Nvidia GeForce GTX 580 "GF110" Sammelthread + 3DMark Liste (Part 5)

Nvidia GeForce GTX580 Sammelthread

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Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

Technische Daten der GTX 580

* Chip = GF110
* Fertigung = 40 nm
* Chip Größe = 520mm²
* Transistoren = 3 Milliarden
* Chiptakt = 772 MHz
* Shadertakt = 1544 MHz
* Stream Prozessoren = 512 (1D)
* Speichermenge = 1536 MB GDDR5
* Speichertakt = 1000 MHz
* Speicherinterface = 384 Bit
* Leistungaufnahme = 244 Watt
* Shader 5.0 & DX11 Unterstützung




Übertakten & GPU Spannung (VID) auslesen
Mit dem Tool Nvidia Inspector könnt ihr die Grafikkarte übertakten & die GPU Spannung von der Karte auslesen.



NVIDIA Inspector Tool






Messungen zur Laustärke, Temperatur & Stromverbrauch

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580

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Performance :banana:

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Weitere Benchmarks im Hardwareluxx Test

Hardwareluxx - Test: NVIDIA GeForce GTX 580


3DMARK Liste


3DMark Vantage (Performance) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link

- 39948 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 39698 | 1038 GPU | 2076 Shader | 1235 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 39448 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 39405 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1203 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | PNY | WaKü | Dancop

- 38633 | 1061 GPU | 2122 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 37915 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2405 Speicher | 1.199v | VID 1.000v | EVGA | WaKü | Duplex

- 37474 | 980 GPU | 1960 Shader | 2290 Speicher | 1,15v | VID 1.025v | MSI | Lukü | mgr R.O.G.

- 37004 | 986 GPU | 1972 Shader | 2150 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 36709 | 1050 | 2100 | 2250 | 1,200v | 1,000v | PALIT | WaKü | Coolfly

- 36732 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2140 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 36396 | 990 GPU | 1980 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.1) | Luft | szeiger

- 36088 | 940 GPU | 1879 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 36053 | 980 GPU | 1960 Shader | 2100 Speicher | 1.138v | VID 1.013v | POV | WaKü | McZonk

- 35595 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 35467 | 960 GPU | 1920 Shader | 2400 Speicher | 1.150v | VID 1.00V | MSI N580GTX Lightning(NR.2) | Luft | szeiger

- 34996 | 960 GPU | 1920 Shader | 2300 Speicher | 1.150v | VID 1.063v | POV TGT | WaKü | Hardy Hardcore

- 34714 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 34670 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 34516 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 32797 | 900 GPU | 1799 Shader | 1050 Speicher | 1.138v | VID 1.025 | EVGA | LuKü | John_Q

- 30147 | 900 GPU | 1800 Shader | 2040 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****

- 29665 | 900GPU | 1800 Shader | 2004 Speicher | 1.088v | VID 1.0 | Zotac | Lukü | Joe123

- 29310 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

3DMark Vantage (Performance) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 38114 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 35877 | 1050 GPU | 2100 Shader | 1250 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | MSI | WaKü | mahaudi

- 35127 | 1070 GPU | 2140 Shader | 2520 Speicher | 1,25v | VID 1.0 | PNY | Water | Dancop

- 34875 | 1050 GPU | 2100 Shader | 2450 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 32285 | 1074 GPU | 2148 Shader | 2405 Speicher | 1,212v | VID 1.0 | EVGA | Wakü | Mayk-Freak

- 31456 | 985 GPU | 1970 Shader | 2136 Speicher | 1.138v | VID 1V |Zotac | Wakü | Radiant

- 31168 | 970 GPU | 1940 Shader | 2300 Speicher | 1,20v | VID 1.063 | Zotac | Lukü | xFEARx3

- 30805 | 925 GPU | 1850 Shader | 2140 Speicher | 1.100v | VID 1.013 | PoV | LuKü | McZonk

- 30091 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 29473 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 29354 | 970 GPU | 1940 Shader | 1075 Speicher | 1.200v | VID 1.05v | EVGA | LuKü | RediMischa

- 29003 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft |szeiger

- 28165 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 27201 | 940 gpu | 1880 shader | 2010 speicher | 1.088v | vid ?? V | gainward | stock | dante`afk

