Mh, ich glaub, das hatte ich bei den news gemacht...oder hab' ich da nur Palo und T-Bred-Skalierung verglichen?
Oh stimmt, tatsächlich...hatte es bisher nur hier privat gemacht...
Ok, guck Dir Anandtech an und halt Dir die oc-Grenzen eines NW-Kerns und von rambus vor Augen.
Bei dem 2533er mit 1066er Rambus kannst Du also die Framrate etwa +20% rechnen, allerdings kommt beim 2,2er + 36,363636% quasi dieselbe Framerate heraus.
Dann gehst Du hin und guckst Dir ersteinmal die Palomino-Werte an, rechnest auf 2GHz hoch und mußt es dann je anch Skalierung der verwendeten 3D-Engine hoch- oder besser gesagt runterechnen; dann schaust Du Dir noch die erreichbaren FSB-Raten beim Athlon, bzw. beim verwendeten Mainboard bzw. Speicher an. Ich mußte da von einer 4% höheren Grundspeed des AT7 beim nicht-oc gegenüber dem 8K3A+ ausgehen, dafür aber von 182MHz FSB bei schärfsten Timings.
So, dann hast Du die entsprechenden Frameratn (ähnlich beim T-Bred) und weißt, wie schnell das jeweilige Intel oder AMD-Sys im oc Zustand sein wird/würde.
Ergo: Das AMD-Sys mit Palo würde also zwischen 1,5% und 4% hinterherhinken, bei Comanche4 leider 15%, da NovaLogic offenbar Kohle dafür bekommen hat, SSE2 aber nicht 3DNow! zu unterstützen, die Säcke!! <IMG SRC="smilies/madfire.gif" border="0">
Aber solche Games sind ja die totale Ausnahme...