Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
1. Treiber im NVidia Inspector öffnen
2. Spiel bestimmen
3. Frame Rate Limter einstellen und SPEICHERN
Ich nehme 59 - dann hat die Maus weniger Input-Lag.
Der Vorteil, die Karten versuchen nicht immer das maximale rauszuholen, daher laufen sie nicht so heiß, weniger Stromverbrauch, keine Framedrops mehr, fast immer stabile 59 FPS (bei mir immer 58 - aber die beiden Karten sind auf 950 MHz unterwegs), synchrone Frames zu VSync. Der Monitor schwankt ja auch meist zwischen 59-60Hz.
Damit sind Bildsignal und Monitorfrequenz synchron, kein Tearing, kein Input-Lag, ein wesentlich stabileres Bild.

 
Zuletzt bearbeitet:
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Bei mir läuft er rund und stabil.
Dirt3, Skyrim, Crysis 1/2, BF3, Mafia2 laufen hervorragend.
Benches laufen auch durch.
 
Nein liebe Leute, ihr solltet es vermeiden diesen Betatreiber zu nutzen, denn er ist Megabeta xD

Bestimmt keine gute Basis um sein neues SLI Sys auf Stabilität zu testen...

Läuft bei mir auch smooth und schnell. Im Vantage ab ich 385xx Punkte.
Wie kann ich mir OnScreen die SLI Auslastung anzeigen lassen? Bzw. welches Programm benötige ich dazu?
 
EVGA PrecisionX oder MSI Afterburner .. z.B. können das.

Ich nutze zurzeit auch den EVGA PrecisionX. Sieht optisch wesentlich interessanter aus als der langweilige MSI Afterburner^^
Außerdem gefällt mir die Aufteilungen der verschiedenen Werte im OnScreen besser als beim Afterburner.
 
Zuletzt bearbeitet:
Omg, ich find mich da gar nicht zurecht.
Wo kann ich da wie und was einstellen?


Beim EVGA PrecisionX?
Unten links auf Monitoring, dann oben im Reiter Monitoring auswählen, da stehen dann die ganzen verschiedenen Auswahlmöglichkeiten wie Temperatur, Auslastung, ect.
Dann bei jedem Grafen, den man haben möchte weiter unten Show in On-screen Display anklicken. Daraufhin öffnet sich ein weiteres Fenster mit den Namen EVGA On Screen Display Server. Und Fertig^^

Im On Screen Display Server kann man dann noch die größe, Farbe und die position der Schrift einstellen.
 
Beim EVGA PrecisionX?
Unten links auf Monitoring, dann oben im Reiter Monitoring auswählen, da stehen dann die ganzen verschiedenen Auswahlmöglichkeiten wie Temperatur, Auslastung, ect.
Dann bei jedem Grafen, den man haben möchte weiter unten Show in On-screen Display anklicken. Daraufhin öffnet sich ein weiteres Fenster mit den Namen EVGA On Screen Display Server. Und Fertig^^

Im On Screen Display Server kann man dann noch die größe, Farbe und die position der Schrift einstellen.

Wo finde ich da die SLI Auslastung? Ist es die GPU Usage?
 
Komm mit
Komm mit mir ins nvidia Treiberland
Auf deine eigene Reise
Komm mit mir ins nvidia Treiberland
Der Eintritt kostet den Verstand

mal im ernst
bei mir dümpelt derzeit auch der 301.24 beta vor sich hin. Bisher läuft soweit alles.
Habe bisher aber noch nicht viel getestet, mal sehen ob er auch wirklich reibungslos
läuft.
Auch von mir nen thx mit dem precisionx tool, kannte bisher auch nur das normale.
 
Bei den aktuellen GTX580 Preisen bin ich ernsthaft am überlegen ob ich mir noch eine hole :d
Die Lautstärke schreckt mich momentan nur noch ein wenig ab, ich hatte ja die GTX470 schon mal in der mitte zum testen aber die brüllt dann doch ganz schön pervers laut.
Vielleicht die Karte in der Mitte mit nem anderen Kühler bestücken hab ich mir überlegt aber welchen?
Jemand ne Idee?
 