- 23261 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn

- 22623 | 900 GPU | 1800 Shader | 2070 Speicher | 1.125v | VID 1.05 | ASUS | LuKü | *****


3DMark Vantage (Extreme) (PhysX On)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17470 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 16357 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

3DMark Vantage (Extreme) (PhysX Off)


Vantage Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 17123 | 1044 GPU | 2088 Shader | 1203 Speicher | 1.212v | VID 1.0v | EVGA | WaKü | Mayk-Freak

- 15994 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs
3DMark11

3DMark11 Score | GPU Takt | Shader Takt | Speicher Takt | GPU vcore | VID | Hersteller | WaKü oder LuKü | Username mit Link
- 9502 | 1100 GPU | 2200 Shader | 2400 Speicher | 1.250v | VID 1.0v | Zotac | WaKü | MiloMil

- 9015 | 1082 GPU | 2164 Shader | 2500 Speicher | 1,262v | 1,000v | MSI | WaKü | Mayk-Freak

- 8395 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2350 Speicher| 1,213v | VID 1,038v | Asus | WaKü | !!_He-Man_!!

- 8183 | 1065 GPU | 2130 Shader | 2475 Speicher | 1,213v | 1,000v | POV | WaKü | OliverM84

- 8113 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2400 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | PNY | WaKü | Dancop

- 8033 | 1040 GPU | 2080 Shader | 1241 Speicher | 1.213v | VID 1.0v | Evga | WaKü | RediMischa

- 7934 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.2v | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger

- 7870 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2500 Speicher | 1.212v | VID 1.000v | MSI | WaKü | mahaudi

- 7627 | 1030 GPU | 2060 Shader | 2100 Speicher | 1.200v | VID 1.000v | POV | WaKü | Flitzepiepe

- 7492 | 940 GPU | 1880 Shader | 2010 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Gainward | Stock | dante`afk

- 7315 | 1000 GPU | 2000 Shader | 2380 Speicher | 1.188v | VID 1.0v | POV | WaKü | Modbox

- 7215 | 945 GPU | 1890 Shader | 2400 Speicher | 1.138V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | UHJJ36

- 7084 | 1005 GPU | 2010 Shader | 2200 Speicher | 1.150v | VID 1.082v |EVGA Black Ops | Luft@12° |szeiger

- 6910 | 900 GPU | 1800 Shader | 2330 Speicher | 1.088v | VID ?? v | Palit| Stock | dante`afk

- 6878 | 900 GPU | 1800 Shader | 2400 Speicher | 1.1v | VID 1.088v | EVGA SC | LuKü | PsyArkron

- 6623 | 979 GPU | 1958 Shader | 1002 Speicher | 1.150v | VID 1.0v | POV | LuKü | ResamBs

- 6146 | 900 GPU | 1800 Shader | 2200 Speicher | 1.125V | VID 1.075 | PoV Ultra Charged | Lukü | GA-Thrawn


Bitte alle gewünschten Fakten & Fragen in diesem Thread posten, Danke :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja das ist kommisch habe gerade auf 1920*1080 Laufen lassen 8*MSA und Extreme laufen lassen komme da auf 80000 Punkte CPU.

MAX 1000Watt ereicht.
Unter CPU Test ist ein Häckchen für Physik
Schade das Duplex keine SLI Benches in die Liste nimmt mit Full HD und Extreme 8*AA 16*AF.
Aber Gesamt Punktzahl wir ja leider auch nicht angezeigt wegen der Auflösung mmh ob ich da eine Erstellen kann 1920*1200.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ja hab auf einem an deren Board mit einer normale Lightning und der gleichen CPU bei den gleichen Einstellung 79808 CPU Punkte bei PpysX on.Aber mit neuem Board und Karte wills nicht laufen.

 
Ja da ist irgend was murks.
1020MHZ


So ein mist die CPU ist zu lahm auf Perfomance für SLI kriege ich bei den Grafiktest manch mal nur GPU Load von 80% teil weise 100 % das schaft die CPU wohl nicht .
Unter FullHD sieht das besser aus.
Da bräuchte ich bestimmt 6GHZ.
IVY muss da ran oder 6Kern Sandy -E.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin am überlegen meine 5850 (Bios 5870) zu erneuern.
Wenn ich das richtig sehe hab ich 2 Möglichkeiten.
Eine 580 von nVidia oder eine 2te 5850 für CF......was ungefähr die Leistung einer 580 sein dürfte.
Kommt das ungefähr hin von der Leistung ?

