Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ich habe auch eine komisch 580 GTX.

Unter Luft läuft die Karte super. So soll es sein.

Installiere ich aber den Wasserkühler von Watercool stürtz die Karte ab.?? Temperaturen ohne Overclocking 35° bei Last.

Hat jemand so was schon man gehört?
 
Da wird sicher irgendein Spannungswandler oder Speicher unzureichend gekühlt. Kühlerabdruck gecheckt? Viell. mal im 580-Wasserkühlung-Thread nach Leute fragen, wie den gleicej Kühler nutzen
 
Da wird sicher irgendein Spannungswandler oder Speicher unzureichend gekühlt. Kühlerabdruck gecheckt? Viell. mal im 580-Wasserkühlung-Thread nach Leute fragen, wie den gleicej Kühler nutzen

Werde ich mal fragen. Kühler liegt aber Super auf. Das mit der Kühlung habe ich mir auch gedacht. Kann ich mir nicht vorstellen. Die Karte lief so ein Jahr ohne Probleme.
 
Nett, meine zweite GTX 580 ist heute angekommen :d
Jetzt brauche ich nur noch eine EVGA Backplate^^
 
Freu mich aktuell wieder über die Entscheidung damals auf SLI zu gegen. 2x @900 und Crysis 2 in 1,5x Downsampling sehr angenehm spielbar ...
 
Das glaub ich gern. Es ging mir auch mehr um die SLI Power. Sicher sind die 900 MHz nochmal ne Schippe, aber selbst auf 800 MHz reissen zwei 580er ja ordentlich was ;)
 
Das glaub ich gern. Es ging mir auch mehr um die SLI Power. Sicher sind die 900 MHz nochmal ne Schippe, aber selbst auf 800 MHz reissen zwei 580er ja ordentlich was ;)

Jup. In Skyrim hab ich nun wieder ein CPU Limit (2600K 4,5 GHz) allerdings mit 2x SGSSAA und ENB mod xD
Mal sehen, wie 4x SGSSAA läuft :)
 
Ich hoffe du warst so schlau die 3GB-Varianten zu nehmen. Denn mit den 1,5er stolpert man hin und wieder. Ich halte immer noch eisern aus und warte auf Big-K :bigok:
 
Ich hoffe du warst so schlau die 3GB-Varianten zu nehmen. Denn mit den 1,5er stolpert man hin und wieder. Ich halte immer noch eisern aus und warte auf Big-K :bigok:

Nope, da meine erste eh nur 1,5GB hatte, bringt mir eine zweite mit 3GB rein gar nichts. Allerdings läuft selbst mein gemoddetes Skyrim konstant flüssig, von daher :)

@GA-Thrawn
Naja, da muss man den Sound aber schon wirklich extrem laut machen xD Sonst hört man das SLI immer noch^^
 
Moinsen!

Hab da mal ne Frage^^ woran könnte es liegen dass meine EVGA GTX 580 ab 1,063 vgpu (1,025 std.) throttled obwohl unter wakü und nur 40° oO

Sprich sie drosselt sofort wenn ich die vgpu auch nur um eine Stufe anhebe, mit msi afterburner oder evga precision...

Versteh nicht wieso die Karte da drosselt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Sie drosselt unmittelbar, nachdem du die Spannung anhebst? Oder sobald mit den neuen Spannungen Last anliegt (Games)?

Hast du auch Speicher übertaktet?

Könnte sein, dass der Kühler zwar auf GPU gut aufliegt, aber Speicher unzureichend abdeckt.
 
Sie drosselt unmittelbar, nachdem du die Spannung anhebst? Oder sobald mit den neuen Spannungen Last anliegt (Games)?

Hast du auch Speicher übertaktet?

Könnte sein, dass der Kühler zwar auf GPU gut aufliegt, aber Speicher unzureichend abdeckt.


Sobald Last drauf ist...kommt.mir aber eher vor wie ein bug....

Ram hattte ich nicht berührt...selbst wenn ich die vgpu anhebe und den Takt std lasse drosselt er unter Last...

Und wenn ich die vgpu std lasse und z.b. von 772 auf 800 gehe drosselt er auch sofort unter Last....


Hab mit furmark und evga pc scanner probiert....

Mit std Takt hab ich die Karte gestern zum Test 3h laufen lassen...GPU war dabei auf 46 Grad....und kein Fehler...

Achja und was soll eig diese Framelimit einstellung bei Precision?

€ Hab mal auf 900/1800 und 2100 gestellt...@1,15v, sofort throttle beu furmark etc. ...battlefield 3 oder anno 2070 z.b. läuft aber ohne Probleme und ohne trottling...

Allesdings bleiben die ganzen Grafik last werte komischerweise auf 0%... oO
 
Zuletzt bearbeitet:
mitm framelimit von 48 kommt meine selbst bei 972MHz nicht über 85ºC

natürlich nutze ich auch nen Framelimiter, allerdings kostet z.B. SGSSAA und ENB in Skyrim dermaßen viel leistung, dass selbst bei einem Limit von 59Fps die GPUs trotzem teilweise noch mit 99% auslastung laufen und noch bis zu 86°C heiß werden.


