PlayStation Neo mit 4K: Gerüchte verdichten sich (Update: Dev-Kit bestätigt Gerüchte)

mhab

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03.08.2007
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<p><img src="/images/stories/logos/sony.jpg" alt="sony" style="margin: 10px; float: left;" />Die Gerüchte um eine<a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/38634-playstation-4-5-neue-version-der-sony-konsole-soll-noch-2016-erscheinen.html" target="_blank"> PlayStation 4 mit einer höheren Auflösung</a> werden immer konkreter. Unter dem Codenamen „PlayStation Neo“ soll Sony die Konsole entwickeln und nun gibt es bereits erste Informationen zu dem verbauten SoC. Demnach soll der Chip auch bei einer möglichen PlayStation 4.5 oder PS4K wieder von AMD stammen. Der CPU-Teil des SoC soll jedoch nur wenige Änderungen erfahren, da der Chip auch weiterhin auf der Jaguar-Architektur basieren soll. Die Taktfrequenz soll durch Verbesserungen im Gegensatz zum aktuellen Modell von 1,6...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/38880-playstation-4-mit-4k-geruechte-verdichten-sich.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Besitzer der alten Konsole werden im wahrsten Sinne des Wortes zu kotzen beginnen wenn nur noch für die Neo programmiert wird (jaja auf beiden gut laufen...)

btw 4K auf Jaguar? Realitätsverweigerung?
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist lustig, das leute wirklich glauben das 4K Gaming auf einer AMD APU aktuell möglich ist. Komplett den Bezug zur Realität verloren.

Sie wird HDMI 2.0 haben 4k streamen können und ihr Menü in 4k ausgeben können.

Außerdem steigt hier wieder der Stromverbrauch, sodass die Gehäuseform nicht kleiner werden kann, da die aktuelle Form schon an ihre Grenzen stößt.
 
Besitzer der alten Konsole werden im wahrsten Sinne des Wortes zu kotzen beginnen wenn nur noch für die Neo programmiert wird (jaja auf beiden gut laufen...)

btw 4K auf Jaguar? Realitätsverweigerung?

Soll es nicht. Angeblich sollen die Entwickler für beide Varianten die Spiele ausrichten.
Eher kotzen die Entwickler so richtig ab.

Aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass es zu gravierenden FPS Einbrüchen auf der normalen PS4 kommen wird, zum Leid der Spieler.
 
Zuletzt bearbeitet:
2304 Shader mit 911MHz also von der Leistung knapp über R9 380X...

Reicht zwar nicht für 4K, aber immerhin werden dann alle PS4 Spiele nativ 1080p bei 60Hz darstellen können. Also von der Leistung genau so wie sie eigentlich beim Launch hätte sein müssen!
 
Sollte das stimmen, könnte die PS4 in der Theorie dazu in der Lage sein die Spiele mit identischer Grafik der alten PS4 einfach nur in 60fps darzustellen. Durch Anhebung des CPU Takts kann man auch CPU Limitierung weiter verzögern, durch die hardwarenahe Optimierung ähnlich DX12 auf dem PC.

Eine verbesserte Grafik bei gleicher fps halte ich für unwahrscheinlich, da Multiplayttformspiele auf dem PC insgesamt identisch zur Konsolenfassung aussehen, das wäre zuviel Aufwand für die Neo zu optimieren um hinterher für die alte PS4 herunter zu skalieren, nehme ich an. IN der Regel wählt man den Weg des geringsten Widerstandes.

Einzig bei der PSVR könnte ich mir minimal bessere Grafik vorstellen, andernfalls lediglich eine Garantie das die 60hz auch gehalten werden können, oder Spiele nativ mit 120 statt 60fps auf 120fps skaliert laufen, da sie auch mit der alten Konsole bei garantierten 60fps arbeiten müssen.

Vorteil ist also lediglich stabile fps und 60 statt 30fps, aber das würde mir bereits reichen. Würde ich definitiv kaufen, zumal ich noch immer keine besorgt habe, bisher zu wenig interessante Exklusivspiele draußen. Demnach hoffe ich, dass die NEO so wie hier angegeben tatsächlich rauskomen sollte, wirklich daran glaube ich jedoch nicht, eher an eine PS4 Slim (weniger Verbrauch, kleiner, neuer HDMI Standard).
 
Wie verdreizehnfacht man bei gleicher Technik den Speicherdurchatz?
Oder stimmt die Tabelle nicht ?
 
Also lauter Gerüchte. Und dann auchnoch falsche Zahlen in der angeblichen Spec Tabelle :fresse2:
 
Wenn das Stimmen sollte bin ich mal gespannt was MS da nachschiebt.