Lassen wir die Microruckler mal außen vor.
 
So hab im Vatage Thread die Lösung meines Problems gefunden.Ab Version 1.1 muß man zusätzlich zur Einstellung im Grafiktreiber auch in Vantage nochmal einstellen dass die Physik von der GPU berechnet werden soll.
 
Na das doch Prima jetzt kannste Gas geben.
 
@BO : nimm lieber die 580
 
@szeiger

Was für eine VID hast Du normalerweise für 3D?
Bei meiner XE sind es 1,006V.
 
@Thunderburne
Jup kann gleich los gehen!

@Tenchi Muyo
1,013V

@Mr Bo;;Ne
zweite 5850 wäre zwar die billigere Lösung ich würde dir aber auch zum Griff der 580 odereventuell 570 raten.
 
Zuletzt bearbeitet:
@szeiger
Eine von meinen beiden hat die selbe VID die andere 1,0.
Hafe fun vieleicht hast ja Luck und 1GHZ geht auch bei 1,188 oder weniger die Lightnings sind ja schon tolle Schmuckstücke.
 
Hat jemand mal den "Peter" auf eine MSI GTX580 Lightning (XE) geschnallt!?

Die Karte wird ja unter Last doch schon gut laut.

Als ich den "Peter" mal auf meine EVGA GTX285 FTW verbaut habe konnte ich damit nochmal eine ganze Ecke höher übertakten, von der Lautstärke mal ganz zu schweigen!

Was ich nur wissen will, die MSI hat eine Grundplatte die dauf lassen kann - richtig?

Oder werden die VRM's schlechter durch "Peter" gekühlt?
Kühler verkleben muss man da nicht - oder?

Bei der GTX480 Amp muss man nur 4 Schrauben lösen, schon hat man den Kühler abmontiert..
 
Zuletzt bearbeitet:
@szeiger
Eine von meinen beiden hat die selbe VID die andere 1,0.
Hafe fun vieleicht hast ja Luck und 1GHZ geht auch bei 1,188 oder weniger die Lightnings sind ja schon tolle Schmuckstücke.

1GHz hat sie leider nicht gepackt mal sehen ob ich sie die Tage doch da zu übereden kann.Wenn nicht ist es auch nicht schlimm fürs Zocken reichen auch 900MHz@VID da bleibt sie wenigsten kühl und angenehm leise.



36461 | 990 GPU | 1980 Shader | 2200 Speicher | 1.187V | VID 1.013v |MSI Lightning XE | Luft|szeiger
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat jemand mal den "Peter" auf eine MSI GTX580 Lightning (XE) geschnallt!?

Die Karte wird ja unter Last doch schon gut laut.

Als ich den "Peter" mal auf meine EVGA GTX285 FTW verbaut habe konnte ich damit nochmal eine ganze Ecke höher übertakten, von der Lautstärke mal ganz zu schweigen!

Was ich nur wissen will, die MSI hat eine Grundplatte die dauf lassen kann - richtig?

Oder werden die VRM's schlechter durch "Peter" gekühlt?
Kühler verkleben muss man da nicht - oder?

Bei der GTX480 Amp muss man nur 4 Schrauben lösen, schon hat man den Kühler abmontiert..

ja hat ne grundplatte.

die vrms werden beim ab werk kuehler ja auch nur durch die grundplatte + fans gekuehlt von daher ist das kein unterschied zu einem modkuehler.

hab nur gelesen dass der peter schlecht verarbeitet ist >> TR shaman.
 
ja hat ne grundplatte.

die vrms werden beim ab werk kuehler ja auch nur durch die grundplatte + fans gekuehlt von daher ist das kein unterschied zu einem modkuehler.

hab nur gelesen dass der peter schlecht verarbeitet ist >> TR shaman.

Blödsinn der Peter ist super verarbeitet..und wie gemacht für die Lightning...
..985Mhz@1.1V bei max 63°!
 
