuft, verstehe nicht warum Nvidia die Karten im 2D nicht deaktiviert per Treiber.
 
Frage an die Profis:

Bin ich richtig der Annahme, dass über den Smart Doc quasi die VID der Karte verändert wird?
Würde das folgendes bedeuten? Ich kann ja bei einer VID von 1.0 mit dem Inspector alle Werte bis 1.213v einstellen.
Wenn ich dann einmal mit dem Asus Smart Doc die VID auf 1,025v verändern würde, dann müsste ich doch auch mit dem Inspector um 2 Stufen höher kommen, oder, auch wenn der die normalen Werte anzeigt die bei 1,213v enden.
Versteht ihr was ich meine?
Also dass es denn bei eingestellen 1.213, 1,237v sind?

Zum zweiten stünde für mich dann die Frage im Raum, wie komme ich wieder zurück auf 1.000, da der Smart Doc erst bei 1.025 anfängt.

Thx schon schon mal ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch für alle Luxxer noch was zum Thema Framelimiter. Ich habe da mal 3 Videos gemacht um Verbrauchseinsparungen auszuloten. Ich bin teils überrascht wie leise man die Karte bekommt.

Crysis 2 ohne Limiter:

Crysis 2 mit Limiter:

Dead Island EXTREEEEM :fire:

 
Vielen Dank für die "Auswertung" ...
Man kann also schon ein paar Euros sparen auf die Dauer gesehen denke ich.
 
ich bedanke mich auch für die Auswertung...ich denke das man bei SLI/CF oder 3- 4-Way SLI/CF noch mehr Watt einspaaren kann... wenn ich z. B. BF3 mit meinem System(siehe Sig.) bei z.B. cca 90-180 FPS (bei 2560x1600 Auflösung alles auf High) bin und mir nen Limiter auf 75 oder 100FPS lege, kann ich da wirklich viel Energie sparen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mir gestern auch mal den Limiter aktiviert. Allerdings habe ich bei Stalker ClearSky+Complett-Mod Ruckler und manchmal baut sich das Bild so auf, als ob er die Boden-Texturen mitten im Bild nachläd. Erst als ich mit dem Limiter von 60 auf 75 fps gegangen bin (mit aktivierter V-Sync im Spiel) war es wieder in Ordnung. Ohne Limiter läuft es natürlich i.O. bei 50-130fps meistens über 100 fps. Durch das Limit von 75 fps ackern meinen beiden 580er immer noch mit einer Auslastung von ca. 45-85%. Da ist die Einsparung natürlich nicht so groß. Bei 60 fps Limit hatte ich ca. 100W weniger (ca. 600W>500W). Gut wenn man in der Nacht unterwegs ist, dann habe ich oft eine Auslastung um die 50%, aber am Tag mit viel schönem Sonnenschein geht die Auslastung der Grakas bis auf 85% hoch.
 
Wenn man zwischen 50 und 130 fps hat, dann kann der fps Limiter @ 60fps nicht richtig funktionieren. Versuche es mal mit 45 fps und staune :)
 
Mag sein, aber das war an einer Stelle, wo ich locker über 60fps komme. Ich hatte auch mal mit weniger fps gestestet (55 und 59 fps), aber das Problem lies sich nur mit mindestens 75 fps beseitigen. Die 50 fps sind auch nur am Anfang des Spiels im Lager in den Sümpfen und mit viel Sonnenschein. Also sind die 50 fps sehr selten und dort, wo sie sind, komme/muß ich jetzt auch nicht mehr hin. Es kann aber auch einfach an der Eigenart des Spiels / der Engine liegen.

Aber ich werde deinen Tip trotzdem testen.
 
Mit einem limiter fixt du deine minFPS, es macht wenig Sinn dort mehr einzutragen als du hast.
 
Wenn der Limiter aktiv ist, verschwinden die Min-FPS .. Zumindest dropte es nie mehr unter 59 FPS.
Anscheinend ist die Karte so "entspannter" und hat so genug Reserven für die kritischen Bereiche.
 
