H_M_Murdock
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Heute habe ich mich mal an ein neues Projekt gemacht, im Blue Crater habe ich ja noch gut 400 verdichtete Kohle pro Minute die ich noch irgendwie sinnvoll verarbeiten will.
Also erstmal eine zusätzliche Ölquelle erschlossen, im hintersten Winkel vom Sumpf war noch eine übrig.
Hier habe ich jetzt im Fahrplan auch mal erfolgreich die Variante mit "warten bis vollständig beladen" erfolgreich eingesetzt, der Trick besteht darin die Bedingung auf "UND" x Sekunden warten zu setzen.
Dann wartet der Zug tatsächlich im Bahnhof bis genug drin ist um den Zug auf einen Rutsch voll zu beladen.
In der Raffinerie im Blue Crater habe ich bereits 8 Raffinerien gebaut um das Öl zu Treibstoff zu verarbeiten, ob ich dann erst verdünnten Treibstoff, dann Turbotreibstoff und dann Raketentreibstoff herstelle oder das mit dem verdünnten Treibstoff weg lasse weiß ich noch nicht.
Meine Produktion für die ummantelten Uranzellen läuft inzwischen zuverlässig ohne Pause und liefert wenn ich mich nicht verrechnet habe 1050 ummantelte Uranzellen pro Minute, um das komplett in Uranbrennstäbe umzusetzen brauche ich noch ziemlich viel Material.
Für die Anlieferung des Urans setze ich inzwischen 3 Züge ein, vermutlich würden 2 auch reichen.
Meine Bahnstrecke habe ich an ein paar Stellen auch noch etwas verbessert, sprich 2 spurig ausgebaut und die Signalsetzung verbessert.
Es bietet sich vor allem auf längeren zweispurigen Streckenabschnitten an die Blocksignale einigermaßen eng zu setzen damit mehr Züge hintereinander die Strecke befahren können.
Außerdem versuche ich eingleisige Streckenabschnitte möglichst zu meiden und wenn sie doch mal erforderlich sind, z.B. weil der Platz im Gelände es nicht anders hergibt oder ich irgendwelcher Kreuzungen brauche die ich in mehrspurig nicht unterbekommen würde, sie eingleisigen Abschnitte möglichst kurz zu halten.
Übrigens gibt es einen Teaser zur kommenden Version 1.1 mit einigen schicken Neuerungen, Analysen dazu gibt es ebenfalls schon reihenweise auf Youtube.
An dieser Stelle möchten wir Ihnen ein Youtube-Video zeigen. Ihre Daten zu schützen, liegt uns aber am Herzen: Youtube setzt durch das Einbinden und Abspielen Cookies auf ihrem Rechner, mit welchen sie eventuell getracked werden können. Wenn Sie dies zulassen möchten, klicken Sie einfach auf den Play-Button. Das Video wird anschließend geladen und danach abgespielt.
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Also erstmal eine zusätzliche Ölquelle erschlossen, im hintersten Winkel vom Sumpf war noch eine übrig.
Hier habe ich jetzt im Fahrplan auch mal erfolgreich die Variante mit "warten bis vollständig beladen" erfolgreich eingesetzt, der Trick besteht darin die Bedingung auf "UND" x Sekunden warten zu setzen.
Dann wartet der Zug tatsächlich im Bahnhof bis genug drin ist um den Zug auf einen Rutsch voll zu beladen.
In der Raffinerie im Blue Crater habe ich bereits 8 Raffinerien gebaut um das Öl zu Treibstoff zu verarbeiten, ob ich dann erst verdünnten Treibstoff, dann Turbotreibstoff und dann Raketentreibstoff herstelle oder das mit dem verdünnten Treibstoff weg lasse weiß ich noch nicht.
Meine Produktion für die ummantelten Uranzellen läuft inzwischen zuverlässig ohne Pause und liefert wenn ich mich nicht verrechnet habe 1050 ummantelte Uranzellen pro Minute, um das komplett in Uranbrennstäbe umzusetzen brauche ich noch ziemlich viel Material.
Für die Anlieferung des Urans setze ich inzwischen 3 Züge ein, vermutlich würden 2 auch reichen.
Meine Bahnstrecke habe ich an ein paar Stellen auch noch etwas verbessert, sprich 2 spurig ausgebaut und die Signalsetzung verbessert.
Es bietet sich vor allem auf längeren zweispurigen Streckenabschnitten an die Blocksignale einigermaßen eng zu setzen damit mehr Züge hintereinander die Strecke befahren können.
Außerdem versuche ich eingleisige Streckenabschnitte möglichst zu meiden und wenn sie doch mal erforderlich sind, z.B. weil der Platz im Gelände es nicht anders hergibt oder ich irgendwelcher Kreuzungen brauche die ich in mehrspurig nicht unterbekommen würde, sie eingleisigen Abschnitte möglichst kurz zu halten.
Übrigens gibt es einen Teaser zur kommenden Version 1.1 mit einigen schicken Neuerungen, Analysen dazu gibt es ebenfalls schon reihenweise auf Youtube.
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