Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

tewzipw9.jpg

hae9xyj3.jpg

n6p9vv7s.jpg

woegogwi.jpg

wthjbhja.jpg

4mkh7wa5.jpg

7wiehwxs.jpg

ey5magrg.jpg


Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

------------------------------------------

Performance :banana:

c3zo4gh5.jpg
fajlb9eu.jpg

4jpaws3t.jpg
n2xstqg5.jpg

2mhz2cwg.jpg
nybvfsza.jpg

yut42oig.jpg
8nvtg6z5.jpg


Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Vielen Dank und leider noch eine Frage: Wenn Leute in Foren über die VID diskutieren, meinen Diese dann wie in meinem Fall die 1,078 oder 1,088V oder kann ich das wirklich nur eruieren wenn ich das Standard Bios installiere und dann NVIDIA Inspector installiere. Verzeihe bitte die blöden Fragen.

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:58 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:56 ----------


Zwar noch nie probiert - sollte meiner Meinung nach aber funktionieren. Musst aber wahrscheinlich im NV Control Panel herumspielen.

Danke, dann werd ich mir den 2. Monitor doch mal zulegen.
 
Genau. Eigentlich ist der Chip mit ner hohen VID sogar der bessere Chip.. der hat weniger Leckströme und ne bessere Güte. Aber ob ne Karte gut geht, liegt nicht nur am Chip. ;)
 
Falls jemand ähnliche Problem hat: Konnte mein "F1 2010" Problem (hoffentlich) mittlerweile lösen - habe noch einmal den Win 7 Geräte Manager gecheckt und noch einmal die HD Audio Treiber der GK deaktiviert (Win 7 hatte ungefragt MS Treiber installiert nachdem ich die NV Treiber deaktiviert hatte). Des Weiteren habe ich auch den Performance Monitor meiner G19 (neueste SW 8.00) deaktiviert. Eine der beiden Einstellungen war scheinbar der Grund für die Abstürze.

@Dozer3000: Vielen Dank für Deine Hilfe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gern geschehen.
Das ist doch klasse :bigok:
Wenigstens kein Streß mit der schönen FTW.
Und nun treib das Baby mal auf 1000 MHz :d
 
"Liebe" die Karte mittlerweile - hätte nie gedacht dass ich in der "Spiele Realität" so einen Perfomance Unterschied zu meiner übertakteten 480 GTX spüre. Wollte eigentlich nur wieder einmal Etwas Neues probieren - kann die Karte nur empfehlen. Leider habe ich beim Umbau meine POV 480 GTX geschrottet - ist mir aus c. a. 1,5m auf den Boden gefallen - hat die Karten nicht verdient.... Werde das Baby sicher weiter treiben - Momentan habe ich leider wenig Zeit/ Nerven und wie ich wieder einmal gelernt habe soll man HW Aktionen nur in Ruhe und nicht so nebenbei im Husch Pfusch machen...
 
Zuletzt bearbeitet:
So seh ich das auch :)

In Spielen hat die Karte eh genug Dampf und wenns ruckelt dann hilft das OC meistens auch nichtmehr ^^

Meine rennt auf 800Mhz und das langt eigentlich. Würde schon gern ausprobieren was geht aber bin irgendwie zu faul dafür :fresse:
 
So jetzt kommt der Witz des Tages ich dachte mir scheisse was kann das sein.
Mit standard Takt mehr V gegeben und DX11 Crysis läuft jetzt im Sli an scheinend.
Kann das sein das ich beim Bios Flash etwas falsch gemacht habe.
eine Gpu hatte 1,0V die andere 1,013 kann das beim Bios flashen vertausch worden sein und das eine Gpu jetzt nicht nötige V hat.
Sprich das bei einer die 1,0 hatte jetzt 1,013 anliegen und bei der anderen die 1,013 hatte 1,0 anliegt und das zu wenig ist echt komisch.
Werde das morgen weiter Testen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jo Hammer 1,013 auf beide Karten gegeben läuft nicht !
1,038 V und rennt wie Sau!
Ohne ab schisse in Form von Schwarzem Bild Dvi verlorern und so einen Müll.
Ja das Spiel saugt wie Schwein fast immer 98% GPU Load im SLI.
Bei BC2 habe ich nie Probs gehabt mit der V und jetzt .Crysis2 Ram voll 1500 MB und nahe zu 100% GPU LOAD .
Die Hütten saugen wie Schwein normaler weise müsste ich die Karten ein schicken ist ja ne sauerei das sie im Standard das nicht mit machen..
Ich bleibe am Ball mal sehen.
Dabei hatte ich Kombuster alles schon durch gejagt jetzt habe ich auf jeden fall nen fetten stabilitäts Test gefunden.WTF
Das Game ist wohl ein muss für Ocer.
MFG
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Hütten saugen wie Schwein normaler weise müsste ich die Karten ein schicken ist ja ne sauerei das sie im Standard das nicht mit machen..
Ich bleibe am Ball mal sehen.

