Sowas wie "BF3 braucht viel CPU" fasse ich als allgemeine Aussage auf. BF3 tendiert dahin, wenig CPU zu brauchen. Wenn man natürlich SLI/CF, was die Masse(/Allgemeinheit) nicht benutzt, betrachtet, kann diese Aussage abweichen.
Dann mal her mit den Werten/Diagrammen/Quellen wie z.B. hier oder...