@McGyver
Das ist kein Fehler :) Das ist die "Schutzschaltung der GPU". Auf der Karte ist ein Chip drauf, der in echtzeit bestimmte "Stressapplikationen" erkennt. Dazu gehört z.B. Furmark. Wenn der Stromverbrauch dann zu hoch wird, trottelt die Karte, um sich zu schützen. Außerdem, was willst du denn mit Furmark testen? Die maximale Temperatur? Stabilität?

Der Framelimiter im PrecisionX funktioniert nur mit Keplerkarten, die ja einen Boost besitzen. Da wird dann der Takt so angepasst (dynamisch), dass genau die erziehlten Fps erreicht werden.
 
natürlich nutze ich auch nen Framelimiter, allerdings kostet z.B. SGSSAA und ENB in Skyrim dermaßen viel leistung, dass selbst bei einem Limit von 59Fps die GPUs trotzem teilweise noch mit 99% auslastung laufen und noch bis zu 86°C heiß werden.


@McGyver
Das ist kein Fehler :) Das ist die "Schutzschaltung der GPU". Auf der Karte ist ein Chip drauf, der in echtzeit bestimmte "Stressapplikationen" erkennt. Dazu gehört z.B. Furmark. Wenn der Stromverbrauch dann zu hoch wird, trottelt die Karte, um sich zu schützen. Außerdem, was willst du denn mit Furmark testen? Die maximale Temperatur? Stabilität?

Der Framelimiter im PrecisionX funktioniert nur mit Keplerkarten, die ja einen Boost besitzen. Da wird dann der Takt so angepasst (dynamisch), dass genau die erziehlten Fps erreicht werden.

Ich wollte die stabilität testen...mit einen der beiden tools...

Nagut aber 1,05v werden doch im 24/7 nicht schädlich sein oder? Bzw beim zocken, aufem Desktop hab ich ja nen 400er takt und 1v gpu....

Habe jetzt auf 925 und ram 2100 3dmark 11 laufen lassen und battlefield 3 ne halbe stunde und war kein Fehler...

Ist das jetzt ne über-vorsichtige Maßnahme ? Oder sollte ich damit lieber aufpassen, kann mir nicht vorstellen das 100 mv soviel ausrichten sollen....Einige Karten haben doch z.T. scohn 1,125v ab werk oder...?!
 
Nein, direkt schädlich dürften 1,05V nicht sein, allerdings wollte nVIDIA einfach nur verhindern, dass die GTX 580 noch mehr Verbraucht als die GTX 480. Und mit Overvolting steigt der Stromverbrauch der Karte extrem stark an.

In Games kommt man nie an diese Grenzen. Und für Stabilität eher Games testen. Die sagen mehr aus als der blöde Furmark. BF3 ist mit das beste Game, um OC zu testen. Anno 2070 heißt auch sehr gut.
In der Regel sollte man mit LuKü nicht mehr als 1,15V nehmen, solange die Temperaturen in erträglichen Regionen sind. Bei WaKü kann man auch mehr nehmen, allerdings können über 1,2V schon bedenklich sein, muss man allerdings testen.
 
Nein, direkt schädlich dürften 1,05V nicht sein, allerdings wollte nVIDIA einfach nur verhindern, dass die GTX 580 noch mehr Verbraucht als die GTX 480. Und mit Overvolting steigt der Stromverbrauch der Karte extrem stark an.

In Games kommt man nie an diese Grenzen. Und für Stabilität eher Games testen. Die sagen mehr aus als der blöde Furmark. BF3 ist mit das beste Game, um OC zu testen. Anno 2070 heißt auch sehr gut.
In der Regel sollte man mit LuKü nicht mehr als 1,15V nehmen, solange die Temperaturen in erträglichen Regionen sind. Bei WaKü kann man auch mehr nehmen, allerdings können über 1,2V schon bedenklich sein, muss man allerdings testen.


Danke dir...

Also wie gesagt läuft das ganze ja utner wakü...

Mehr als 1,15v kann ich eh nicht geben. Und selbst damit ist die Karte unter last bei Battlefield auf max 48°. Der Ram macht komischerweise auch schon bei 2150 schlapp...

Kannst du mir noch erklären wieso wenn ich takte die gpu last immer auf 0% bleibt?

Achso, und gibts noch nen Geheimtipp womit der 2d zu 3d takt elegant wechselt...?

Man kann das beim Afterburner zwar einstellen...aber es geht nut wenn man nach dem start das 2d profil lädt...und dann wechselt er automatisch, aber beim start nimmt er immer das 3d profil...Wahrscheinlich weil ich 2 Bildschirme dran hab.

