API
  • Tom Clancy´s Ghost Recon Breakpoint bekommt die Vulkan-API

    Ghost Recon Breakpoint bekommt mit dem morgigen Update eine neue Möglichkeit, die Grafik über die Vulkan-API berechnen zu lassen. Nach dem Herunterladen des Updates bekommen die Spieler die Möglichkeit, zwischen DirectX 11 oder Vulkan auszuwählen, so wie das schon bei vielen anderen Ubisoft-Titeln wie beispielsweise Rainbow Six der Fall ist.  Die API übernimmt bei der Spieleberechnung die Rolle des Vermittlers zwischen der... [mehr]


  • Apple öffnet die Kamera-API: Mehrere Kamerastreams simultan aufnehmen

    Wie der US-amerikanische Smartphonehersteller Apple jetzt bekanntgegeben hat, werden die auf der vergangenen Apple Keynote veröffentlichten Kamerafunktionen der neuen iPhones, wie zum Beispiel die Multicam-Aufzeichnung, auch mit älteren iOS-Geräten genutzt werden können. Zu den kompatiblen Geräten gehören neben dem iPhone XS beziehungsweise XS Max auch das iPhone XR sowie die 2018er iPad-Pro-Geräte. Ältere Apple-Devices verfügen nicht über das... [mehr]


  • Kein Transistor wird zurückgelassen: Wie Intel mit One API alles zusammenführen will

    In der vergangenen Woche hat Intel einen weiteren Technology Day abgehalten. Dieser beschäftigte sich mit dem Thema Software und der One API. Unter One API zusammengefasst wird Intels aktuelle Software-Strategie, denn auch Intel hat inzwischen erkannt, dass eine gute Hardware auch eine ebenso gute Software benötigt. One API soll die eine Lösung für alle und alles sein – damit sind aber nicht nur Entwickler gemeint. Letztendlich soll auch... [mehr]


  • Hoffnung auf Surface Phone: Windows 10 Redstone 5 beinhaltet Telefon-API

    Während der Start des nächsten großen Windows-10-Updates weiter auf sich warten lässt, ist ein neues Detail zu Redstone 5 bekannt geworden. Das Update, das vermutlich im Herbst 2018 erscheinen wird, wird nach aktuellem Stand eine Telefon-API beinhalten. Dem klassischen Notebook-oder Desktop-Nutzer dürfte das kaum etwas bringen, wohl aber zwei ganz anderen Nutzergruppen. Ursprünglich sollte die Telefon-API schon mit dem Fall Creators... [mehr]


  • Skylake und Kaby Lake: Treiber für Vulkan-API

    Mit der Vulkan-API wurde eine Grafikschnittstelle geschaffen, die zum einen den Entwicklern die Gelegenheit geben soll, deutlich näher an der Hardware zu entwickeln, zum anderen aber auch auf einer größeren Hardware-Basis anwendbar ist, als dies mit DirectX der Fall ist. AMD und NVIDIA testen bereits seit einigen Monaten fleißig ihre Treiber und unter DOOM haben wir uns die Leistung der Vulkan-API auch schon etwas genauer angeschaut. Erste... [mehr]