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X3 - Reunion ist der Nachfolger von X2 - The Thread und entstammt dem Genre der Weltraum-Spiele, dem auch Privateer oder das frühere Elite angehören. Natürlich grafisch wesentlich aufwändiger, nutzt es sehr viele Pixel- und Vertex-Shader, die einen Grafikchip erheblich fordern.Egosoft hat abermals eine Rolling-Demo mit Benchmark-Funktion herausgebracht, die wir einsetzen.
Funktionen: Test der Grafikkarte auf die Direct3D-Performance
Einstellungen: jeweils 32 Bit, Auflösungen 1.024 x 768, 1.280 x 1.024 und 1.600 x 1.200, Shadows aktiviert, Anti-Aliasing nur über den Treiber
X3 Demo - 1.024 x 768, 4x AA, 16x AF
X3 Demo - 1.024 x 768, AA- und AF-Performance
X3 Demo - 1.280 x 1.024
X3 Demo - 1.280 x 1.024, 4x AA, 16x AF
X3 Demo - 1.280 x 1.024, AA- und AF-Performance
X3 Demo - 1.600 x 1.200
X3 Demo - 1.600 x 1.200, 4x AA, 16x AF
X3 Demo - 1.600 x 1.200, AA- und AF-Performance