Also ich hab nochmal nach gelesen. Es waren sogar mehr als zwei die Probleme mit der Voltung hatten, am Ende blieben zwei die mit OC Karten ab Werk @ "standard" Voltung nicht aus gekommen sind !

Das sieht ganz danach aus das die Boardpartner bei ihren "leicht" getakteten Karten nicht mit DX11 realy right gebencht haben vor der Auslieferung !

Damals gabs ja auch noch kein C2 mit Textur Mods und DX11, nur NV wusste was kommen kann :d. Es scheint eine neue Klippe zu geben. Was auch erklären kann das viele AMD User richtig am Abkotzen sind mit dem neuen Patch, weils nicht smoove mit DX 11 läuft :coolblue:
 
Zuletzt bearbeitet:
solange es nur ein bischem Strom ist den man rauf geben muss, kann man mit leben finde ich. Ich hatte meien 5870 schon am limit mit 1050/1300 es lief bei 1920x1200 und allem auf Ultra sehr bescheiden. Die frame dropps waren zu mTeil extrem. wenn mal action war war mit 20 - 23FPS einfach nicht mehr ordentlich Spielen möglich.
 
Bräuchte Eure Meinung - habe seit c. a. 1 Woche eine EVGA 580 GTX FTW HC2 und bin mir nicht sicher ob die Karte die Standardtaktraten wirklich stabil schafft. Mein Sohn hat Stundenlang Metro 2033, The Witcher II, COD MW2, COD Black Ops, Brink.... ohne irgendein Problem gespielt. Auch 3DVantage, GPU Tool und der Heaven Benchmark laufen stabil. Bei F1 2010 stürzt der Rechner allerdings regelmässig seit dem GK Wechsel ab. Hatte vorher eine übertaktete 480 GTX mit der F1 2010 stabil gelaufen ist. Habe aber zwischenzeitlich leider nicht nur die GK gewechselt sondern auch auf den 275.33 NV Treiber und die SW für meine G19 upgegradet und die neuesten Win7 patches installiert. Bei der NV Treiber Installation habe ich leider aufgrund der Eile auch unabsichtlich die HD Audio Treiber mit installiert und bin mir daher unsicher ob das Problem damit zusammenhängt oder ob es ein GK Problem ist. Bei F1 2010 bleibt das Bild nach einer gewisssen Zeit stehen und der Ton hängt. Was ist Eure Meinung: Soll ich die EVGA retournieren oder ist das eher ein Treiber/ SW Fehler? Bin auch von der VID der Karte nicht unbedingt begeistert - lt. GPU Z Log geht die Spannung unter Last auf bis zu 1,078V. Die GK Temps sind maximal 48°C lt. GPU Z Log. Welche Tools ausser GPU Tools etc. könntet Ihr empfehlen um einen GK Fehler auszuschliessen. Mein Speicher/ CPU/ Board läuft definitiv stabil. Auch das NT (Enermax 1050W) ist ausreichend.

Danke und l. G.

Vielleicht hilt dir ja auch mein früherer Post:

@innocent
Ich hatte mit meinen 580er (3 verschiedene getestet) auch Probleme mit Bildfehlern bei Mafia2. Selbst mit Wakü und @stock. Das Problem war erst weg, als ich die X-Fi, welche direkt über der 580er war ausgezogen hatte (Blechgehäuse demontiert) und einen Lüfter in den Spalt zwischen X-Fi und GTX580 blasen lassen habe. Jetzt habe ich die X-Fi in den untersten Slot auf dem Mainboard gesteckt, wodurch die Rückseiten der GTX580`s ungehindert ihre Abwärme abgeben können.