Mit Limiter kann es, auch meinen Beobachtungen nach, passieren das auf einmal 60fps nicht unterschritten werden obwohl man vorher ohne Limiter sowas wie 57fps an minimum hatte, ja. Aber das dürfte doch eher das Sahnehäubchen sein als die Regel ;)
 
Auch für alle Luxxer noch was zum Thema Framelimiter. Ich habe da mal 3 Videos gemacht um Verbrauchseinsparungen auszuloten. Ich bin teils überrascht wie leise man die Karte bekommt.

Wieso kaufe ich mir eine 580 um dann unter Vollast den Verbrauch und die Lautstärke zu minimieren. Wegen der min. FPS?
 
Man kauft sich generell tolle Grakas um in entscheidenden Situationen Power zu haben (min.fps), alles andere diehnt nur der Potenzverlängerung, allerdings gleichermaßen bei single und MGPU'ing gemein. Ich spare mit Limiter 100-150Watt, ohne Qualitätseinbuße !
 
Bei Games wie z.B. Skyrim reichen mir persönlich 45 fps dicke aus. Warum soll die Graka dann 100 fps liefern, die ich nicht brauche? Außerdem läuft nach meinem persönlichen Empfinden das Ganze ruhiger, wenn gleichmäßig viele fps geliefert werden. Dafür ist 'nen Limiter genial.

Und wie Pumpi74 schon geschrieben hat: Die Karte braucht man für die minfps, nicht für sinnlose maxfps
 
Huebie, bald sind die augenbrauen aber ganz weg oder :coolblue:
 
Außerdem läuft nach meinem persönlichen Empfinden das Ganze ruhiger, wenn gleichmäßig viele fps geliefert werden. Dafür ist 'nen Limiter genial.

So siehts aus. Auch wenn man 130 Fps hat, diese aber kurz auf 100-110 Fps einbrechen wird das als ruckeln wahrgenommen. Wenn ich die Fps nun aber auf die Min-Fps limitiere, kann es sogar sein, dass tweise 45 Fps sich flüssiger als 60Fps anfühlen, da die 60 Fps nicht immer gehalten werden.

Zumindest in Skyrim eine wahre Wohltat. Ich hab die Fps auf 50 Limitiert. So habe ich konstante Fps, nehme kein Ruckeln wahr und verhindere nebenbei auch noch den miesen input-lag, den es schon in Oblivion gab, wenn die GPU mit 99% läuft.
Dass dabei weniger Energie verbraucht wird und die Karte natürlich nicht so heiß und Laut wird, sind eben die positiven Folgen des Limiters :)
 
Vor allem ist das bei MultiGPU ein Vorteil, die Frameverläufe sind linear und es gibt keine Drops mehr.. dadurch sind dann auch die Frametimes gleichmäßiger, was gerade bei SLI zu einem ruhigeren Bild führt.

Weniger Strom und Hitze sind ein schöner Nebeneffekt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso kaufe ich mir eine 580 um dann unter Vollast den Verbrauch und die Lautstärke zu minimieren. Wegen der min. FPS?

Mit was spielst du denn...mit deine max oder deinen minFPS? Warum sollte man mit 100% Kartenauslastung spielen zb. 4x msaa+4x sgssaa mit~100max bei~40-60minFPS wenn man es fest auf 40min fixen kann...Auslastung der Karten/Karte nur noch~60%...du verlierst doch nichts....meine Karten laufen hier mit 1.076 und 1020mhz und ja sie sind in dem Zenario stabil :d bervor ihr wieder der Ösi Schwätzer kommt. Von der Abwärme Luft/WAKÜ Temps mal ganz abgesehen.
Wenn man sowas flasht sollte man natürlich drauf achten :d
 
Wenn man bedenkt das die bei CB doch immer so'n bißchen Öko drauf sind, dann kommen die wohl kaum umhin demnächst zumindest auch die min fps mit zu testen ? Ansonsten wär ja jedes Fazit gequatsche vonwegen Stromverbrauch mimimi pure Heuchelei, im Zeitalter von fps Limiter.
 
Huebie, bald sind die augenbrauen aber ganz weg oder :coolblue:

Den Witz verstehe ich jetzt nicht :fresse:

Vor etlichen Jahren hatte 3DC das mal in den Raum gestellt, aber bisher werden in 80% der Reviews avg. fps gehuldigt. Dann ist der Paynix-Balken länger :rolleyes:
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh