SaiBot62
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Hallo zusammen,
bin hier schon länger stiller Mitleser, vor allem damals in den Verfügbarkeitsthreads und nun habe ich mich doch mal angemeldet da ich ein "Problem" habe. Ich hoffe das ist einigermaßen in der richtigen Rubrik hier im Forum. Vielleicht hat hier ja jemand einen Rat.
Und zwar habe ich mir über die letzten Monate ein neues System zusammengestellt, quasi nach und nach aufgerüstet und mittlerweile ist komplett alles neu außer das Gehäuse. Folgendes System habe ich:
AMD Ryzen 5950X
Gainward RTX 3090 Phoenix GS
Gskill Trident Z 3600 CL15 (32GB)
MSI MPG X570 Gaming Plus
Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 NVMe 1TB
850W Gold Netzteil (Name weiß ich gerade nicht)
Es ist quasi das aktuell beste vom besten kann man sagen, zumindest was CPU, GPU und SSD angeht.
Kurioserweise habe ich mit diesem System aber Lags in League of Legends und ich kann es mir nicht erklären woran es liegt. Ich spiele Cyberpunk in 4K ohne Probleme, andere Spiele ebenfalls und gerade in LoL, das quasi auf jedem Toaster läuft, kommt es zu Rucklern.... Ich habe einen 4K 120Hz G-Sync Monitor und ich habe im Spiel die 120 FPS zu 99% quasi locked sind nur manchmal kommt es zu ganz kurzen Mikrorucklern, wo die FPS abrupt auf 100 oder so einbrechen. Es fühlt sich so an wie ein Freeze für einen Bruchteil einer Sekunde. Das passiert vorwiegend dann, wenn irgendwas auf dem Bildschirm passiert, in hektischen Teamkämpfen kann das schon fatal sein. Ich dachte dann na gut, wenn die FPS auf 100 einbrechen stelle ich das FPS Limit auf 100 womit ich in dem SPiel noch leben kann, dann sollte es ja nicht mehr einbrechen, aber dann habe ich die gleichen Lags nur dann auf ca. 80 FPS.
Ich hatte vor dem 5950X ein System mit i7 9700k und da kam es zu keinerlei Freezes. Die Grafikkarte würde ich also ausschließen, da die 3090 mit dem i7 wie gesagt problemlos lief. Ich hatte noch gedacht, dass es evtl. an dem niedrigen GPU Takt liegt, da die laut Afterburner in LoL die meiste Zeit bei 400-600Mhz quasi einschläft und dann manchmal aber etwas hochtakten muss. Also habe ich mal im Nvidia Treiber auf maximale Leistung gestellt, dann taktet die Karte dauerhaft auf 1700MHz hoch, hat aber nix gebracht. Dann habe ich noch den RAM getauscht (wollte ich eh noch machen) und bin von Gskill Aegis 3000 CL16 auf die og. 3600er CL15 gegangen aber die Lags bleiben.
Ich bin nun ziemlich ratlos und weiß nicht mehr woran es liegen könnte, da quasi alles High End Hardware ist und ich auch 0 Probleme in anderen, wesentlich fordernden Spielen habe. Also könnte es vielleicht sein, dass es am Spiel liegt? Gibt es noch andere Ryzen 5000 Besitzer mit ähnlichen Problemen in LoL? Oder hat noch jemand einen Tipp ,was man noch probieren könnte?
MfG
SaiBot
bin hier schon länger stiller Mitleser, vor allem damals in den Verfügbarkeitsthreads und nun habe ich mich doch mal angemeldet da ich ein "Problem" habe. Ich hoffe das ist einigermaßen in der richtigen Rubrik hier im Forum. Vielleicht hat hier ja jemand einen Rat.
Und zwar habe ich mir über die letzten Monate ein neues System zusammengestellt, quasi nach und nach aufgerüstet und mittlerweile ist komplett alles neu außer das Gehäuse. Folgendes System habe ich:
AMD Ryzen 5950X
Gainward RTX 3090 Phoenix GS
Gskill Trident Z 3600 CL15 (32GB)
MSI MPG X570 Gaming Plus
Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 NVMe 1TB
850W Gold Netzteil (Name weiß ich gerade nicht)
Es ist quasi das aktuell beste vom besten kann man sagen, zumindest was CPU, GPU und SSD angeht.
Kurioserweise habe ich mit diesem System aber Lags in League of Legends und ich kann es mir nicht erklären woran es liegt. Ich spiele Cyberpunk in 4K ohne Probleme, andere Spiele ebenfalls und gerade in LoL, das quasi auf jedem Toaster läuft, kommt es zu Rucklern.... Ich habe einen 4K 120Hz G-Sync Monitor und ich habe im Spiel die 120 FPS zu 99% quasi locked sind nur manchmal kommt es zu ganz kurzen Mikrorucklern, wo die FPS abrupt auf 100 oder so einbrechen. Es fühlt sich so an wie ein Freeze für einen Bruchteil einer Sekunde. Das passiert vorwiegend dann, wenn irgendwas auf dem Bildschirm passiert, in hektischen Teamkämpfen kann das schon fatal sein. Ich dachte dann na gut, wenn die FPS auf 100 einbrechen stelle ich das FPS Limit auf 100 womit ich in dem SPiel noch leben kann, dann sollte es ja nicht mehr einbrechen, aber dann habe ich die gleichen Lags nur dann auf ca. 80 FPS.
Ich hatte vor dem 5950X ein System mit i7 9700k und da kam es zu keinerlei Freezes. Die Grafikkarte würde ich also ausschließen, da die 3090 mit dem i7 wie gesagt problemlos lief. Ich hatte noch gedacht, dass es evtl. an dem niedrigen GPU Takt liegt, da die laut Afterburner in LoL die meiste Zeit bei 400-600Mhz quasi einschläft und dann manchmal aber etwas hochtakten muss. Also habe ich mal im Nvidia Treiber auf maximale Leistung gestellt, dann taktet die Karte dauerhaft auf 1700MHz hoch, hat aber nix gebracht. Dann habe ich noch den RAM getauscht (wollte ich eh noch machen) und bin von Gskill Aegis 3000 CL16 auf die og. 3600er CL15 gegangen aber die Lags bleiben.
Ich bin nun ziemlich ratlos und weiß nicht mehr woran es liegen könnte, da quasi alles High End Hardware ist und ich auch 0 Probleme in anderen, wesentlich fordernden Spielen habe. Also könnte es vielleicht sein, dass es am Spiel liegt? Gibt es noch andere Ryzen 5000 Besitzer mit ähnlichen Problemen in LoL? Oder hat noch jemand einen Tipp ,was man noch probieren könnte?
MfG
SaiBot