Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit dem EKL Peter und 2x120mm @ ~600U/Min kommt die Karte in Crysis 2 @ DX11 nicht über 80°C :love:
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Thx für die Tipps bez. Stabilitätstests.

Meine Karte läuft auch dauerhaft mit 1.15v @950MHz. Zocke allerdings sehr selten, jetzt erst seit Weihnachten wieder etwas mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man schon Wakü hat das muss man die HW auch ausreizen.
Sonst geht auch ne Leise Luftkühlung...

950Mhz sind doch gut.
 
mkich kotzt die Lukü an bei spielen, das wird irgendwann unerträglich. denn fässt man die Karte mal an und verbrennt sich fast.
Ich hoffe mein Kühler kommt mitte der Woche
 
Kannst du den Lüfter denn nicht regeln?
Hab alle meine Lüfter per Temperatur GPU/CPU mit dem T-Balancer BigNG geregelt.
Top Teil ist das.....
 
Klar kann ich das regeln nur ich bin Wakü verwöhnt. Und Luku ist nichts für so eine Karte. OC Potential hat sie noch ne menge nur leider bekomm ich das nicht gekühlt.
 
Also mit Lukü bekomm ich auch die Settings gekühlt die mit Wakü auch möglich waren.
Natörlich nicht so leise wie mit einem Mora aber noch ganz angenehm bei 600U/min
 
Wenn ich das fenster aufmache und die Raum Temps sich runterkühlen kann ich mehr oc betreiben. mach ich fenster zu und warte ect. läuft er wieder kein 3dmark run mehr durch.
 
Na gut..bei Hardcore OC stimmt das schon aber für ein 24/7 Setting ala 900-950Mhz (je nach VGPU) gehts auch mit Lukü ohne Fenster auf/zu^^
 
mal ne Frage in die Runde, hab jetzt meine zweite POV GTX580 Beast 2 bekommen und beide sind unter wakü heißer als meine anderen karten, ca 7-8°C kann das an der verwendeten wärmeleitpasste liegen????????

Bei mir ist es so änhlich, jedoch liegts am Sensor der Karte (denke ich).

Idle grad: 29° 28° 24° (mein Wasser hat ~28°).
 
Der Fermi (Thermi) skaliert bei Kälte grandios.
Bei 4 Grad Wassertemperatur hab ich die 1.000 MHz auch geschafft, nur ist dieser Wert fürn Popo. MMn.
So gehen nur 980 stabil.. fahre aber auf 930 bei 1.1v im Normalbetrieb,
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja das mein ich ja... Ab 1,5 V und 980MHZ bekomm ichs nicht mehr gekühlt.
Bios is auch schon frei für 1,2 Volt

soo 950@ 1,1V mal sehn ob sie noch nen Loop schafft ^^

953 mehr bekomm ich mit 1,1 Volt nicht hin
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit Wakü liegt die Last-Temp zwischen 42-50 Grad.
Da ist also noch Platz nach oben.
1.000 sollten ggf. möglich sein.. vielleicht auch mehr, nur der Versuch macht klug.
 
in 2 Monaten soll noch ne 2. rein solange beide mit 900/1200 laufen is das okay,
Nur bei einer will man ja gucken was geht ^^. ja ich warte auf den Kühler und teste denn weiter
 
Bei mir geht nix mehr Vorwärts, echt schade.

Wenn ich alles durchteste schaffe ich maximal 925 Mhz Chiptakt. Nur hier läuft wirklich alles völlig stabil.

Wenn ich zum Beispiel auf 950 Mhz gehe isses egal wieviel Volt ich einstelle bei irgendwas stürtz der Pc dann immer ab oder der Anzeigetreiber setzt sich zurück. Das Lustige ist dass die 900 Mhz mit 1,0V laufen und die 925 Mhz mit 1,013V.

Aber wie gesagt drüber geht einfach nix.
 
@DragonClaVV
na ja Fear 3 finde ich jetzt nicht sooo der Brüller mit der Grafik... da habe ich mehr erwartet.
Schade das deine zweite GPU nicht so gut geht wie die andere.

Fear 3 ballert meine GPU aber auch zu 99% zu :( ich weis was du meinst

Da hast du wohl recht das es Grafisch nicht besonders beglückt. Aber wie gesagt das Spiel lässt meine Karten schneller abstürzen als andere Dinge was mich wiederum sehr wundert.
 
