SteamVR-Performance-Test führt kompatible Grafikkarten auf

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/steamvr.jpg" alt="steamvr" style="margin: 10px; float: left;" />Oculus bietet mit dem Rift-Compatibility-Check-Tool bereits eine Software an, welche das eigene System auf Kompatibilität für den Betrieb mit der Oculus Rift hin überprüft. Valve hat per Steam nun ebenfalls einen SteamVR-Performance-Test veröffentlicht, der aber mehr macht als nur die Hardware-ID zu überprüfen, sondern tatsächlich einen Test ausführt.</p>
<p>Derzeit ist die Software aber nicht direkt im Steam-Store zu finden und Links darauf landen auf der Startseite – Valve scheint hier offensichtlich derzeit einige Probleme mit dem Online-Store zu haben. Bei einem bereits installierten Steam-Client kann per Klick auf den folgenden Link aber die Software installiert...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/38249-steamvr-performance-test-fuehrt-kompatible-grafikkarten-auf.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ja die Farbwahl ist etwas unglücklich.
 
Nicht schlecht. Bleibt natürlich abzuwarten wie es dann wirklich auf die Bildschirme kommt, aber wie es scheint bekommt man für 200-220€ gebraucht eine top VR taugliche Karte - zumindest laut dem Benchmark.

Hmm, meine 270 muss allerdings definitiv weg.
 
Na dann fange ich mal an :fresse2: Nicht neugestartet und Browser offen

Ob Sli User eine 12 bekommen ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bekomme mit meiner übertakteten 290X 8.1
Mal schauen vielleicht kann ich sie doch noch ne Weile behalten.
 
Pff, ich glaub den Test ja nicht so ganz :d

Meine 7970@1200Mhz liegt bei angeblich 0,2 Punkten. Der Takt wird auch abgerufen und ich hab ne DurchschnittsFPS von 101

Rein rechnerisch müssten 30% schlechteres Leistung ja bei ner 4,2 rauskommen

(0815 Quelle: http://tpucdn.com/reviews/ASUS/GTX_970_STRIX_OC/images/perfrel_1920.gif)

Vielleicht wollen sie auch nur, dass ich mir ne neue Grafikkarte kauf - was ich eh am Ende das Jahres zu :d
 
Also AMD testet lieber mit Intel System ???tz tz...
 

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Also AMD testet lieber mit Intel System ???tz tz...

Naja wenn sie mit ihren Prozessoren testen würden, wären die Radeons unter DirectX11 deutlich schlechter.
Die wissen doch genauso wie alle anderen, dass sie keine Konkurrenzfähigen HighEnd CPUs haben, warum sollten sie dann so tun?
Bis Zen kommt werden die auch fleißig weiter mit Intel benchen, vielleicht sehen wir zum Polaris Launch ja schon Benchmarks mithilfe eines Zen Prozessors.


Die Tabelle finden ich lustig, sie könnten anstatt 2x R9 Nano auch gleich Fury X2 hin schrieben...
Und damit wollen sie einfach zeigen das sie die stärkste VR Grafikkarte haben...
 
Zuletzt bearbeitet:
Interessant, ich komme mit meiner R9 290 mit i7 3770 nur auf 4,3...

Und im nächsten Durchlauf auf 5,8 :d
 
Zuletzt bearbeitet:
Interessant, ich komme mit meiner R9 290 mit i7 3770 nur auf 4,3...

Und im nächsten Durchlauf auf 5,8 :d

Komisch also irgendwas schein an dem Benchmark komisch zu sein dein ich bekomme mit meinem PC deutlich mehr Punkte:

i5 3570k @ 4.4GHz
290x @ 1110/1300
24 GB 1333
MX100

Oder liegst bei dir eventuell an der CPU das die min FPS vielleicht einknicken. Oder der Benchmark ist einfach nur komisch ;)
 
Oculus kann kommen :-)
 
Xeon 1231 + Z97 + 16GB RAM + R9 Nano = 3.6?!?!?!?!?!?



grad nochmal HWMonitor mitlaufen lassen:
CPU taktet nicht über 800MHz
 
Core i5-4690K @ 4x 4 GHz
GTX 970M 6GB (+180 MHz Core, +490 MHz Ram)
ergibt ein lockeres 4,6 (4,7 im zweiten Durchlauf). Bissel wenig... :(

PS:
Getestete Frames 9745
Frames unter 90 fps: 0
CPU gebundene Frames: 0
 
Nano @1000MHz (PT+25%) 8.8

Nano @1050MHz (PT+40%) 9.2
 
Zuletzt bearbeitet:
Super, ein Wert von 8.8 sagt uns jetzt was genau über die Performance? Sehr, sehr dubios...
 
AMD Phenom2 X3 @ X4@4*3Ghz
Asus GTX970 Strix


Durchschnittsqualität: 6.8 (hoch)
Getestete Frames 9617
Frames unter 90 fps: 0
CPU gebundene Frames: 0


Hätte ich nicht erwartet, aber scheinbar ist die CPU nach wie vor eher unwichtig für Spiele. Sehr gut, dann bleibt es für mich bei 800€, wenn ich sowas haben will
 
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