[Sammelthread] Rainbow Six: Siege - Benchmarkthread

Glaub die haben gemerkt, dass es nicht sein kann, dass die RV7 besser ist als die 2080 in Vulkan. :fresse:
 
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Hat jemand ein anderes aktuelles Game mit integrierten Benchmark auf Lager?
 
Metro alle drei Teile, die neueren Tomb Raider, Just Cause 2 (3 weiß ich nicht, hab ich aber auch), AC: Origins, Crysis 1... :d
 
Was haltet ihr von einem Ever Green zb Unigine Heaven oder so?
 
Ginge auch ja. Ist halt aber auch schon uralt...
 
Ist doch egal, je älter desto mehr Frames. :d
 
Wir haben genügend alten Schrott gebencht, jetzt wird was aktuelles gebencht. I had a Dream, ich erzähl ihn euch mal.

In dem Traum konnte ich jedes Game benchen, auch wenn es keinen integrierten Benchmark hatte. Aber wie kann das gehen? Das ist ganz einfach ... mit dem Afterburner. Den AB hat eh jeder installiert, wenn nicht bitte nachholen, zusammen mit dem Rivatuner Statistics Server, der is im Download vom AB mit dabei.

Wir probieren mal, ob wir das hinbekommen. Wir nehmen dazu das brandneue kostenlose Call of Duty: Warzone. DL Link kommt unten dann. Das Spiel gibts bei Blizzard und Battlenet braucht man, is einfach, alles im Link enthalten.

Zur Vorgehensweise: @Bullseye13 oder @Simply1337 würdest du den Thread erstellen? Das wär toll. Und dann brauchen wir unbedingt die Benchmarkszene im Video, damit es alle genau nachstellen können. So wie im CB-Test. Wir können eigentlich genau diese Sequenz nehmen, die man da im Video sieht. Wenn wir die gleiche Szene nehmen, haben wir quasi dort viele Vergleichswerte, das wär ja gut.
Wir können auch ein eigenes Video machen, falls das nötig ist. Ich mach eigentlich nie Videos, das müßte jmd übernehmen.

Benchlänge 25sec das reicht. Einfach losrennen + Start drücken (hab ich auf F5 gelegt im AB), dann nach 25sec Stop drücken, (hab ich auf F6 gelegt im AB). Ergebnis is dann im AB Ordner, das sind auch Percentiles dabei. Müssen wir noch genau festlegen/ermitteln was wir nehmen.
Es muss einfach sein, damit keine Fehler passieren und keine Gegner dürfen da sein.

Mein DL läuft bereits, ich teste es auf alle Fälle.

CB-Test https://www.computerbase.de/2020-03/cod-warzone-benchmark-test/

DL Call of Duty Warzone https://www.callofduty.com/warzone/download

Ich würd sagen, wir probieren das einfach mal, ob wir das hinbekommen. Kost ja nix. :)

Edit: Der AB hat eine Benchfunktion, in den Settings einfach 2 Tasten für Start + Stopp festlegen.

Edit1: Wir haben Zeit, das muss nicht alles heute passieren, nur keine Hektik. Ich würde 2 Listen empfehlen. Eine CPU-Liste 720p max Details, no AA. Und Eine GPU-Liste 2560x1440 im Ultra Preset, muss man schauen, wie es im Spiel genau heißt und die Optionen sind.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Warum macht ihr immer so einen riesen Aufwand, mit alten benchmarks von Unigine zb kann man doch auch neue Karten gut testen?
 
Die Threads gibts doch alle schon und 2x braucht man das nicht.

Capframex is für frametimes. Zum Benchen verwenden sie dort Ocat. Der AB hat alles was wir brauchen, den hat doch eh schon jeder installiert.
 
Das Ergebnis tät dann so aussehen vom AB Bench
Warzone (Test)
Warzone Test.png
 
Ich mach morgen den Thread dazu aus, zeig auch wie das mit dem Benchmark in AB funktioniert und Rekorde die Benchmarkstelle, oder wollen wir die von CB übernehmen?
 