Bei mir geht nix mehr Vorwärts, echt schade.

Wenn ich alles durchteste schaffe ich maximal 925 Mhz Chiptakt. Nur hier läuft wirklich alles völlig stabil.

Wenn ich zum Beispiel auf 950 Mhz gehe isses egal wieviel Volt ich einstelle bei irgendwas stürtz der Pc dann immer ab oder der Anzeigetreiber setzt sich zurück. Das Lustige ist dass die 900 Mhz mit 1,0V laufen und die 925 Mhz mit 1,013V.

Aber wie gesagt drüber geht einfach nix.

Dann wird wohl die GPU am Ende sein, da helfen auch mehr Volt leider nix.

Da hast du wohl recht das es Grafisch nicht besonders beglückt. Aber wie gesagt das Spiel lässt meine Karten schneller abstürzen als andere Dinge was mich wiederum sehr wundert.

Hmm.. unterstützt Fear 3 dx11 (gibt nen Ordner usw.)?
Außerdem ist die Fraps Anzeige bei mir Türkis (statt Geld).
 
Hmm ich ueberlege auch schon wieder, nicht doch auf eine Wakue zu gehen. Gibt's da was bezahlbares fuer die Lightning? Fullcover? Oder kann man die Karte gut GPU-only kuehlen, wenn man die schwarze Platte drauf laesst?
 
Für die Lightning gibt es keinen Wasserkühler da sie kein Ref. Design hast.
http://guapa5000.bplaced.net/Layout/Layout%20GTX580.htm


GPU only würde ich nur machen wenn die Grundplatte trotzdem mit genügend Luftzug versorgt wird was dann wieder rum keinen Sinn macht mit der Wakü.
 
Zuletzt bearbeitet:
@DragonClaVV
Hm gut zu wissen, das es neben Crysis 2 noch was anderes zum 100%iger Stabilität überprüfung gibt:drool:

@Viohlenze
Doch für die Lightning gibt es einen Wasserkühler.
Müsste von Liquid Extasy sein.
Das war aber glaub ich nur ne Sonderbestellung ausm 3DC.
Genau kann ich Dir das aber nicht sagen.

@xFEARx3
Ha lustig, das mit Fraps ist mir auch schon aufgefallen.
Hast den schon was herausgefunden wegen FEAR und DX11?
 
@Viohlenze
Doch für die Lightning gibt es einen Wasserkühler.
Müsste von Liquid Extasy sein.
Das war aber glaub ich nur ne Sonderbestellung ausm 3DC.
Genau kann ich Dir das aber nicht sagen.

@xFEARx3
Ha lustig, das mit Fraps ist mir auch schon aufgefallen.
Hast den schon was herausgefunden wegen FEAR und DX11?

Die Sammelbestellung für den Lightning Wasserkühler ist von Dozer im Luxx.

Wegen Fear3 hab ich leider noch nix rausgefunden. Weder dx11 noch warum Fraps Türkis ist.. Nur braucht das Spiel verdammt viel Leistung (mit 1 Karte nicht wirklich flüssig).
 
Ich bin aktuell wohl der einzige der nen Wasserkühler für die Lightning plant - allerdings gestaltet sich das nicht einfach.
Liquid Extasy kommt erst zum Ende August dazu, den Kühler zu bauen. :(
Das ist uns wohl zu lang.
Ergo spreche ich grad mit Rico von Watercool - aber ob es klappt - steht in den Sternen.

Ich werde mal das Thema nun genauer untersuchen und in den einschlägigen Foren Infos streuen und sammeln.
Ich wollte Computerbase, 3Dcenter, Sysprofile, Meisterkühler in Angriff nehmen. Ggf. auch Extreme-systems, aber da bin ich noch nicht sicher.
Hab ich wen vergessen?
 
Hehe, oke.

Da lohnt es ja eher, die Karte gegen eine normale im Ref-Design zu tauschen. Mal schauen ob das was wird, eigentlich bin ich mit der Luftkuehlung recht zufrieden, zumindest wenn man das graessliche Luefterprofil von MSi per AfterBurner anpasst.
 
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