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Auf zwei Funktionen von DumaOS im Zusammenspiel mit dem Netgear XR500 Nighthawk wollen wir noch genauer eingehen: Geo-Filter und QoS. Dies wollen wir auf den folgenden Seiten tun.
Geo-Filter
Latenzen spielen für Online-Gamer eine wichtige Rolle. Zustande kommen diese durch die verwendete Technik, aber auch schlicht und ergreifend durch den Abstand des Gaming-PCs oder der Konsole zum Server. Theoretisch bewegen sich die Signale mit Lichtgeschwindigkeit durch das Netz. In der Praxis fügen Treiber, WLAN- und Ethernet-Hardware, Modems und die Netzwerkinfrastruktur des ISPs dem Signal aber Latenzen hinzu.
In Deutschland liegen die Latenzen zu außerhalb liegenden Servern bei 5 bis 25 ms. Dies gilt für Server die ebenfalls in Deutschland stehen. Befinden sich diese an der Ost- und Westküste der USA, liegen die Latenzen typischerweise bei 50 bis 100 ms. Nach Asien können sie noch etwas höher sein. Aber auch dies ist extrem abhängig von der verwendeten Route. Wer eine Multiplayer-Partie startet, findet in der Serverbeschreibung häufig Angaben zum Standort des Servers. Spiele, in denen es einen Server-Browser gibt, lassen nach Regionen filtern. Aber nicht immer ist diese Auswahl möglich und so kann es vorkommen, dass ein Spieler aus Deutschland auf einem Server in Asien oder der Westküste der USA landet.
Der Geo-Filter von DumaOS unterstützt die bekanntesten Spiele und bietet die entsprechenden Filtermethoden an:
Spiel | Plattform | Filtering Mode | Spectator Mode | Service |
Call of Duty: WWII | Xbox, PS4 und PC | ? | ? | Console |
Destiny 2 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
FIFA 18 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Pro Evolution Soccer 18 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
NBA 2K18 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Madden NFL 18 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Halo 5 | Xbox | ? | ? | Console |
Mortal Kombat X | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Street Fighter V | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Smash Bros | Wii U | ? | ? | Console |
Overwatch | Xbox, PS4 und PC | ? | ? | Console |
League of Legends | PC | ? | ? | League of Legends |
CS:GO | PC | ? | ? | Source Engine |
Dota 2 | PC | ? | ? | Source Engine |
Battlefield 1 / 4 | Xbox und PS4 | ? | ? | Console |
Player Unknown: Battlegrounds | Xbox und PC | ? | ? | Unreal Engine |
Fortnite | PC | ? | ? | Unreal Engine |
H1Z1 | PC | ? | ? | Unreal Engine |
World of Warcraft | PC | ? | ? | WorldofWarcraft |
Rocket League | PC | ? | ? | Source Engine |
Hearthstone | PC | ? | ? | Source Engine |
Team Fortress | PC | ? | ? | Source Engine |
Wie der Geo-Filter nun eingestellt wird, wird in DumaOS per Hilfemenü erläutert. Zunächst muss der Gaming-PC oder die Konsole aus den Netzwerkgeräten ausgewählt werden. Daraufhin erfolgt die Auswahl des jeweiligen Spieles bzw. des Services. Im Falle eines Konsolenspieles ist dies immer Console. Bei den PC-Spielen findet eine Auswahl in Abhängigkeit der verwendeten Game-Engine statt.
Netgear fasst den Geo-Filter per Video noch einmal zusammen:
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?Quality of Service
Quality of Service oder kurz QoS ist eine Option vieler WLAN-Router, nicht nur solcher, die sich als Gaming-Router bezeichnen. QoS soll dafür sorgen, dass alle im Netzwerk befindlichen Geräte sich die zur Verfügung stehende Bandbreite auch teilen und diese nicht nur von einem Gerät vollständig belegt wird. Man stelle sich nun vor, ein Teilnehmer des Netzwerkes spielt ein Online-Spiel, während gleichzeitig weitere Nutzer im WLAN einen Download oder ein Streaming-Video anweerfen und damit die zur Verfügung stehende Bandbreite sättigen – dann schnellt der Ping in die Höhe.
Genau dies soll QoS verhindern. QoS priorisiert den durch Multiplayer-Spiele erzeugten Datenverkehr und stellt nicht so wichtigen Datenverkehr (wie zum Beispiel ein automatisches Online-Backup) zurück. Dieser Datenverkehr wird aber nicht komplett gesperrt, sondern hinsichtlich der Bandbreite limitiert.
Auch zum QoS in DumaOS hat Netgear ein Video online gestellt, welches die Funktion noch einmal erläutert:
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