News und Artikel durchsuchen
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
Vita
-
Chieftech Vita: Neue Netzteilte sollen durch Preis und Leistung überzeugen
Chieftec aus Taiwan ist spezialisiert auf PC-Gehäuse und Netzteile, sowie Lüfter. Nun hat der Konzern eine neue Netzteil-Serie vorgestellt. Die Chieftec Vita Geräte legen laut Hersteller einen großen Wert auf ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Zudem sind sie 80PLUS Bronze-zertifiziert. Durch den Einsatz der DC-to-DC-Technologie soll eine verbesserte Energieeffizienz erreicht werden. Das Besondere an den neuen Netzteilen ist die... [mehr] -
Ende besiegelt: Sony stellt Produktion der PlayStation Vita ein
Das Ende der PlayStation Vita ist besiegelt: Sony hat die Produktion der mobilen Spielekonsole endgültig eingestellt. Ganz überraschend kommt dieser Schritt nicht, hatte der Konzern die Entwicklung eigener Spiele bereits 2015 eingestellt und die Produktion der physischen Datenträger nur noch bis zum 31. März 2019 zugesagt, was abseits des Digitalvertriebs theoretisch keine neuen Spiele mehr für die mobile PlayStation-Konsole... [mehr] -
PlayStation Vita: Ab 2019 gibt es keine Retail-Spiele mehr
Als die PlayStation Vita 2012 auf den Markt kam, hatte es Sonys Handheld-Konsole schon nicht leicht: Der Markt entdeckte gerade erst die Smartphone-Spiele für sich, die Konkurrenz war mit dem populären Nintendo 3DS sehr gut aufgestellt und hinzu kam, dass wichtige Triple-A-Titel für die PlayStation Vita fast schon Fehlanzeige waren. Das Interesse bei der Kundschaft blieb somit vor allem in Europa und Amerika aus. Die Zukunft der... [mehr]