Nimm die Benchmarkstelle von CB würd ich sagen. Nicht jeder hat Afterburner installiert, vor allem Leute mit AMD Karte.
Aber ich versuch es trotzdem wenn die Simply1337 ne gescheite Anleitung dazu bringt. :)

Ich werde parallel dazu einen The Division 2 Benchthread machen.
 
1080p run:

Bullseye13 2nd | DX11 | 3600 @ 4,3 GHz | SMT=on | MSI B450M Mortar Max | 2x8GB @ 3800 C16 | GTX 1070 @ 2050/4500 | 108.6 - 141.4 - 172.6

R6Siege 1080p DX11.png
 
R6 Siege nutzt jetzt die neue Benchmarkszene.
Vielleicht machen wieder ein paar Leute mit?

Hier meine 1080p Ergebnisse:

Bullseye13 | Vulkan | R5 3600 @ 4,4GHz | SMT=on | MSI B550 Gaming Carbon | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 5700XT 50th AE @ 2150/1950 | 255 - 316 - 373
R6 1080p Vulkan.JPG


Bullseye13 | DX11 | R5 3600 @ 4,4GHz | SMT=on | MSI B550 Gaming Carbon | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 5700XT 50th AE @ 2150/1950 | 233- 292 - 377
R6 1080p DX11.JPG
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe da ein durchgehendes GPU Limit

1080p
Powerplay I Vulkan I R9 3900X@Stock I SMT=on I AsRock 570X Taichi I 4x8GB @ DDR3800 C14 I RTX2080Ti @ 2010/8000 I 328- 415- 482
R6.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann schieb mal 4K nach. :)
 
Alter warum Rennt denn das Spiel so gut? oder lief das schon immer so gut?
Powerplay I Vulkan I R9 3900X@Stock I SMT=on I AsRock 570X Taichi I 4x8GB @ DDR3800 C14 I RTX2080Ti @ 2010/8000 I 124- 159- 185
1601662627291.png
Am Anfang hat man leider zwei drei Aussetzter da kommen dann die 124FPS her weil sonst rennt das eigentlich voll heftig bei 160FPS+
 
Zieht Rainbow6 gleich das ganze Spiel neu? 125GB.
Oder hatte ich den Download angeschmissen und es dann gleich vergessen, das es ein neuer Download war^^
DX11

1601676903836.png

Vulkan
1601677365004.png
 
Zuletzt bearbeitet:
kA.
R6 hat zumindest immer abartig große updates...
 
4K:
Bullseye13 | Vulkan | R5 3600 @ 4,4GHz | SMT=on | MSI B550 Gaming Carbon | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 5700XT 50th AE @ 2150/1950 | 79 - 97 - 114

R6 2160p Vulkan.JPG
 
@HisN Lass mal 4K laufen mit der 3090
 
screencapture-file-c-s3ku5.png


1080p
Simply1337 | Vulkan | i7 8700k @ 5.0 GHz | SMT=on | ASUS Rog Strix z370-F | 2x8 GB @ 4000 MHz | ASUS Rox Strix 2080 @ 2115/8000 | 262 - 327 - 391
 
:-)
 

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Vulkan_1080p:
R6S_Vulkan_1080p.PNG

Bullseye13 | Vulkan | R9 5900 @ 4,65GHz | SMT=on | MSI B550 Unify | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 6900XT @ ~2600/2150 | 460 - 588 -731

DX11_1080p:
R6S_DX12_1080p.PNG

Bullseye13 | DX11 | R9 5900 @ 4,65GHz | SMT=on | MSI B550 Unify | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 6900XT @ ~2600/2150 | 377 - 520 -709

Vulkan_2160p:
R6S_Vulkan_2160p.PNG

Bullseye13 | Vulkan | R9 5900 @ 4,65GHz | SMT=on | MSI B550 Unify | 4x8GB @ 3733 C16 | RX 6900XT @ ~2600/2150 | 184 - 214 - 252
 
Zuletzt bearbeitet:
5900xt is die neu? :fresse2:
 
hihi, auf den FPS genau den Wert meiner 3090 in 4k, aber die CPU geht ja ab.
 
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