Habe gerade festgestellt, dass meine GTX580 nur mit x8 läuft anstelle mit x16 (liegt an meiner Soundkarte im zweiten PCIe Slot)

Dies soll sich ja auf die Geschwindigkeit nicht großartig auswirken (kaum messbar)
Aber wie sieht dies bei starken Übertaktung aus? (z.B. bei 950-980 Mhz anstelle 772Mhz)


Gruß Markus
 
Habe gerade festgestellt, dass meine GTX580 nur mit x8 läuft anstelle mit x16 (liegt an meiner Soundkarte im zweiten PCIe Slot)

Dies soll sich ja auf die Geschwindigkeit nicht großartig auswirken (kaum messbar)
Aber wie sieht dies bei starken Übertaktung aus? (z.B. bei 950-980 Mhz anstelle 772Mhz)


Gruß Markus

probiere es doch selber aus...schau dir die FPS bei irgenteinem Spiel, oder mehreren, oder halt ein Benchmark...dann ziehe die Soundkarte raus und wiederhole es...und dann kannst du das ja direkt vergleichen...so hast du ein viel genaueres Ergebnis, als ob dir jemmand hier im Forum eine geschätzte Antwort gibt...
 
Zuletzt bearbeitet:
ja, zahlreiche Vergleiche gibt es schon...aber da bei vielleicht 99% die Testsysteme mit eigenem nicht 100% übereinstimmen, kann man die Werte nicht genau hinnnehmen...nur halt als "referenz Wert" ...wie schon geschrieben am besten an eigenem PC austesten, wenns möglich...
 
Zuletzt bearbeitet:
keine Ursache...schönen Sonntag...Gruss...

---------- Beitrag hinzugefügt um 14:06 ---------- Vorheriger Beitrag war um 13:53 ----------

Nix geschätzt... dazu gibt es zahlreiche Vergleiche... Benchmarks etc.

P.S.: mit der "geschätzten Antwort" warst nicht direkt du gemeint...wir haben ihm gleichzeitig geantwortet...du warst nur halt schneller...Gruss...
 
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Battlefield 3: GeForce Treiber 285.38 steht zum Download bereit - Bis zu 38 Prozent mehr Leistung
Increased performance in Battlefield 3 by up to 38%.*
Improved overall stability and image quality in Battlefield 3.
Improved compatibility and performance for RAGE.
Added or updated SLI profiles for Battlefield 3, Dead Island, Diablo III, Dragon Age 2, Need for Speed: The Run, and Saints Row: The Third.
Fixed a performance regression in 285.27 beta running Crysis 2 (DirectX 9).

Windows Vista/Windows 7 64-bit Issues Resolved

GeForce 500 series: Battlefield: Bad Company 2–the game stutters in certain maps after several minutes of gameplay.
GeForce GTX 560 Ti: Battlefield: Bad Company 2 –there is corruption on the edges of some objects when Transparency AA is enabled.
[SLI], 3DTV Play, GeForce 500 series: With SLI enabled using 3DTV Play, the mouse cursor flickers and shakes on the main menu of various 3D games, such as Crysis 2, Battlefield Company 2, Dues X, and Civilization 5.

*Performance measured vs. GeForce 285.27 driver on GeForce GTX 570 at 2650×1600
 
Zuletzt bearbeitet:
Wow, GTX580SLI ist vorne, wer hätte das gedacht :d! Leider wird man bei der Final ja noch Abzüge machen müssen, da die Beta nicht mit allen Details spielbar ist!
 
Wow, GTX580SLI ist vorne, wer hätte das gedacht :d! Leider wird man bei der Final ja noch Abzüge machen müssen, da die Beta nicht mit allen Details spielbar ist!

Hoffe doch, dass sich an der Effizienz der Engine noch was tun - so fühlt sich das doch sehr nach künstlichem SLI Gepusche an. 60 FPS min. wär schon nett mit EINER 580 ohne auf großartige Schmankerl verzichten zu müssen.
 
Da hast allerdings recht! Kommt hald drauf an wie viel Wert und vor allem Zeit EA und DICE in die Hardwareoptimierung stecken!
 
kann es sein, dass man bf3 wenns raus ist (alles an) nicht einmal alles auf full stellen kann mit sli und hoffen über 100fps zu haben? :( das zieht ja jetzt schon in der beta auf der kleinen map ziemlich! oh jeh^^

wenn man sli benutzen würde gibt es da keine lösung, dass man im idle beide karten auf 50mhz bringen kann oder laufen die immer beide mit 400mhz?
 
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