Dennis50300
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Was durchaus der Fall sein kanndoch weil du die cpu mit der auflösung in verbindung bringst
und die auflösung hat mit der cpu nix zu tun
Kann man so pauschal nicht sagen, denn "GPU braucht CPU" und kann die CPU nicht mehr ausreichend liefern dann ist eben essig, mit dem völligem Fail-Test von wegen CPU-Limit
Zumal man das aus hinreichend Gründen nicht wirklich sinngemäß erreicht mit niedriger Auflösung, alleine Stichwort API-Overhead steht dir da im Wege, da tummeln sich alleine mit unterschiedlichen Treibern und Spieleoptimierungen schon genügend Möglichkeiten das des Quatsch ist.
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Da bist du immer im CPU-Limit mit der Auflösung von 4:3/5:4 RöhrenmonitorenAll tested drivers are WHQL game ready standard versions All tested games run at max settings at 1024x768 resolution full screen
*gähn*
Gruss Dennis