Lass es - Geld verbrennen geht auch anders.
Die gefühlte Ingame-Performance wird kaum zunehmen, der Speicher reicht dann eh nicht mehr für SGSSAA oder DS.
Lieber auf GK110 warten..
 
Ich fürchte, irgendwann muss jeder hier mal von SLi geheilt werden, indem er es testet. Habe selbst grad meine 2te Karte hierr liegen und stehe vor Einstieg ins SLI. Leider hat der Verkäufer 3 Schrauben vergessen, so dass ich sie noch nicht einbauen kann...
 
Lass es - Geld verbrennen geht auch anders.
Die gefühlte Ingame-Performance wird kaum zunehmen, der Speicher reicht dann eh nicht mehr für SGSSAA oder DS.
Lieber auf GK110 warten..

Ach das zocken ist mir nicht so wichtig Timmy (ich bin mehr als zufrieden mit meiner SLI Performance, am ende überspring ich sogar den Kepler), ich wollts nur mal selbst testen wie das so Skaliert, wieviel CPU takt benötigt wird um das gespann immer auf laune zu halten und wie sich das mit 3 Karten in sachen Microruckler verhällt.

@Death ich hab seit Januar 2011 zwei Karten, für mich gibts keine heilung, nach schrecklichen Crossfire bin ich überzeugter SLI Fanboy ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Microruckler werden besser, Takt geht in den Keller (auch wegen der abartigen Abwärme) .. skalieren gut, aber nur in VRAM anspruchslosen Games.

BTW. SLI rockt Death - nix Heilung - die Zeiten sind schon länger vorbei.
 
Jaja ... Würde ja sofort in euren Kanon einstimmen, aber diese blöden Schrauben :( Sonst würde ich jetzt schonmal 2stellig BF3 daddeln
 
Hab jetzt seit 2 Tagen mein SLI @900MHz am Laufen und bin schwer begeistert. Hab immer beim Thema Mikroruckler Bedenken gehabt, aber kann davon nix sehen.

Hab den neuen Beta Treiber am Laufen und in BF3 ein wirklich flüssiges Bild.

FPS natürlich jenseits jeden Rucklers ...
 
Hey Leute,
also ich bin vor einem Rätsel und finde keine Antwort!
Ich hoffe Ihr könnt und wollt mir Helfen...
Ich übertakte mit EVGA Precision X 3.02 und habe das Problem, das mir GPU-Z ganz andere werte anzeigt!
Stelle ich im EVGA Tool 1.013V ein ist er eine Stufe drunter sprich bei 1.000V!?!?
Außerdem schwangt die Vcore unter last und ist immer niedriger als das was ich eingstellt habe!
Ich möchte auch gerne ein paar OC werte hier aus dem Forum als vergleich nehmen und weiß jetzt garnicht
welche werte hier immer gemeint sind wenn jem schreibt, "meine karte läuft auf 900mhz bei 1.075V"!

LG Podest

LG
 
Vdroop gibt es auch bei GPUs, daher die differenzierende Anzeige bei GPU-Z.
Vergleichswerte nennen bringt eigentlich nix .. 1.1v für 900MHz ist quasi normal, aber das kann von Karte zu Karte stark variieren.
 
1.1V beim Tool sind bei mir aber 1.090 im GPU-Z und dann kommt der Vdrop also 1.073V!
Was ist jetzt der wert der gut ist für 900Mhz? :d
 
also ich habe meine beiden auch noch mal @900MHz@1.1V getestet. Vantage und 3DMark06 läuft durch, auch OCCT liefert bisher keine Fehler.
Ich kann mich aber noch an Crysis 2 erinnern, wo ich öfter nen freeze hatte und meine deswegen meine bis jetzt immer @900@1.125V am laufen gehabt zu haben.
@1000 brauch ich aber auch schon die 1.23V.
 
Wenn ich z.B. bei WoW Downsampling betreibe sieht das Bild bzw. die Farben viel dunkler aus - ist das normal oder sollte das nicht so sein?
 
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