Vielleicht hilft es dir ja. :wink:

Ansonsten kann ich dir auch Stalker Call of Prypiat als Stabilitätstest empfehlen (aber auch als Spiel :drool:), das steigt sehr früh aus, wenn die Karte nicht stabil ist. Es gibt auch einen Benchmark zum Spiel, welcher ohne das eigentliche Spiel läuft. Auch der Heaven-Bench ist ganz gut, wenn die Karte dort zu wenig Spannung kriegt, dann kommen so schöne bunt aufblitzende Sterne. :d Aber der Bench stürtz nicht gleich ab.

Ich hatte letztens mal meine Karten auf 900MHz getestet. Dabei habe ich als erstes den Stalker CoP-Bench genommen. Als der stabil war dann mal das so viel emphohlene CrysisWarhead (99 loops). Lief natürlich absolut stabil, nach dem Vortest mit CoP. Also kann man sich Warhead sparen, da man mit CoP viel schneller zum Ziel kommt. Und dann noch mal Heaven, nur hatte ich da noch bunte Sterne. :shake: Also ein Klick mehr Spannung und die Karten sind stabil. Ergebniss realistische 1.100V und 1.1013V für meine beiden H2O-Karten. Wenn ich hier manche Ergebnisse sehe mag ich nicht glauben, das die wirklich stabil sind. Aber ich habe auch schon mal drei Karten mit 965MHz durch den 3DMark11 geprügelt, aber das war sicher nicht stabil. Eine Karte war dabei sogar nur luftgekühlt. Der 900er Test war eigentlich nur vorsorglich, fall die zwei Karten nicht für C2 mit dx11 und HD-Texturen reichen sollten. Aber da reicht wohl die Karten@772MHz auch für 60FPS konstant.

PS: Mit deinem NT kannst du auch drei Karten betreiben, wenn du nicht gerade beim Zocken auch priemeln mußt. :haha:

ups: Da hätte ich wohl mal zu Ende lesen sollen. Das Prob hat sich ja schon geklärt. :fresse2::haha:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja - geht nur so. EVGA hat dein BIOS ja vorab modifiziert und gibt dem Chip 1.088v - damit möchte EVGA sicher stellen, dass die Taktvorgabe von 850 MHz stabil ist.
Machen alle Hersteller so oder ähnlich.
Daher wird dein Wert zwar als VID ausgegeben, aber nur weil das BIOS diesen Wert an GPU-Z meldet.

Die VID wird aber auch ein wenig über bewertet. Oft liegt es gar nicht am Chip, das eine Karte nicht weiter will. Meine EVGA hat ne VID von 1.0v. Mit 1.15v schaffe ich 950 MHz absolut stabil.
Mit 1.21v schaffe ich grad so 980 MHz. Mehr geht nicht.
Eine andere EVGA hat ne VID von 1.025v und rennt mit 1.15v bis 1020 MHz.

Die VID ist somit auch nur EIN Indikator für ne gute OC Fähigkeit einer Karte.

Danke Dozer3000, deine letzten Post haben mir einige Fragen beantwortet die ich hatte.
Ich habe auch eine werksübertaktete GTX 580 und wollte schon immer wissen wie ich die "richtige" VID auslesen kann.
Aber den Umweg übers Bios flashen werde ich dann wohl doch nicht machen. Da ist die Neugier dann doch zu klein für :)

Ein paar OC Versuche habe ich auch schon gemacht, aber ich glaub da geht noch mehr;)


Kennt sich eigentlich einer von Euch mit dem GPUTool aus?
Irgendwie kann ich dem Ergebnis nicht so ganz trauen...bei dem Takt habe ich dann abgebrochen.


Jo Hammer 1,013 auf beide Karten gegeben läuft nicht !
1,038 V und rennt wie Sau!
Ohne ab schisse in Form von Schwarzem Bild Dvi verlorern und so einen Müll.
Ja das Spiel saugt wie Schwein fast immer 98% GPU Load im SLI.
Bei BC2 habe ich nie Probs gehabt mit der V und jetzt .Crysis2 Ram voll 1500 MB und nahe zu 100% GPU LOAD .
Die Hütten saugen wie Schwein normaler weise müsste ich die Karten ein schicken ist ja ne sauerei das sie im Standard das nicht mit machen..
Ich bleibe am Ball mal sehen.
Dabei hatte ich Kombuster alles schon durch gejagt jetzt habe ich auf jeden fall nen fetten stabilitäts Test gefunden.WTF
Das Game ist wohl ein muss für Ocer.
MFG

Falls es von Interesse ist ;)
Da gibt es schon eine Umfrage zu dem Thema Crysis 2
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=510314
 
Zuletzt bearbeitet:
@ E798

Das GPU Tool basiert meines Wissens nach unter anderem auf Furmark und wir somit als Schadsoftware erkannt.
 