Wenn ich auf manuell schalte nimmt er ganz normal das zuletzt geladene Profil...also mein 400er...
 
Mmm... GPU last bleibt immer bei 0%? Wie sind denn die Fps dann? welche version nutzt du vom msi afterburner? Treiberversion?

Ne interessante anwendung bietet der nvidia Inspector. Damit kann man den 2d-modus erzwingen und in Games wechselt der dann ganz normal in den 3d-modus.
 
Und man kann spezielle Profile mit dem erstellen die er bei 2d/3d benutzt?

Den hatte ich nämlich scohn getestet...aber das hab ich nicht gesehen.

Genau, allerdings eben auch nur wenn die Karte getaktet ist.

MSI afterburner ist die aktuellste Version (2.2.4), Treiber ebenfalls...der 306.97.

Hatte jetzt Anno ne stunde auf der Stelle gelassen wöhrend ich einkaufen war...war alles ok und kein Fehler, allerdings lässt sich da auch vsync nicht umstellen weshalb immer nur glatt 60 fps drin waren(denke ma die graka schafft mehr). Die Karte war bei 45° als ich wieder kam@925/1850/2100@1,15v.

Sprich die Leistung ist trotz der 0% Last anzeige normal. beim 3DMark hatte ich damit auch 6600 Punkte@720p
 
Mmm... um die GPU wirklich voll auszulasten muss man maximale settings fahren, damit man 100% ein GPU limit hat. Bei Anno könntest du noch downsampling machen, damit die Karte voll ausgelastet ist. Oder sonst BF3 testen. Das ist somit am empfindlichsten was OC angeht. Auch Crysis /Warhead eignen sich dafür ganz gut :)

zeig mal ein screen, wo die 0% angezeigt werden. Vllt liest du ja auch nur einfach das falsche aus und der Fanspeed wird angezeigt?
 
Zuletzt bearbeitet:
nene ich kenn mich mit der Grundmaterie eig gut aus^^

Hab die last mit verschiedenen tools ausgelesen...aida, gpu-z, msi....usw^^

Und wie gesagt, wenn ich den std takt drin lasse....wird die Last ganz normal angezeigt...und bleibt nicht bei 0%^^

Bei Anno2070 hab ich alles hochgedraht was geht :d

Dann werd ich nochmal Battlefield anwerden und einfach mal ne stunde laufen lassen....dauer stress test config's o.ä. gibt's dafür nicht zufällig oder?
ähnlich Crysis...


Nebenbei bemerkt...hab ich ab und an das allseits bekannte Problem dass der Anzeigetreiber mal abstürzt bzw die Frage gestellt wird ob das Farbschema geändert werden soll...oO wird damit denk ich mal nichts zu tun hat da es unabhängig vom takt kommt....aber schon komisch...

Treiber hatte ich vorher extra deinstalliert und mit driver cleaner entfernt...wobei vorher ne gtx 285 drauf war....

Mmm... um die GPU wirklich voll auszulasten muss man maximale settings fahren, damit man 100% ein GPU limit hat. Bei Anno könntest du noch downsampling machen, damit die Karte voll ausgelastet ist. Oder sonst BF3 testen. Das ist somit am empfindlichsten was OC angeht. Auch Crysis /Warhead eignen sich dafür ganz gut :)

zeig mal ein screen, wo die 0% angezeigt werden. Vllt liest du ja auch nur einafch das falsche aus und der Fanspeed wird angezeigt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei BF3 hab ich noch so einen stresstest nicht gefunden. ich hab einfach mehrere Stunden BF3 gespielt und dafür gesorgt, dass die GPU auslastung konstant 99% beträgt.

Probier doch einfach mal ein anderes tool aus (z.B. EVGA precisionX), vllt ist der afterburner einfach nur verbuggt.
 
Bei BF3 hab ich noch so einen stresstest nicht gefunden. ich hab einfach mehrere Stunden BF3 gespielt und dafür gesorgt, dass die GPU auslastung konstant 99% beträgt.

Probier doch einfach mal ein anderes tool aus (z.B. EVGA precisionX), vllt ist der afterburner einfach nur verbuggt.

Na ich hab den after burner, precision und inspector probiert...überall das gleiche Ergebnis... Ne Freischaltung für übertaktung Treiber intern gibt es gar nicht mehr was ?

Precision basiert ja auch nur auf dem rivatuner wenn ich mir die settings anschau was...

Mich würde mal interessieren womit die Leute stable getestet haben die in den Listen vorne z.t. über 1000 MHz Core haben
 
Du nutzt also zwei monitore gleichzeitig? Kann ja sein, dass da irgendetwas dazuwischen funkt und die GPU auslastung falsch anzeigt. Könntest du nochmal testen, indem du nur einen Monitor nutzt?
Vllt könnte auch helfen, die Werte ins BIOS einzutragen und die Karte dann zu flashen. Was für eine ASCI besitzt die Karte/welche Standardspannung hat sie?
 
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