Stuttering in Rust

cpy

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Ich spiele Rust und habe ab und an seltsames Stuttering, habe dazu ein Video angefertigt.
Bei Minute 1:30-1:35 sieht man das besonders gut, woran kann das liegen?

Das ganze tritt wirklich nur bei Rust auf und wenn ich Pech habe alle 30-40 Sekunden.
Ansonsten läuft das Spiel dauerhaft mit 75fps (Fast Sync + Frame Limiter auf 75,6fps).

Probiert hab ich:

auf SSD gepackt
ohne Vsync, mit Vsync, mit Apdative Vsync und mit Fast Sync + Frame Limiter
Grafiktreiber frisch installiert
frische Windows Installation
mit OC, ohne OC
Spiel neu installiert
verschiedene Grafikeinstellungen getestet
mit SMT, ohne SMT
es limitiert auch nix

Video:
132132 - Streamable

Ich weiß das Rust ein Early-Access Spiel ist und nicht das Optimierteste Spiel aber vielleicht weiß jemand eine Lösung.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Nimm mal jedwede Übertaktung heraus.

Hab ich bereits, steht doch oben.

Probiert hab ich:

auf SSD gepackt
ohne Vsync, mit Vsync, mit Apdative Vsync und mit Fast Sync + Frame Limiter
Grafiktreiber frisch installiert
frische Windows Installation
mit OC, ohne OC
Spiel neu installiert
verschiedene Grafikeinstellungen getestet
mit SMT, ohne SMT
es limitiert auch nix
 
Desktop ist auch auf 75hz eingestellt?
Hatte bei manchen Games deshalb Probleme wenn ich raus / reintabbe und der Desktop ne andere Wiederholrate hatte / FreeSync.
 
probiers mal ohne fastsync und ohne fps limit.
 
Desktop ist auch auf 75hz eingestellt?
Hatte bei manchen Games deshalb Probleme wenn ich raus / reintabbe und der Desktop ne andere Wiederholrate hatte / FreeSync.

Ja, Spiel läuft ja auch durchgehend mit 75fps, nur eben wenn dieses Stuttering auftritt, dann droppen die Frames kurzzeitig.

probiers mal ohne fastsync und ohne fps limit.

auf SSD gepackt
ohne Vsync, mit Vsync, mit Apdative Vsync und mit Fast Sync + Frame Limiter
Grafiktreiber frisch installiert
frische Windows Installation
mit OC, ohne OC
Spiel neu installiert
verschiedene Grafikeinstellungen getestet
mit SMT, ohne SMT
es limitiert auch nix

:fresse:
 
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