Also kann ich den "getesteten" Takt nicht vertrauen...
Wäre zwar toll mit dem Takt, aber ich glaub so ein Glück hab ich nicht.

Ich wollte sowieso noch per Hand benchen, aber z.Zt. ist das sooo warm :(
Mal gucken was die Karte so macht, auf 960MHz hatte ich die schon kurz.
 
GPUTool funktioniert überhaupt nicht richtig. Teste mal mit irgend nem anderen Tool gegen und Du wirst sehen das sich der Takt überhaupt nicht ändert.
 
Richtig genau das war mir auch schon aufgefallen!!
Danke für die Bestätigung.

Na ja wie gesagt wenn es kühler wird gehts dann nochmal richtig los mit benchen :)
 
@A6: Danke für Deine Tips - auch wenn ich mein Problem wie es aussieht gelöst habe kann ich (und natürlich auch andere User) Deine Vorschläge gut gebrauchen. Werde auf jeden Fall den Stalker.. Benchmark probieren.

Habe soeben den Benchmark durchlaufen lassen - zum Glück ohne Absturz - anbei die Ergebnisse:
 

Anhänge

  • Stalker.png
    Stalker.png
    23,6 KB · Aufrufe: 59
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke nicht...
 
Hast du da alles auf Maximum gestellt??

Das schaffe ich nicht mal mit SLi.

@kumberg12

Bei dem Bench solltest du aber alles @max stellen und alle vier Bench durchlaufen lassen. Gerade der vierte (sunshaft) ist am anspruchsvollsten. Wobei mir jetzt nicht so richtig bewußt ist, wo man auswählen könnte, welcher Bench ausgeführt werden soll.
 
Am ende haben mir die ganzen Benchmarks gar nicht geholfen die Karten stable zu bekommen sie haben es mich glaubrn lassen mehr nicht..
Starkes Downsampling oder SGssA sind ein guter indikator sowie Crysis 2in Dx 11.
Gerade im SLI sind das die besten möglichkeiten die Karten richtig zu belasten.
Vor allem bekommt man den ram dann voll und belastet die Gpu extrem
 
Zuletzt bearbeitet:
Das schaffe ich nicht mal mit SLi.

@kumberg12

Bei dem Bench solltest du aber alles @max stellen und alle vier Bench durchlaufen lassen. Gerade der vierte (sunshaft) ist am anspruchsvollsten. Wobei mir jetzt nicht so richtig bewußt ist, wo man auswählen könnte, welcher Bench ausgeführt werden soll.


Ich gehe davon aus das die Anzahl der Tests anhand der Einstellungen ausgeführt werden. Bei maximalen Einstellungen führt er immer 4 Tests aus.
 
Jo heftig 2560*1440 Crysis 2 mit CFG für etwas mehr Qualität 980MHZ GPU rennt bisher ohne nach lade ruckler min FPS Ca 45 im SLI.
Die 1,5Gb auf der Karte scheinen das noch gut zu Bewältigen.
Aber @ 800 Core schon nicht mehr Smooth.
Oc ist für die Settings dann Pflicht.
So sieht das Spiel mal echt super aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja Crysis 2 sieht auch DX11 und HD Pack auf 1920 *1080 nicht tool aus.
Und die 3 GB hätte zu wenig Leistung von der GPU her für 2560*1440 @Crysis 2 schätze ich mal wollte alles Leise auf Wakkü haben und hohes OC Potenzial .
Zu der Zeit gab es auch keine 3GB im ref als ich gekauft habe zudem war die 3 Gb sogar etwas teurer wie meine HYDRO und Wasserkühler hätten da auch gefällt.
Das Spiel läüft ja jetzt auch super flüssig bei den Settings von daher habe ich nix gross falsch gemacht mit der 1,5GB Variante.
Kepler steht schon Bald vor der Tür und A** ihre ja auch .
Die Gpu Power wird auch bei BC3 weiter ansteigen die man Brauch .
Denke die 6 Monate überlebe ich noch so.
Vieelicht bring ja Nv noch einen angepassten Treiber für Crysis 2 der dann noch etwas entlockt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh