Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
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@Frecher Oskar
Jap habe ich gelesen gehabt.
Aber wie halt schon mehrfach erwähnt wieso bringt man solch Potente Karten wie zum Beispiel Lightning oder Ares unter Luftkühlung.
Inzwischen ist Wakkü bei Entusiasten fast Standard und der Markt für den Verkauf wäre gross genug.
Aber rockt mal heftig die Karte von dir.
@Phoenix2000
Was los Gestern Party gemacht?
Oder führst ein Stickstoff Labor vieleicht bin ja auch ich zu müde und lese die V falsch.:)
 
Zuletzt bearbeitet:
mit den 1én hab ich´s ne so und naja Party is übertrieben gesagt.*g*
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat noch jemand so gelbe aufpoppende Blitze an bestimmten Stellen bei Metro 2033? Sollte ja auch die 580er User betreffen.
 
@Frecher Oskar
Jap habe ich gelesen gehabt.
Aber wie halt schon mehrfach erwähnt wieso bringt man solch Potente Karten wie zum Beispiel Lightning oder Ares unter Luftkühlung.
Inzwischen ist Wakkü bei Entusiasten fast Standard und der Markt für den Verkauf wäre gross genug.
Aber rockt mal heftig die Karte von dir.
@Phoenix2000
Was los Gestern Party gemacht?
Oder führst ein Stickstoff Labor vieleicht bin ja auch ich zu müde und lese die V falsch.:)

ja das ist natürlich schade das beim potenzial einer Lightning oder der Asus nicht alternativ eine Wakü angeboten wird...
..habe meine Lightning nun noch mal rocken lassen..sie schafft die 991MHz mit 1,093V (max.76°)stable durch den 3D11er,Speicher bei 2351MHz,das ist schon Fantastisch. Ergebniss Result
 
Ja das ist fein Top Wert Interessant wäre natürlich in Game Temps nach einer Stunde im 11er heizt die ja nicht so wirklich auf.
Bei mir im11ER oder Vantage 38°C in Game 50°C nach 2 STD >Ca 24 °C Raum Temp bei 980/ 1250/1,15V
Check das mal aus Bitte schön einen Single Player mit viel Bild Qualität und mit Inspector Monitoring Temps auslesen lasen.
Dan weis man wieviel der Takt auch unter Lükü Wert ist.
Deine Raum Te mp wäre auch Interessant wenns geht.
MFG
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo

Ich habe in The Witcher so komische Grafikfehler in den Bäumen sind so weisse kleine Pixel die wackeln wenn es Nacht ist sieht man die besonders gut das ist ziemlich nervig.

Weiss jemand vielleicht an was das liegen kann?
 
Mal einen anderen Treiber probiert?
 
Ja das ist fein Top Wert Interessant wäre natürlich in Game Temps nach einer Stunde im 11er heizt die ja nicht so wirklich auf.
Bei mir im11ER oder Vantage 38°C in Game 50°C nach 2 STD >Ca 24 °C Raum Temp..
Check das mal aus Bitte schön einen Single Player mit viel Bild Qualität und mit Inspector Monitoring Temps auslesen lasen.
Dan weis man wieviel der Takt auch unter Lükü Wert ist.
Deine Raum Te mp wäre auch Interessant wenns geht.
MFG

jo mach ich denn heute Abend wenn ich hier mal Ruhe habe...habe so ziehmlich alle Spiele die, die Karte ans limit bringen sollte, Metro,Crysis1+2, BF2 ect.
Der HW Monitor geht doch dafür auch oder?!
 
Jo jo Nice meinst Afterburner Moni ja ausser bei Crysis 1 gibt es manchmal probs damit.
Mit SGSSA kan man die Karten noch mehr Quälen oder SSAA.
Bin ja mal Gespannt was du dann am Ende als Game tauglich einstufst ohne das was zu heis wird 76 Grad in Game finde ich für eine Lukü Karte dann auch Top vor allem im Sommer hat man dan noch bissel Luft nach oben..
Freue mich schon auf deinen Bericht.:):)
 
Hab gestern ein vergleich gemacht bei BF BC2

4x SGSSAA vs. 4x SSAA

Game Settings, 32CSAA, 16AF, 1680x1050 (Map Laguna Presa)

GTX580 @950 GPU & 1055T @4Ghz

SGSSAA sieht bei mir besser aus als SSAA, kostet aber deutlich mehr GPU Leistung!

Früher hat mich sowas eig. nie interessiert, hab sonst immer nur 4x oder 8x MSAA benutzt.

SGSSAA ist geil, hab es bis jetzt nur unter DX11 getestet, gestern war meine Wassertemp bei 40°C als ich gezockt habe :d
 
Zuletzt bearbeitet:
@Duplex
SGSSAA sieht bei mir besser aus als SSAA, kostet aber deutlich mehr GPU Leistung!
Jo das knallt ganz gut.
Mit 2 en sieht die FPS dann wieder sehr gut aus mit 4SGSSAA aber 8* überfordert selbst dann auch wieder 2 GTX580 40 min FPS glaube ich waren es.
 
Vielleicht kauf ich mir noch eine 2. GTX580, aber vorher kommt erstmal eine neue FX CPU, zum Glück skaliert BC2 mit mehreren CPU Cores ganz gut.
Ich habe aktuell einen Quad Radiator, 2x 580 & CPU OC wird dann eng...
 
Guten Abend zusammen:wink:,

ich habe mal eine Frage. Ich bin stolze Besitzerin einer MSI GTX 580 Lightning. Nun würde ich die Karte gerne mit MSI AFterbrunger übertakten.

