Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

tewzipw9.jpg

hae9xyj3.jpg

n6p9vv7s.jpg

woegogwi.jpg

wthjbhja.jpg

4mkh7wa5.jpg

7wiehwxs.jpg

ey5magrg.jpg


Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

c3zo4gh5.jpg
fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
n2xstqg5.jpg

2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

yut42oig.jpg
8nvtg6z5.jpg


Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe bei V Sync 120 FPS.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
@GA-Thrawn
Ich packe das mit den 2*GTX580 jetzt sehr wohl diie Fps liegen zwischen 110 und 200FPS.
Und wieso bist du jetzt so knirschig?
Dein AMD CPU ist für eine GPU doch Top ist halt nur nix für SLI und CF in meinen Settings.
MFG
 
Zuletzt bearbeitet:
Na ja nach Battlefield kannste nicht nur gehen da rennen die 2600K sowieso allen CPU mächtig davon, SMT sei dank :)



Ich würde trotzdem mal allgemein sagen das nen 4GHz Quad reicht um EINE GTX580 ordentlich mit Daten zu versorgen.
 
Ja natürlich ist Bad Company ein Parade Spiel aber schau mal die Screens von Black OPS die schreien auch nach CPU Power.
Ich kan ja auch nur 100Hertz verwenden schaden tut einem eine starke Cpu für SLI auf keinen Fall und legt bei den Grafikkarten noch eine Menge Potenzial in Game frei.

Aber mal Hand auf Herz welcher Shooter macht zur Zeit den noch wirklich Spass BC2?:d
O was freue ich mich schon auf den 3 Teil.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach, wenn man die Bildqualität so hoch dreht, dass man bei 40fps oder so ist, dann ist die CPU glaub ich doch eher egal ;)
Kann mir keiner verzählen, dass man mit 32xS + 8xSGSSAA noch im CPU-Limit steckt :d

Und ganz ehrlich: Soviel Power investiert man in Bildqualität, nicht in fps. Ich finde das jedenfalls das Vernünftigste. Was soll ich mit 100+fps?
 
Zuletzt bearbeitet:
@boxleitnerb
Kann mir keiner verzählen, dass man mit 32xS + 8xSGSSAA noch im CPU-Limit steckt
Würde ich mir niemals anmassen so etwas zu behaupten.
Habe ich ja schlieslich auch schon aus probiert.
 
Ja natürlich ist Bad Company ein Parade Spiel aber schau mal die Screens von Black OPS die schreien auch nach CPU Power.
Ich kan ja auch nur 100Hertz verwenden schaden tut einem eine starke Cpu für SLI auf keinen Fall und legt bei den Grafikkarten noch eine Menge Potenzial in Game frei.

Aber mal Hand auf Herz welcher Shooter macht zur Zeit den noch wirklich Spass BC2?:d
O was freue ich mich schon auf den 3 Teil.

Ich spiel teil 3 auf jeden Fall zur Gamescom probe das steht fest :)
Und ich spiel nur noch Vietnam, Hastings und Phu Bai :d
 
Ich hab vorhin 8x Supersampling im Nvidia Inspector eingestellt, bei BC2 32CSAA & 16AF, mit meiner GTX580 @standard Takt hab ich ca. 70 FPS gehabt, Auflösung 1680x1050, ist das gut oder schlecht? Habe vorher noch nie Supersampling ausprobiert ;) keine ahnung ob das funktoniert hat aber die Grafik war im Game sehr gut!
Wenn ich 8x Supersampling im Inspector einstelle, kann ich dann die Game Settings bei BC2 bei 32CSAA + 16AF stehen lassen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Jupp - so hab ich es auch eingestellt. Hast Du auch diesen anderen Wert auf 1.5 eingestellt .. Irgendwas mit Bias?
Hab auch 60-90 FPS - aber bei 2048x1152.
Deine Werte passen.. meine GTX läuft auf 950 MHz.
 
Jupp - so hab ich es auch eingestellt. Hast Du auch diesen anderen Wert auf 1.5 eingestellt .. Irgendwas mit Bias?
Hab auch 60-90 FPS - aber bei 2048x1152.
Deine Werte passen.. meine GTX läuft auf 950 MHz.

1.5 Bias? Nein hab ich noch nicht, wofür braucht man das genau?

Unter Texture Filtering hab ich das gefunden
Texture Filtering-LOD bias
Jetzt muss ich nur noch wissen wofür ich das brauche...
 
Danke für den Link.
3DCenter bezieht sich aber auf "Sparse-Grid-Supersampling"
Ich hab das normale 8x Supersampling benutzt, sollte man das trotzdem ändern?
 
weils pupsegal ist wennman mit vsync zockt und ich immer und überall 60 fps+ hab ? ;)

und wenn der sandy nun 80 statt 70 hatt, sowas von wayne...

ich rede von einer gtx 580

aber rumheulen das 2x16lanes 3fps mehr als 2x8lanes hat? :heuldoch:
 
@Dozer3000
Wenn ich "Sparse-Grid-Supersampling" aktiviere, dann hab ich nur noch um die 30 FPS :fresse: das normale 8x Supersamling reicht! Thx.
 
habt ihr eigtl. auch so nen krasses spulenpfiepen.Die GTX580 die sich nicht so gut clocken lässt is extrem leise und die andere richtig lautes pfiepen.

Welche behalt ich jetzt nur kann man das irgendwie wegkriegen, bevor irgendwelche komment´s kommen das pfiepen is ohne OC genauso laut.
 
jup aber man hört sie trotzdem noch.lol, aber nich mehr ganz so laut, also für nen silent pc is se nicht dafür geht sie aber gut.
 
Nein das stimmt nicht, es gibt keinen Schalter mit dem du die Spannung frei schalten kannst, das geht nur mit dem MSI Afterburner Extreme mit dem kannst du die Spannung weiter anheben der wie dem normalen MSI Karten Käufer aber verwehrt und nur ausgesuchte leute bekommen den, z.b die MSI verseuchten BenchBros.

Welcher Schalter sollte das denn sein?

dann ließt Du hier...MSI GeForce GTX 580 Lightning Review | Hardware Software Encyclopedia einer dieser schalter schaltet die spannung für gpu und speicher frei...!! Ergo auf Deinem Bild...die V-Switch Schalter...V=Voltage! Aber wie gesagt Garantie geht dann flöten!
 
Zuletzt bearbeitet:
@Frecher Oskar

Der Mayk hatte die Karte schon und ich glaube, er sollte es besser wissen ;)
 
Ich habe es auch auf 4 Fach Supersampling belassen so halte ich mit OC auf den Karten 95bis 170 FPS.
85% bis 100% GPU LOAD.
 
Wenn man ein wenig googelt, findet man die Afterburner Extreme Version.. Dann geht auch mehr.
 
Nein der geht nur mit der GTX480, man braucht den Afterburner 2.1.0 MOA!!
 
Oh - ok - gut, oder auch nicht.
Aber dann hat der Mayk schon recht, .. die Freischaltung obliegt den MSI-nahen OClern.
Die MOA Edition hab ich auch noch nie gefunden.
 
jup aber man hört sie trotzdem noch.lol, aber nich mehr ganz so laut, also für nen silent pc is se nicht dafür geht sie aber gut.

Meine fiept nur bei Frameraten im 4 Stelligen Bereich. Also in Menüs oder Intros z.B.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh