ok erledigt mit scripts Ordner und auch noch für Patch 7
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@FredPES
na geht doch, jetzt noch ein wenig mehr Schärfe rein über die effect.txt, und zwar hier:
float SamplingRange=1.5; //sharpening or blurring range
float SharpeningAmount=3.5;
mit dem Wert hinter SharpeningAmont ein wenig spielen - höhere Werte = schärfer
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@FredPES
na geht doch, jetzt noch ein wenig mehr Schärfe rein über die effect.txt, und zwar hier:
float SamplingRange=1.5; //sharpening or blurring range
float SharpeningAmount=3.5;
mit dem Wert hinter SharpeningAmont ein wenig spielen - höhere Werte = schärfer