Keinesfalls ist es so bei Grafikkarten. Der GPU Takt spielt bei Grafikkarten eine untergeordnete Rolle, entscheidend bei Grafikkarten ist der Speicherinterface und vorallem die Anzahl der Pixelpipelines ebenso entscheidend ist die Architekture des Shaders. Allerdings kann man mit einen hohen GPU-Takt gewisse Nachteile in der Architekture wett machen.
Bspl:
Die Radeon 9700 Pro mit den R300 Core wurde mit 320 MHZ getaktet, besaß ein 256bit Speicherinterface und 8 Pixel Pipelines und war viel schneller als die Geforce FX 5800 Ultra, die mit 500 MHZ getaktet war, ebenfalls 8 Pixel Pipelines besaß aber nur ein 128bit Speicherinterace zur Verfügung hatte.