Ich kann im Afterburner die Voltage auf Max +200 erhöhen. Was beudetet das? Bei wieviel Volt bin ich denn da? Und wieviel hat die Karte als Standart? Im GPUZ wird mit hier kein Unterscheid angezeigt.

Kann ich hier etwas kaputt machen? Oder hat das nur was mit der Temperatur zu tun. Nach dem Motto, egal wieviel Volt, hauptsache die Karte wird nicht zu heiß???

Schonmal Danke für eure Antworten...
 
GPU-z liest auch nur den Wert aus dem Bios aus und nicht die Tatsächliche Spannung. Die Daten musst Du dem Afterburner entnehmen oder dem Rivatuner.

Vid deiner Karte z.B 1.100V. Das ergibt dann mit einem Plus von 200mv 1.3000V

Mit dem erhöhen der Spannung solltest Du vorsichtig sein, das kann zu Schäden führen.
 
Das komische ist, die Programme (auch Afterbunrer) zeigen mir etwas von 0,956Volt an.

Und gilt das mit den Schäden unabhänging von der Temperatur ? Denn auch bei +200 geht die Temperatur nicht über 79 Grad...
 
Wenn dir der Afterburner weiterhin die gleiche Spannung anzeigt hast Du die auch nicht verändert. Ist gut möglich das es nicht mit jedem Treiber funktioniert. Bei der GTX590 lässt sich die Spannung auch nicht mehr verstellen mit den letzten Treibern.

Ja, auch wenn die Temperatur im grünen Bereich ist kann zuviel Spannung schädlich sein.
 
Bin Heute mal zum Flashen gekommen.
Vantage Full HD Extreme 8 msaa 16 AF.

1,18 V 1GHZ .
 
Zuletzt bearbeitet:
Guten Abend zusammen:wink:,

ich habe mal eine Frage. Ich bin stolze Besitzerin einer MSI GTX 580 Lightning. Nun würde ich die Karte gerne mit MSI AFterbrunger übertakten.

Ich kann im Afterburner die Voltage auf Max +200 erhöhen. Was beudetet das? Bei wieviel Volt bin ich denn da? Und wieviel hat die Karte als Standart? Im GPUZ wird mit hier kein Unterscheid angezeigt.

Kann ich hier etwas kaputt machen? Oder hat das nur was mit der Temperatur zu tun. Nach dem Motto, egal wieviel Volt, hauptsache die Karte wird nicht zu heiß???

Schonmal Danke für eure Antworten...

Hi,
Im Grunde ist es so wie Du sagst, egal wieviel Volt, Hauptsache die Karte wird nicht zu heiß.
90 Grad ist das Limit - heißer sollte sie dauerhaft auch nicht werden.
Wobei die Lightning auch ohne massive Spannungserhöhung gut zu takten ist.
Da stellt sich mir zuerst die Frage, warum willst Du übertakten? Benchen oder für mehr Leistung im Spiel?
Sollte es letzteres sein, stelle die Karte +100mv ein, also deine VID von 0,986v + 0,1v = 1,0986v (1.1v).

Damit solltest Du locker 900-950 MHz schaffen. Das reicht dann auch im Spiel aus - mehr hilft dann meist eh nicht mehr.
Zu heiß sollte sie damit auch nicht werden, ggf. drehen die Lüfter dann etwas auf - da muss man dann abwägen, was einem wichtiger ist.. schiere Leistung oder eher Ruhe.
Aber die Lightning ist ja fürs takten geboren. ;)
 
Hi,
Im Grunde ist es so wie Du sagst, egal wieviel Volt, Hauptsache die Karte wird nicht zu heiß...

Das ist leider nicht korrekt so. Was meinst Du warum eine Karte unter LN2 dennoch den Tod sterben kann? An der Temperatur weit unter Null liegt es nicht. Die Spannung macht es!

So ist es auch mit den SB Prozessoren, zuviel Spannung obwohl die Temperatur passt führt zu Schäden.

Und genau so verhält sich auch die GPU, zuviel Spannung, trotz guter Temperaturen, führt kurz oder lang zu defekten.
 
Ja ok - aber wovon reden wir jetzt grad? Von Beginner-Fragen oder Profi-extrem Aktionen?

Unter Luft wird man die MSI wohl nicht mit +200mv mehr killen, sofern die Temps passen. Oder?
Außerdem hab ich ja nur zu 100mv geraten.
Andi ist heute auf dem Contra-Trip?! ;)
 
Ja, im Kern ist das genau meine Frage. Kann ich die Karte mit + 200mV killen, oder nicht? Denn kühl bleibt sie alle mal..Ich sehe trotz 950 auf dem Core und + 200 mV nie mehr als 79 Grad C. Was meint ihr?
 
Er will damit wohl auf die Langlebigkeit hinaus. Ich bin mir sicher, das für 950 MHz auch 1.1-1.38v reichen.
Weniger ist manchmal mehr und die Lightning geht auch mit 1.1v sehr hoch..
Nimm mal etwas weniger Voltage.
Generell sind 79 Grad Celcius ok - auch länger.. aber vielleicht müssen es ja gar nicht die 200mv sein ;)
 
ja, aber schau dochmal, 1,38 V erreiche ich ja nicht ansatzweise. Auch mit + 200 mV habe ich laut Afterbruner "nur" 1,193 V....
 
sorry,.. ich meinte 1.138V ;)
Bei 1.38 wäre die Karte tod.. unter Luft - aber ruckizucki.
 
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