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Mit Hilfe des ComputeMark versuchen wir die GPU-Computing-Performance genauer zu beleuchten. Der ComputeMark führt automatisch durch unterschiedliche Anwendungen, die ebenso unterschiedliche Anforderungen an die Hardware haben. Auf Basis der aktuellen DirectX-11-Compute-API können Nutzer die Compute-Leistung auf den Prüfstand stellen. Mit von der Partie ist unter anderem ein RayTracing-Test.
Den ComputeMark könnt ihr direkt auf der Seite des Herstellers herunterladen.
ComputeMark - 1024x600 Complex - Fluid2D
ComputeMark - 1024x600 Complex - Fluid3D
ComputeMark - 1024x600 Complex - Mandel Skalar
ComputeMark - 1024x600 Complex - Mandel Vektor
ComputeMark - 1024x600 Complex - RayTracing