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Youtube-Serie: NVIDIA erläutert die Funktionsweise von Raytracing
NVIDIA hat in den vergangenen Wochen zwei Videos veröffentlicht, in denen die Funktionsweise von Raytracing erläutert wird. Dabei spricht man nicht explizit über die eigene RTX-Umsetzung, sondern vielmehr um die grundsätzliche Mechanik. ... weiterlesen
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Interessanter als raytracing für die grafische Darstellung finde ich die Technik fürs Audio; soll doch mit ps5/xbox sx endlich soweit sein.
Vielleicht kommen dann endlich wieder die super Zeiten zurück, wie damals mit als Aureal Vortex 3D und X-Fi mit EAX.
Wie gut der Sound in Spielen damals war
Interessant wäre auch ein Ansatz bei dem sich Charaktere viel genauer und intiutiver durch die Spielwelt navigieren; oder halt miteinander etc.
Einen Ansatz mit ray casting (Technisch nicht dass Gleiche) gibt es schon lange. Conscious-Robots bot Ray Casting Layout