Hatte mich auch schon darauf gefreut, Raytracing einschalten zu können. Leider scheint die FSR-Umsetzung in CP2077 nicht gut gelungen zu sein, wirkt zumindest im neu eingeführten Benchmark unscharf und verwaschen. Bin deshalb wieder weg davon und zurück auf die alten Einstellungen. Heißt: FSR aus, RT aus, Preset "hoch", ergibt ca. 60 FPS. Ist schade, weil FSR in Deathloop z. B. gut funktioniert und gut aussieht. Glücklicherweise erzeugt CP2077 aber auch mit 50 und 55 FPS noch ein Gefühl flüssiger Spielbarkeit. Ob das an der Gameengine liegt?
Kann man das 1:1 vergleichen? Oder taktet ein exzellenter Chip wie deiner bei gleichen Settings höher und erzeugt mehr FPS?