Gruß
Mera
 
Wenn das stimmen sollte dann ist die PS4 meine letzte Konsole gewesen. Hab mir die PS3 und PS4 geholt weil man damit ewig spielen kann und keine Probleme bekommt. Nun bringen die eine 4.5 raus und ich sehe schon kommen das es exklusive Spiele für die 4.5 geben wird. Das ist doch ein schöner Schlag in die Fresse von Sony :shot:
 
Wer sagt nicht das MS das selbe Spiel treibt nur halt auf "Holla Überraschung, ne neue Konsole?".....
Wollen dann alle zur Nintendo wechseln? :haha::drool::d
 
Wenn das stimmen sollte dann ist die PS4 meine letzte Konsole gewesen. Hab mir die PS3 und PS4 geholt weil man damit ewig spielen kann und keine Probleme bekommt. Nun bringen die eine 4.5 raus und ich sehe schon kommen das es exklusive Spiele für die 4.5 geben wird. Das ist doch ein schöner Schlag in die Fresse von Sony :shot:

Laut den Infos soll es keine Neo exklusiven Spiele geben.
 
Wer weiß, lt Informationen soll es bei den zukünftigen Spielen einen Art NEO Mode geben den man manuell aktivieren/deaktivieren kann, ich frage mich aber gerade wo da die armen Entwickler sich gerade ankotzen? Wegen dem hinzufügen eines neuen Menüpunkt wo nichts anderes getan wird als die Settings des Spieles zu ändern? Codebasis und alles rund herum bleibt vermutlich die selbe? Kann mir dann mal bitte wer erklären wo sich da die Entwickler ein Bein brechen??
 
Weil man nun für unterschiedliche Leistungen und unterschiedliche GCN Versionen entwickeln/optimieren muss.
 
Wer sagt nicht das MS das selbe Spiel treibt nur halt auf "Holla Überraschung, ne neue Konsole?".....
Wollen dann alle zur Nintendo wechseln? :haha::drool::d

ne generell keine Konsole mehr kaufen. Es gibt bisher eh keine brauchbaren Spiele für die PS4 und ich hab das Ding schon seit 3 Jahren.
 
Hmm kenne mich zuwenig aus mit der Materie aber ist es wirklich so das es an der unterschiedlichen GCN Versionen happert?
 
@Minutourus: Sind in 99% der Fälle nur Settings die man selbst für einen Exklusivtitel schon in der Engine hat um am Ende leicht, ohne das ganze Spiel umschreiben zu müssen, optimieren zu können. Mit ganz viel Pech kann es einen Fehler nur die Neo oder umgekehrt betreffend geben, der dann aber leicht zu beheben ist. Die die hier wegen Aufwand heulen, verwechseln da was mit der PC Version und auch da ist es oft nicht ganz so schlimm.
 
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Wenn das so kommen sollte hat sich das für mich mit Konsolen auch erledigt.
Vor allem hatte ich mir eine Konsole gekauft da man sie einfach anstöpselt und fertig und vor allem die Spiele liefen fast immer einwandfrei ohne irgendwelche Patches (Ps3) das funktioniert bei der Ps4 ja auch nicht mehr, ab und zu kommt man sich bei der vor wie ein Beta tester
 
Damit die Konsole ansatzweise 4K schafft wird sich die Grafik selbst doch verschlechtern oder höchstens gleich bleiben. :d

4K selbst sorgt doch nur für mehr Schärfe und ggf. weniger Anti Aliasing.
 
Bin ich mal gespannt, ob der Markt das annimmt.
Für mich ist 4K noch kein Thema, würde meine PS4 aber durch eine NEO ersetzen wenn es auch in 1080p Vorteile gibt bzw. exklusive Neo Spiele vom Kaliber eines Last of Us 2 oder so.
 
Ich bin auch der Meinung wenn die Konsolen wenigstens FullHD bei 60 FPS zeigen ist es endlich mal ordentlich. Und wenn das erreicht ist kann man erstmal in die Detaildichte sowie Ambient Occulission usw. gehen.

4K ist nicht mal mit 2000€ Gaming PCs durchgehend schaffbar, da schafft es eine Konsole bis 600€ logischerweise nicht.
 
Frage mich wie sie das dann wohnzimmertauglich kühlen wollen wenn alles weiterhin auf den alten Architekturen basieren und aus der 28nm Fertigung kommen soll.

Interessant dürfte da wohl erst Raven Ridge werden.
 
Gab es nicht irgendwo erste Berichte darüber, dass die neue Playstation von 1080 auf 4K upscaled?
 
Nun kommt der Brainfuck: Ist euch eigentlich mal aufgefallen das die Playstation VR den Codenamen "Morpheus" trug und die PS4.5 den Codenamen "Neo". Wollte ich nur mal anmerken. Tschüss.

Edit: Das ist ein Hoax aus der Matrix! :d
Edit2: Es gibt bei Sony ein Projekt was auf den Codenamen Trinity hört. Also gehe ich ganz stark nicht mehr von Gerüchten aus.

Gesendet von meinem SM-G900F mit Tapatalk
 
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