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Die xbox series x hat doch ein 4k bluray laufwerk. Warum ist das in der tabelle bei der xbox optisches laufwerk mit nein vermerkt?
Die xbox series x hat doch ein 4k bluray laufwerk. Warum ist das in der tabelle bei der xbox optisches laufwerk mit nein vermerkt?
Jo, hab ich auch gedacht. Zumindest stimmen die Leaks von Ende Dezember aus'm Git recht gut überein mit den vorgestellten Daten von Sony und MS.Sony hat anscheinend im letzten Moment noch an der Taktschraube gedreht.
Seems like a bad marketing move to release a technical spec sheet that looks significantly worse than your biggest competitor's, then put out an incomprehensible hour-long lecture video rather than showing actual game footage to demonstrate what makes your console unique but hey
Ich finde irgendwie sieht man zu wenig von den Konsolen dafür das sie schon in 8-9 Monaten auf den Markt kommen sollten.
Auch wenn die XB technisch noch ein bisschen besser da steht, bin ich der Meinung das die Exklusivität der PS5 Sony wieder in die Hände spielt, es gibt einfach immer wieder zuviele Knaller Titel
Gibt es eine Quelle für die Abwärtskompatibilität?Eigentlich recht peinlich.....in allen technischen belangen schlechter als die SX und was viel schlimmer ist, die SX ist abwärtskompatibel zur One, 360 und Classic und Sony bekommt es nicht mal hin dass ihre PS5 voll abwärtskompatibel zur PS4 ist haha Sorry Sony aber da habt ihr dieses mal richtig verkackt.
Eigentlich recht peinlich.....in allen technischen belangen schlechter als die SX und was viel schlimmer ist, die SX ist abwärtskompatibel zur One, 360 und Classic und Sony bekommt es nicht mal hin dass ihre PS5 voll abwärtskompatibel zur PS4 ist haha Sorry Sony aber da habt ihr dieses mal richtig verkackt.
Gibt es eine Quelle für die Abwärtskompatibilität?
Was Sony in Sachen Abwärtskompatibilität bieten will. Falls es da schon Infos gibt.Abwärtskompatiblität für sony oder MS ?für wen willst du den Beleg ?
Eigentlich recht peinlich.....in allen technischen belangen schlechter als die SX und was viel schlimmer ist, die SX ist abwärtskompatibel zur One, 360 und Classic und Sony bekommt es nicht mal hin dass ihre PS5 voll abwärtskompatibel zur PS4 ist haha Sorry Sony aber da habt ihr dieses mal richtig verkackt.
Durch die Weiterverwendung von 2304 Shader-Einheiten ergeben sich derweil Synergieeffekte bei der Abwärtskompatibilität – Sony kann leichter abschätzen, wie bisherige PS4-Spiele auf der PlayStation 5 laufen, und gegebenenfalls den Takt angleichen.
Hatte mir den Punkt zu der variablen Frequenz nochmal bei Digital Foundry dazu durchgelesen. Das klingt echt so, als wenn die angegebenen Taktraten bei CPU und GPU nicht gleichzeitig abgerufen werden können. Das deutet wirklich auf eine späte Anpassung in der Entwicklung hin und man versucht jetzt irgendwie damit klar zu kommen ohne die Konsole zu überhitzen.1. Sony hat die GPU hochgeprügelt von 9TLOPS auf 10 TFLOPS - 2,2GHz -> Kühlung muss jetzt getweakt werden. -> Dies könnte Last-Minute-Änderung an dem Gehäuse erklären und warum nichts gezeigt wurde.
Hatte mir den Punkt zu der variablen Frequenz nochmal bei Digital Foundry dazu durchgelesen. Das klingt echt so, als wenn die angegebenen Taktraten bei CPU und GPU nicht gleichzeitig abgerufen werden können.
Ich frage mich ja ob sich M$ langfristig mit dem geteilten Speicher ins eigene Fleisch schneidet oder nicht. Da gefällt mir der Sony Ansatz mit weniger Gesamtbandbreite aber dafür einem einheitlichen Interface besser.
Zum Rest: Joa, sieht so aus alsob Sony da nochmal die GPU prügeln musste. Wird sich zeigen ob das Folgen hat oder nicht.
Ändere das bitte in Sony.Jo, hab ich auch gedacht. Zumindest stimmen die Leaks von Ende Dezember aus'm Git recht gut überein mit den vorgestellten Daten von Sony und MS.
MS hat dagegen zur besseren Ausbeute einige CUs deaktiviert und auch den Takt hochgeschraubt. Ist wahrscheinlich günstiger.